業務場景
有一個小需求需要對之前已有的試用使用者申請規則進行拓展。我們的場景大概如下所示
if (是否海外使用者) {
return false;
}
if (刷單使用者) {
return false;
}
if (未付費使用者 && 不再服務時段) {
return false
}
if (轉介紹使用者 || 付費使用者 || 内推使用者) {
return true;
}
按照上述的條件我們可以得出的結論是:
- 咱們的的主要流程主要是基于 and 或者 or 的關系。
- 如果有一個不比對的話,其實咱們後續的流程是不用執行的,就是需要具備一個短路的功能。
- 對于目前的現狀來說,我如果在原有的基礎上來改,隻要稍微注意一下解決需求不是很大的問題,但是說後面可維護性非常差。
後面進過權衡過後,我還是決定将這個部分進行重構一下。
規則執行器
針對這個需求,我首先梳理了一下咱們規則執行器大概的設計, 然後我設計了一個 V1 版本和大家一起分享一下,如果大家也有這樣的 case 可以給我分享留言,下面部分主要是設計和實作的流程和 code.
規則執行器的設計

對于規則的抽象并實作規則
業務資料
@EqualsAndHashCode
@Data
@Builder
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@ToString
public class RuleDTO {
private String address;
private Integer age;
private String name;
private String subject;
}
@EqualsAndHashCode
@Data
@SuperBuilder
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@ToString
public class SubjectDTO extends RuleDTO {
private String sort;
}
@EqualsAndHashCode
@Data
@SuperBuilder
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@ToString
public class NationalityRuleDTO extends RuleDTO {
private String nationality;
}
public class RuleConstant {
public static final String MATCH_ADDRESS_START = "北京";
public static final String MATCH_NATIONALITY_START = "中國";
public static final String MATCH_SUBJECT_MATH = "數學";
public static final String MATCH_SUBJECT_SCIENCE = "理科";
}
規則抽象
public interface BaseRule {
boolean execute(RuleDTO dto);
}
規則模闆
public abstract class AbstractRule implements BaseRule {
protected <T> T convert(RuleDTO dto) {
return (T) dto;
}
@Override
public boolean execute(RuleDTO dto) {
return executeRule(convert(dto));
}
protected <T> boolean executeRule(T t) {
return true;
}
}
具體規則
執行個體一
public class AddressRule extends AbstractRule {
@Override
public boolean execute(RuleDTO dto) {
System.out.println("AddressRule invoke!");
if (dto.getAddress().startsWith(RuleConstant.MATCH_ADDRESS_START)) {
return true;
}
return false;
}
}
執行個體二
public class NationalityRule extends AbstractRule {
@Override
protected <T> T convert(RuleDTO dto) {
NationalityRuleDTO nationalityRuleDto = new NationalityRuleDTO();
if (dto.getAddress().startsWith(RuleConstant.MATCH_ADDRESS_START)) {
nationalityRuleDto.setNationality(RuleConstant.MATCH_NATIONALITY_START);
}
return (T) nationalityRuleDto;
}
@Override
protected <T> boolean executeRule(T t) {
System.out.println("NationalityRule invoke!");
NationalityRuleDTO nationalityRuleDto = (NationalityRuleDTO) t;
if (StringUtils.isNotBlank(nationalityRuleDto.getNationality()) && nationalityRuleDto.getNationality()
.startsWith(RuleConstant.MATCH_NATIONALITY_START)) {
return true;
}
return false;
}
}
執行個體三
public class AgeRule extends AbstractRule {
@Override
protected <T> boolean executeRule(T t) {
System.out.println("AgeRule invoke!");
RuleDTO ruleDTO = (RuleDTO) t;
if (ruleDTO.getAge() > 18) {
return true;
}
return false;
}
}
執行個體四
public class NameRule extends AbstractRule {
@Override
protected <T> boolean executeRule(T t) {
System.out.println("NameRule invoke!");
