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實戰之多主要間的災難恢複(實驗文檔)

我們在工作中,會遇到各種各樣的問題,最讓我們做網絡管理行業人談題色變的無非是我們的活動目錄主域當機了.......

我想,在這個時候.大部分人會采取其多種措施來進行災難恢複.

一般情況下,我遇到這種情況下是這樣的:

1.找到問題的所在,将其按一般故障\嚴重故障\災難性故障來劃分.

2.根據故障估計恢複所需要的時間.

3.根據時間的長短及生産環境所允許的當機時間來實施恢複手段.

通常,這個是要視我們的網絡情況而定的.

如,單域與多域控的差別.

對于災難恢複時,我首先想到的是:(可能由于經驗的原因,隻能想這麼多,希望大家可以給我補充一些.在這裡謝過了.)

1.備份(這裡指有效的備份)

2.域環境

3.奪取角色

4.重建(最後的手段)

對于單域環境,我們使用備份基本上就能解決這些問題.

對于多域而言,我們不得不考慮到站點間的複制,複制拓補,複制周期.

對此,我在我的附件中做了相關的解釋.特别是有FSMO角色奪取方面的.

備注:因單個文檔大于2M,實驗文檔分上,下兩冊。我會在周一将文檔上傳,主要是為友善大家線上檢視。之前有上傳過,今天将其取消了。周一我會再次上傳。2008-6-21更新

2008-05-28

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