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.NET 筆試題--自已作答

.NET 筆試題,自己已做答,僅供參考!

以下題目,我已全部作答,答案僅供參考!水準和了解有限,可能有誤,歡迎指正,謝謝!

1.   填空: (1)面向對象的語言具有__繼承______性、_____多态____性、____封裝____性。

    (2)能用foreach周遊通路的對象需要實作 _______IEnumerable_________接口或聲明____GetEnumerator____________方法的類型。

    (3)列舉ADO.net中的五個主要對象__Connection____、_Dataset____、___Command____、__DataReader_____、____DataAdapter____。

2. 不定項選擇:

(1) 以下叙述正确的是:B,C

   A. 接口中可以有虛方法。   B. 一個類可以實作多個接口。 

   C. 接口不能被執行個體化。    D. 接口中可以包含已實作的方法。

  (2) 從資料庫讀取記錄,你可能用到的方法有:B,C,D

   A. ExecuteNonQuery      B. ExecuteScalar

   C. Fill            D. ExecuteReader

3. 簡述 private、 protected、 public、 internal 修飾符的通路權限。

  private:私有成員,僅類的内部可通路;

     protected:受保護成員,僅在類與子類的内部可通路;

     public:公供成員,不受限制,可在任意範圍下通路;

     internal :僅在同一個程式集中(即:同一命名空間中)可通路;

4. 寫出一條Sql語句: 取出表A中第31到第40記錄(SQLServer, 以自動增長的ID作為主鍵, 注意:ID可能不是連續的。)

一:select top 10 * from [table] where [id]>(select top 30 MAX([id]) from [table] order by [id])

order by [id]

二:select top 10 * from  [table] where id not in (select top 30 id from  [table] order by [id])  order by [id]

5 .列舉ASP.NET 頁面之間傳遞值的幾種方式。

  request.querystring,request.form,session,server.transfer,cookies,application

6. 寫出程式的輸出結果

class Class1 { 

    private string str = "Class1.str"; 

    private int i = 0; 

    static void StringConvert(string str) { 

      str = "string being converted."; 

    } 

    static void StringConvert(Class1 c) { 

      c.str = "string being converted."; 

    static void Add(int i) { 

      i++; 

    static void AddWithRef(ref int i) { 

    static void Main() { 

      int i1 = 10; 

      int i2 = 20; 

      string str = "str"; 

      Class1 c = new Class1(); 

      Add(i1); 

      AddWithRef(ref i2); 

      Add(c.i); 

      StringConvert(str);     

      StringConvert(c); 

      Console.WriteLine(i1); 

      Console.WriteLine(i2); 

      Console.WriteLine(c.i); 

      Console.WriteLine(str); 

      Console.WriteLine(c.str); 

    } 

  }

  10

  21

  0

  str

  string being converted.

7.寫出程式的輸出結果

public abstract class A 

    public A() 

    { 

      Console.WriteLine(´A´); 

    } 

    public virtual void Fun() 

      Console.WriteLine("A.Fun()"); 

}

public class B: A 

    public B() 

      Console.WriteLine(´B´); 

    }

    public new void Fun() 

      Console.WriteLine("B.Fun()"); 

    public static void Main() 

      A a = new B(); 

      a.Fun(); 

A

B

A.Fun()

8.   寫出程式的輸出結果: 

public class A 

    public virtual void Fun1(int i) 

      Console.WriteLine(i); 

    public void Fun2(A a)  

      a.Fun1(1); 

      Fun1(5); 

public class B : A 

    public override void Fun1(int i)  

      base.Fun1 (i + 1); 

    public static void Main()  

      B b = new B(); 

      A a = new A(); 

      a.Fun2(b); 

      b.Fun2(a);     

2

5

1

6

9. 一列數的規則如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34......

  求第30位數是多少, 用遞歸算法實作。(C#語言)

static void Main(string[] args)

{

int result = Calc(30);

Console.WriteLine(result);

static int Calc(int num)

if (num <= 0)

return 0;

else if (num <= 2)

return 1;

else

return Calc(num - 1) + Calc(num - 2);

10. 程式設計: 貓大叫一聲,所有的老鼠都開始逃跑,主人被驚醒。(C#語言)

要求: 1.要有關聯性,老鼠和主人的行為是被動的。

2.考慮可擴充性,貓的叫聲可能引起其他關聯效應。

【該答案非本人作答,但明白其實作原理:觀察者模式】 

 public interface Observer 

  { 

    void Response();  //觀察者的響應,如:老鼠見到貓的反映 

  } 

  public interface Subject 

    void AimAt(Observer obs); //針對哪些觀察者,這裡指貓的要撲捉的對象---老鼠 ,或影響的人

  public class Mouse : Observer 

    private string name; 

    public Mouse(string name, Subject subj) 

    {      

      this.name = name; 

      subj.AimAt(this); 

    

    public void Response() 

    { 

      Console.WriteLine(name + " attempt to escape!"); 

  public class Master : Observer 

  {  

    public Master(Subject subj) 

      Console.WriteLine("Host waken!"); 

    } 

 

  public class Cat : Subject 

    private ArrayList observers; 

    public Cat() 

    {  

      this.observers = new ArrayList(); 

    public void AimAt(Observer obs) 

      this.observers.Add(obs); 

    public void Cry() 

      Console.WriteLine("Cat cryed!"); 

      foreach (Observer obs in this.observers) 

      { 

        obs.Response(); 

      } 

  class MainClass 

  {    

    static void Main(string[] args) 

      Cat cat = new Cat(); 

      Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat); 

      Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat); 

      Master master = new Master(cat); 

      cat.Cry(); 

//---------------------------------------------------------------------------------------------

設計方法二: 使用event -- delegate設計.. 

  public delegate void SubEventHandler(); 

  public abstract class Subject 

    public event SubEventHandler SubEvent; 

    protected void FireAway() 

      if (this.SubEvent != null) 

        this.SubEvent(); 

    }  

  { 

      Console.WriteLine("cat cryed."); 

      this.FireAway(); 

  public abstract class Observer 

    public Observer(Subject sub) 

      sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response); 

    public abstract void Response();  

    public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub) 

    public override void Response() 

    public Master(Subject sub) : base(sub){} 

      Console.WriteLine("host waken"); 

  class Class1 

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