天天看點

數學口袋精靈感受與BUG

232朱傑 http://www.cnblogs.com/alfredzhu https://github.com/alfredzhu/ 組長,團隊
230蔡京航 http://www.cnblogs.com/caijinghang123/   https://github.com/caijinghang666/ 
234華子儀  http://www.cnblogs.com/huaziyi666/  https://github.com/zzzzzz1234/ 
233甄增文 http://www.cnblogs.com/zhenzengwen/  https://github.com/PiperWen/ 

數學口袋精靈

點進去出現了非常可愛界面,右下角有個在不停扭動的可愛卡通,對孩子來說非常有吸引力,讓孩子對于學習的那種厭惡感減少。

在輕松的音樂下可以讓小孩子輕松的去學習,沒有課堂上那種嚴肅沉悶的感覺,多了一份快活,這對一個小孩子的學習氛圍來說非常重要。個人認為學習是要建立在

自願的情況下才能提高學習的效率。這個APP用可愛與快活激起孩子們的學習心。

點中間黃色的開始鍵後

遊戲音樂改變了,更為之有活力。讓人一聽充滿精神,三隻卡通可愛猴子上面有數字,背景是在一處世外桃源的世界,整體畫面鮮明充滿活力,較比上課時候的沉悶有

巨大的改變,色的搭配很重要,這裡用鮮豔的顔色刺激人們的眼球,讓人眼前一亮,配上突然改變的音樂背景。激起小孩子們愛學習的情緒。左上角有學習進度,黃色代表已經答的

問題,紫色表示正在答的題目

當答題答錯後

有一聲可愛的“啊哦”遺憾,這個聲音充滿可愛,讓小孩子們再答錯後面對的不是老師的嚴厲批評,而是一絲調皮的“啊哦”,這讓小孩子們再答錯後不灰心,用一種輕松的語氣帶過,

讓小孩子們繼續充滿學習的興趣,讓他們不因為答錯題而放棄學習的樂趣。

當答對題目後

有一小段帶有激勵的音樂,讓小孩子在答題後再接再厲,不驕傲,保持這種心态繼續答下去。

總共有10道題目,答對6道或6道以上是pass,答對6道一下是fail。一個标準的評判讓小孩子們認清自己的不足,更好的繼續努力學習。

建議:

1 界面希望可以引進聲音設定

2 答題時點選到答案希望可以出現一個确認鍵,防止點錯或者手滑

3 在打錯題目的時候希望可以給出正确答案在進入下一道,這樣更有教育意義

4 希望可以看回打錯的題目,并且可以看見解題的步奏

5 在答題時候可以引進難度分類,有些題目過于簡單,有些題目又過于難,難度不一很難提升孩子的成績。

6 猴子上面的答案可以加粗放大,字型太小。

7 猴子可以做為動态這樣看起來更加可愛。

8 希望加入時間上的限制,這樣可以讓小孩子們在學習的時候有時間概念

9 開始界面過于單一,希望加入背景設定或者每天更換一下背景。不然小孩子會有審美疲勞導緻學習熱情下降

10 字型上的設定過于生硬,加入卡通字型更加符合孩子審美愛好。

11 答完題目後可以加入作者和作者聯系方式,友善接收應用者的建議

bug:

1 不能關閉聲音

2 按傳回直接強退

3 答完不能退出

4 聲音會重複放導緻重疊,會聽到很多聲音

測試小組還在學習中。。。陸續排除後将補上!

團隊貢獻分

甄增文:40  

華子儀:20

蔡京航:10

朱傑:10