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「揚子專欄:KPL最前沿」2022KPL春節賽揭幕戰eStarPro輕取TTG 新賽季“會打架”者得天下

作者:紫牛新聞

揚子晚報網2月8日訊(記者 孫雲嶽 張晨瑆 張昊 )今天,2022年王者榮耀KPL春季賽的大幕終于拉開,在揭幕戰中武漢eStarPro再遇老對手廣州TTG,這也是去年秋季賽和冬季挑戰者杯賽的冠、亞軍。但是結果仍然如出一轍,武漢eStarPro3比1輕取廣州TTG,赢得開門紅。此外,第二場比賽在杭州LGD大鵝與深圳DYG之間展開,憑借良好的競技狀态,杭州LGD大鵝以3:0橫掃對手,輕松拿下勝利。

「揚子專欄:KPL最前沿」2022KPL春節賽揭幕戰eStarPro輕取TTG 新賽季“會打架”者得天下

武漢eStarPro與廣州TTG算是“老冤家”了,此前的秋季賽與冬季挑戰者杯賽的決賽,武漢eStarPro都是以4比1戰勝了廣州TTG,打的對手毫無脾氣。新賽季首局開始,武漢eStarPro通過硬實力掌握了局勢,率先推掉了廣州TTG三路高地,就在所有人以為勝券在握的時候,頂替清清首發的新人亦南用老夫子首先發難,多次在團戰中力挽狂瀾,竟然幫助廣州TTG成功翻盤,但是廣州TTG的高光時刻也就止步于此。此後的三局,武漢eStarPro幾乎都是輕松拿下比賽,即使TTG的不然拿到新賽季首個五殺,依然更改不了落敗的命運。武漢eStarPro的強大再次令人咋舌,新賽季不知道哪支隊伍能夠阻止他們的前進。

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另外一場比賽,杭州LGD大鵝零封深圳DYG,從AG超玩會引入的輔助位小北給人眼前一亮的感覺,他也拿到了2局比賽的MVP,憑借他多次犀利的開團,杭州LGD大鵝也算是輕松收下了“開門紅”。

2022年對于王者榮耀來說,是賽事大年,首屆世界冠軍杯以及亞運會王者榮耀賽事到來,也讓各俱樂部選手躍躍欲試。根據此前設定,2022年KPL全年兩個賽季調整為春季賽和夏季賽,分别于2022年2至5月和6至8月舉辦。除夏季賽冠軍直接獲得今年世冠正賽的晉級資格外,其他俱樂部将通過2021年秋季賽、2022年春季賽和夏季賽的累計積分,決出世冠晉級名額。是以今年春季賽也是各支戰隊拿積分的時候,尤其是在A、B組的戰隊。KPL聯盟各支戰隊,尤其是具備“世界級”實力的隊伍肯定會要站上更大舞台,不會放棄與全球戰隊交手的機會,而三個賽季累計積分的晉級規則也考驗着各戰隊的綜合實力與穩定性。

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回到春季賽,今年依舊是根據此前比賽成績分成S、A、B三個組,分三個階段:正常賽第一輪(2月9日-2月27日)、正常賽第二輪(3月3日-3月27日)、正常賽第三輪(4月2日-4月17日)。其中,正常賽每組進行3輪組内循環,每個組的末尾兩隊降級,A、B組的頭名上級,基本與之前類似。

值得一提的是這一次版本改動,目前的版本對大批量裝備進行調整、防禦塔、兵線規則、遠古生物機制等多方面内容也有改動,甚至有玩家稱之為“改動最大的一個賽季”。其中像多個法師英雄被調整,法神屬性準備也是被大幅度削弱,以往的法師力挽狂瀾的場面應該會減少很多,多戰士位尤其是邊路和打野來說是個不錯的消息,生存能力得到了大幅度提高。

其實,版本中的衆多改變主要還是希望比賽節奏加快,我們普通玩家在自己玩的過程中應該也有體會。遠古生物主宰和暴君增加的BUFF效果和新增的召喚飛龍機制,讓大龍和兵線随着時間推移越來越難清理,這就要求玩家在中前期發動政策戰,野區入侵、團戰、支援成為新的戰術高地。而曾經流行的發展和營運思維模可能會一去不複返,包括大後期的英雄估計出場的次數也會越來越少。

總而言之,新賽季的版本更新,讓比賽的節奏加快,中前期的團戰政策更加重要,每支戰隊都要具備更高的團戰水準,早起對線中也要不斷提升對抗意識。這也迫使戰隊必須不斷研究和開發新的政策,捕捉到版本更替對于陣容搭配政策的影響,尋求新的陣容變化、戰術以及出裝,在短時間内不斷試錯,尋找最優解。當然這也意味着新賽季的KPL會更加激烈,對于觀衆和粉絲而言,觀賞度也會大大提升。

來源:紫牛新聞

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