RuleDTO ruleDTO = (RuleDTO) t;
if (ruleDTO.getName().contains("張")) {
return true;
}
return false;
}
}
執行個體五
public class SubjectRule extends AbstractRule {
@Override
protected <T> T convert(RuleDTO dto) {
SubjectDTO subjectDTO = new SubjectDTO();
if (StringUtils.equals(dto.getSubject(), RuleConstant.MATCH_SUBJECT_MATH)) {
subjectDTO.setSort(RuleConstant.MATCH_SUBJECT_SCIENCE);
}
return (T) subjectDTO;
}
@Override
protected <T> boolean executeRule(T t) {
SubjectDTO subjectDTO = (SubjectDTO) t;
System.out.println("SubjectRule invoke!");
if (StringUtils.equals(subjectDTO.getSort(), RuleConstant.MATCH_SUBJECT_SCIENCE)) {
return true;
}
return false;
}
}
執行器建構
public class RuleService {
private Map<Integer, List<BaseRule>> hashMap = new HashMap<>();
private static final int AND = 1;
private static final int OR = 0;
public static RuleService create() {
return new RuleService();
}
public RuleService and(List<BaseRule> ruleList) {
hashMap.put(AND, ruleList);
return this;
}
public RuleService or(List<BaseRule> ruleList) {
hashMap.put(OR, ruleList);
return this;
}
public boolean execute(RuleDTO dto) {
for (Map.Entry<Integer, List<BaseRule>> item : hashMap.entrySet()) {
List<BaseRule> ruleList = item.getValue();
switch (item.getKey()) {
case AND:
// 如果是 and 關系,同步執行
System.out.println("execute key = " + 1);
if (!and(dto, ruleList)) {
return false;
}
break;
case OR:
// 如果是 or 關系,并行執行
System.out.println("execute key = " + 0);
if (!or(dto, ruleList)) {
return false;
}
break;
default:
break;
}
}
return true;
}
private boolean and(RuleDTO dto, List<BaseRule> ruleList) {
for (BaseRule rule : ruleList) {
boolean execute = rule.execute(dto);
if (!execute) {
// and 關系比對失敗一次,傳回 false
return false;
}
}
// and 關系全部比對成功,傳回 true
return true;
}
private boolean or(RuleDTO dto, List<BaseRule> ruleList) {
for (BaseRule rule : ruleList) {
boolean execute = rule.execute(dto);
if (execute) {
// or 關系比對到一個就傳回 true
return true;
}
}
// or 關系一個都比對不到就傳回 false
return false;
}
}
執行器調用
public class RuleServiceTest {
@Test
public void execute() {
//規則執行器
//優點:比較簡單,每個規則可以獨立,将規則,資料,執行器拆分出來,調用方比較規整
//缺點:資料依賴公共傳輸對象 dto
//1. 定義規則 init rule
AgeRule ageRule = new AgeRule();
NameRule nameRule = new NameRule();
NationalityRule nationalityRule = new NationalityRule();
AddressRule addressRule = new AddressRule();
SubjectRule subjectRule = new SubjectRule();
//2. 構造需要的資料 create dto
RuleDTO dto = new RuleDTO();
dto.setAge(5);
dto.setName("張三");
dto.setAddress("北京");
// dto.setAddress("北");
dto.setSubject("數學");
//3. 通過以鍊式調用建構和執行 rule execute
boolean ruleResult = RuleService
.create()
.and(Arrays.asList(nationalityRule, nameRule, addressRule))
.or(Arrays.asList(ageRule, subjectRule))
.execute(dto);
System.out.println("this student rule execute result :" + ruleResult);
}
}
執行結果
總結
規則執行器的優點和缺點
優點:
- 比較簡單,每個規則可以獨立,将規則,資料,執行器拆分出來,調用方比較規整;
- 我在 Rule 模闆類中定義 convert 方法做參數的轉換這樣可以能夠,為特定 rule 需要的場景資料提供拓展。
缺點:
- 上下 rule 有資料依賴性,如果直接修改公共傳輸對象 dto 這樣設計不是很合理,建議提前建構資料。