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我在超級QQ秀看到,有生命力的虛拟世界

作者:雷峰網

1994年中國正式接入網際網路,這年又被稱作中國網際網路元年,而從1997年開始網際網路才逐漸在中國流行開來,至今也不過25年。随着技術的進步發展和網民需求的變化,各種網際網路産品層出不窮,有的乘着風口起飛但昙花一現,有的則抓住了網民社交需求不變的底層邏輯而經久不衰,這其中就有今天生日的騰訊QQ。

從網際網路1.0時代到2.0時代,QQ做了很多大膽創新,如2002年開發群聊功能(即QQ群),徹底改變了網民維系關系鍊和線上互動交流的方式,标志着社交網絡概念在中國的出現,而這比Facebook要早18個月;2003年推出的QQ秀,被視為全球網際網路産業的一次“東方式應用創新”,讓QQ不再僅僅是一個單純的、沒有溫度的通信工具,而是蛻變成一個有虛拟人格、自己的價值觀及族群規範的虛拟世界;2005年推出的QQ空間成為網友展示自我與他人互動的現象級平台;2014年提出“年輕化”戰略後持續推出各種年輕人喜愛的功能如興趣部落、厘米秀、語音進度條、一起聽歌等,使得QQ仍然是僅次于微信的中國第二大社交軟體。

創新的腳步還在繼續,去年年底QQ秀“被下線”的烏龍新聞和QQ内置虛幻引擎4引起了熱議,而随後QQ在今年春節期間測試新産品“超級QQ秀”,一款靠虛幻引擎4驅動的3D更新版QQ秀,由于其優秀的3D美術表現和沉浸式的社互動動玩法,吸引了不少網友關注。

我在超級QQ秀看到,有生命力的虛拟世界

近年來,随着技術的進步發展,使用者對于虛拟世界沉浸感及超越感官的期待逐漸提高。超級QQ秀的誕生,其實也是滿足了這樣的期待。正如當年QQ秀的成功,離不開使用者對自我表達的渴望,以及在現實中難以做到的事情都能在虛拟世界上實作。

事實上,自2003年QQ秀問世以來,其就是呼應時代精神追求審美和情感需求的産品,一直承載着使用者自我意識所衍生的需求,也承載着使用者對美的訴求,對情感表達的渴求。

而在目前的超級QQ秀裡,我們看到了虛拟形象建立和社互動動玩法上的革新,也再次感受到了 “初代虛拟社交鼻祖”對網際網路使用者自我意識加強及渴望充分自由地自我表達的精準洞察。

更精緻細化的虛拟形象 讓虛拟社交更有代入感

超級QQ秀在虛拟形象建立上,不僅強調獨一無二、展示方式從單一趨向全面,更是從“展示自我”到展示“我們的關系”。

首先在形象建立上的“高度定制化性”:使用者可以選擇一個初始形象進行自由地縮放拉伸等捏臉調整,盡可能避免「撞臉」尴尬。甚至,還可以選擇用AI自由捏臉,再加以輔助調節,擴充出更高的自由度。

最為直覺的體驗是超級QQ秀裡的形象正面以及側臉,有50+個調節點,從眉毛、臉型、眼睛到嘴巴,每個細節都有足夠的細節調節點以支撐「捏臉」的個性化,規避了「正面側面」不統一的外觀桎梏,相較于其他僅能以正面為核心的「捏臉」産品,擁有更高的可操作性。在使用者虛拟形象的成品上,也會更加精細化和個性化。

不僅捏臉如此,外觀配飾上選擇更是豐富,不斷更新的發型和服裝等,都讓使用者可以在這個次元緊跟時下潮流,裝扮出理想的自我形象。

我在超級QQ秀看到,有生命力的虛拟世界

這也是QQ秀一貫以來的做法——讓使用者可以在個人形象上發揮最大的創造性。是以當年我們才能看到QQ秀上孕育出的“非主流”審美,甚至打破次元壁,從虛拟審美到現實潮流。

捏臉大功告成之後,除了靜态展示,更多了“舞蹈直拍”式的視訊化展示,在這種沉浸式的自我展示中,身份資訊傳達更加有效和真實,也進一步放大使用者的自我炫耀感。同時,還可以約好友一起拍攝視訊,讓展示也成為社交觸點,展示“好友關系”的新玩法。

我在超級QQ秀看到,有生命力的虛拟世界

同時,根據觀察可以看到,超級QQ秀還能做到比如“生氣”和“吃驚”等表情和情緒上的更多變化和表達——這是目前類似産品中較少考慮到及實作的。

我在超級QQ秀看到,有生命力的虛拟世界

虛拟形象是虛拟社交的大前提,也會是自主個性化表達的大前提。更精緻細化的虛拟形象 讓虛拟社交更有代入感,也讓使用者的自我表達更可知可感。

深度的場景化體驗 讓虛拟社交更真實

人和人的社交通常依附于不同的場景,群聊或好友分組就是将特定的社交關系進行場景設定。比如“社畜茶水間”、“老廢物樂園”、“吃瓜小分隊”等等依附社交場景來進行互動,幫助使用者帶入社交氛圍。

在超級QQ秀,不乏各類精心為使用者編織的虛拟社交場景。

比如小窩,也可以說是3D版QQ空間。使用者可以通過去不同的家具商店購物,打造自己的專屬空間。這個空間可以完全由使用者自己DIY,可以是一個舒服溫馨的家,也可以是彰顯個性品味和愛好的展廳。甚至你可以把它變成一個小型遊樂場,邀請好友到你的小窩遊玩體驗。

在現實的生活和房間裡做不到的奇思妙想,你可以完全在小窩裡實作你的“夢想改造家”。

我在超級QQ秀看到,有生命力的虛拟世界

而更讓我感興趣,也是我認為想象空間更廣闊的,是濱海音樂廣場。這是一個音樂屬性的社交場景,來自天南海北的使用者可以在同一個賽博空間聚會、聽音樂,并實作即時交流。

我在超級QQ秀看到,有生命力的虛拟世界

濱海音樂廣場的沉浸感令人感到尤為驚喜。一是高精度的虛拟模組化,在場景的設計上兼備整體感和細節性。例如其中,濱海音樂廣場給使用者帶來了真實的光影表現,簡單來說就是當使用者的超級QQ秀在廣場上行走和遊玩的時候,地面的影子會随着當時的光線和動作而變化。這種沉浸感高的逼真場景,也展現在了布景之上,高度還原真實生活。

我在超級QQ秀看到,有生命力的虛拟世界

二是社交場景下的興趣比對度,讓更多人可以遇到更多同好,社交友好度max。我相信以後也有會有不同風格的音樂專場,甚至線上live在這裡實作。而QQ群裡不同的音樂圈子,也能找到一個契合度高的社交場景,體驗更豐富多彩的社交内容。

而未來也許不隻有音樂廣場,書店、學校、跨年倒計廣場等或許完全可以在超級QQ秀上實作互動,通過更豐富的虛拟人物裝扮獲得更沉浸的體驗。虛拟場景的構築、社交玩法的搭建實在有太大的想象空間了,對此,我保持滿分期待。

從QQ秀到超級QQ秀的更新,本質是幫助網友創造出“更像自己”的虛拟形象,并用不同的社交玩法讓使用者更能夠代入自己設定的虛拟形象,在虛拟世界裡展示自我并獲得真實的身份感和認同感。這一圈體驗下來,我在超級QQ秀看到了一個有生命力的虛拟世界。

雷峰網

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