通過一個執行個體介紹了C++通過檔案指針擷取檔案大小的方法。
目錄
- 1. 叙述
- 2. 結論
對于讀取本地檔案,很多時候需要預先知道本地檔案的大小在進行讀取。網上給出的方案是移動檔案指針,計算檔案頭和檔案尾的偏移,計算出檔案的大小。但是我總覺得這樣做可能會與讀取檔案一樣消耗性能,為了解決這個問題,我寫了如下例子驗證了一下。
#include <iostream>
#include <fstream>
#include<Windows.h>
using namespace std;
class CTimer
{
public:
CTimer(void);
~CTimer(void);
int time_in();
double time_out();
private:
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG qt1, qt2;
double dft, dff, dfm;
};
CTimer::CTimer(void)
{
}
CTimer::~CTimer(void)
{
}
int CTimer::time_in()
{
QueryPerformanceFrequency(&litmp);//獲得時鐘頻率
dff = (double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);//獲得初始值
qt1 = litmp.QuadPart;
return 1;
}
double CTimer::time_out()
{
QueryPerformanceCounter(&litmp);//獲得終止值
qt2 = litmp.QuadPart;
dfm = (double)(qt2 - qt1);
dft = dfm / dff;//獲得對應的時間值
return dft;
}
int main()
{
string file_name = "D:/Work/test.zip";
CTimer timer;
ifstream ifs(file_name, std::ios::binary | std::ios::in);
if (!ifs.is_open())
{
return 0;
}
timer.time_in();
ifs.seekg(0, std::ios::end);
int len = ifs.tellg();
ifs.seekg(0, std::ios::beg);
cout << "擷取檔案長度耗時:" << timer.time_out() << "秒" << endl;
timer.time_in();
char *buff = new char[len];
ifs.read(buff, len);
delete[]buff;
timer.time_out();
cout << "讀取檔案耗時:" << timer.time_out() << "秒" << endl;
return 1;
}