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LOL新版阿狸剛上線就面臨削弱?全球勝率上漲近7%,絕活哥“殺瘋了”

各位英雄聯盟玩家們好,我是灰哥。近期外服已經上線了12.3版本(國服由于春節原因将會和12.4一并更新),萬衆期待的新版阿狸也正式亮相了,首先讓我們來看看都改了些什麼:基礎屬性全面下調,被動重做擊殺9個小兵、野怪或3秒内參與擊殺都會瞬間回血,Q技能三級後藍耗提升,W技能傷害、移速持續時間提升,藍耗和狐火持續時間降低,E技能增傷效果移除,基礎傷害提升,大招增加“收割機制”,3秒内參與擊殺即可獲得額外一次施放機會。

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玩家起初并不看好新版阿狸

衆所周知阿狸有一個外号叫作“刮痧女王”,一套技能秒不掉脆皮那是家常便飯,是以重做之前玩家們都希望設計師會給阿狸更多的傷害,如今雖然W和E的基礎傷害加了一丢丢,但緻命誘惑的20%增傷沒了,整體爆發毫無疑問是降低的,這一下就讓大家急眼了,紛紛吐槽道:“感覺阿狸重做完更拉胯了,大招重新整理是不錯,可問題是靠什麼傷害殺人啊?”

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新版阿狸全球資料出爐

那麼新版阿狸的強度究竟如何呢?外服玩家用實戰給出了答案,根據全球資料榜顯示,目前阿狸在路人局中的平均勝率高達56.7%,位列所有中單英雄裡的第三位,比重做之前足足上漲了近7%,值得一提的是阿狸還有着近10%的登場率,對比其他高勝率英雄更有含金量。另外灰哥還查了幾位絕活哥的排位,發現他們最近的戰績都是亂殺,新版阿狸的強度可見一斑。

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阿狸變強的兩大關鍵因素

看到這裡大家可能就要問了:“新版阿狸到底比原來強在哪裡?”灰哥總結了兩點原因,之前阿狸的被動是技能蹭到目标才會疊層數回血,相當于是用藍換血,而現在隻需要補兵就可以回血(據說打分身也能回血),每三波兵就可以回兩次,回血量還更足,并且前期小技能藍耗都比之前更低,如此一來阿狸就可以更頻繁地用技能來消耗對手,換血能力提升了一個檔次,可以看到在面對大部分版本強勢中單時,阿狸都是占優的。

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大招次數變多加上擊殺後回血,意味着阿狸前中期小規模團戰的上限更高了,恰好目前的遊戲節奏就是重遊走與控資源,隻能說設計師真的很懂如何加強英雄。符文方面終級獵人必備,其他可以根據自己的喜好來,後期大招基本是見人就開。

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巫妖之禍或成阿狸的新神器?

出裝方面灰哥建議大家可以嘗試一下巫妖之禍,重做後新增了技能急速,并且咒刃CD下調至1.5秒,恰好阿狸又是一個傷害極不穩定的英雄,有了它之後靠WA、RA也能打出不俗的傷害,目前已經有職業選手這麼玩了,其他裝備推薦盧登、影焰、中娅和帽子。

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國服玩家能玩到“頂配阿狸”嗎?

其實在新版阿狸上線之前,設計師August就曾明确表示:“阿狸作為英雄聯盟最受歡迎的角色之一,拳頭遊戲這次小幅重做的初衷肯定不是削弱她,而是讓阿狸變成更有可玩性,而不是空了一個E技能就全程OB的英雄。”結合資料來看,設計師并沒有騙人。

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不少國服玩家在看到新版阿狸的出色表現後也是有些擔心,他們怕設計師在下個版本就對其進行削弱,如此一來就玩不到“頂配阿狸”了。

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