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使用者界面設計的一些方法和基本原則

使用者界面設計的一些方法和基本原則

文/ openself

什麼是使用者界面?

使用者界面(UI,User Interface)也稱人機界面,是人機互動、操作邏輯和界面表現的整體設計。每一種設計都有其對應的職業角色,其中,人機互動的設計人員叫做使用者研究工程師,操作邏輯設計人員叫做互動設計師,界面表現設計人員叫做視覺設計師。

本篇我們所指的使用者界面設計,特指界面表現部分的設計,僅此一點,設覺設計師就不應該是“美工”那麼簡單。因為使用者界面的表現品質與使用者體驗直接相關,是産品最接近使用者的的部分,是産品的“臉”。既然跟使用者體驗相關,就必須要有使用者思維,要想設計出打動人心的使用者界面,就要站在使用者的角度思考設計。

換個角度,我們說計算機(電腦)的構成,硬體和軟體。硬體為計算機提供資訊處理的環境支援,軟體為計算機提供資訊處理的方案,幫助使用者解決問題。也就是說,使用者使用電腦,實際是在使用軟體,本質就是與軟體的使用者界面打交道的過程。

使用者界面設計的基礎知識有哪些?

設計的基礎,一定和“美”有關。Smartisan的設計總監方遲曾在一次分享會上問到一個問題,說人類很容易辨識“美”和“醜”,回答為什麼“醜”也很容易,但面對“美”的東西卻常常說不出為什麼美,美在哪裡。是的,其他人都可以回答不出,但是作為産品經理的你,是有必要對“美”有一定的認知。

有本書值得推薦,《寫給大家看的設計書》,作者Robin Williams給出了“美”的設計原則,我深以為是,并漸漸的應用在了自己的産品工作中。

CRAP設計原則

1、Contrast(對比)

“如果兩個元素不同,就會産生對比。倘若兩個元素存在某種不同,但差别并不是很大,那麼你做出的效果并不是對比,而是沖突。這就是關鍵,Robin Williams對比原則:”如果兩個項不完全相同,就應當使之不同,而且應當是截然不同(強烈)的。””

對比的目的有兩個,一是增強頁面的表現效果,二是有助于界面資訊的組織。

2、Repetition(重複)

“Robin Williams重複原則:“設計的某些方面(元素)需要在整個作品中重複”。重複的元素可能是一條粗線、一種粗字型,某個項目符号、顔色、設計要素、某種格式、空間關系等。總之,讀者(使用者)能夠看到的任何方面都可以作為重複元素。“

重複的目的就是統一,并增強視覺效果。

3、Alignment(對齊)

“Robin Williams對齊原則:“任何元素都不能在界面上随意安放。每一項都應當與界面上的某個内容存在某種視覺聯系。””試着在界面上隻使用一種文本對齊方式:所有文本都左對齊,或右對齊,或者全部居中。當然,前提是你要找一條明确的對齊線,并堅持以它為基準進行界面的設計。

對齊的目的是使界面統一而有條理(教養)。

4、Proximity(親密性)

“Robin Williams親密性原則:“将相關的項組織在一起,移動這些項,使它們的實體位置互相靠近。“”在人們的意識裡,實體位置的接近就意味着存在聯系。

親密性的目的是實作界面資訊的組織化,形成視覺的子產品化。在你将界面中的相關元素放在一起展示的同時,也使界面的空白區域(留白)更加整潔、美觀。

我們的眼睛喜歡看到有序的事物,這會給人一種平靜、安全的感覺。

使用者界面設計有什麼原則嗎?

1、置界面與使用者的控制之下(高效)

界面設計的目的是滿足使用者完成任務的需求,也就是說是能夠表達出功能的含意,讓使用者快速了解界面内容和功能。如360安全衛士PC用戶端的界面設計,凸顯其核心功能“體檢”。

使用者界面設計的一些方法和基本原則

2、減少使用者的記憶負擔(簡單)

減少使用者的記憶負擔的核心有兩個:界面簡單和設計邏輯清晰。

界面簡單,是指元素和内容的清晰直覺的表達效果。

設計邏輯清晰,是指界面元素位置的放置是有邏輯的(正常邏輯,保證使用者可了解),而不是随意的。其實,這裡追求的是,界面能夠引導使用者的視覺流,跟随着設計邏輯(與界面角色和功能相關)進行。

3、界面風格統一(自然)

界面風格的統一有三方面内容:産品目标、硬體(裝置)、使用者習慣。

與産品目标、核心功能的傳達一緻。産品目标決定了界面中的元素和元素間的主次關系,了解了産品目标、核心功能,再開始使用者界面的設計。

與硬體(裝置)的設計風格一緻。如iOS6、iOS7、WP10平台,不同平台手機、平闆、PC的界面,都是要分别進行設計的(功能實作、手勢操作等都有差別),這個是基礎。

與使用者習慣(印象)的風格一緻。主要指使用者元素的設計,如使用者印象裡“齒輪”表示“設定”功能,“頭像”表示個人中心功能,使用者二手遊戲交易平台界面設計時應當充分考慮這點。如果你覺得有更好的表意,也不妨嘗試。不過,有句話說的好,打破規則前要清楚規則是什麼。

使用者界面設計的流程是怎樣的?

使用者界面設計的流程,其實就是設計原則中的任務項的倒叙排列。如下:

“了解産品目标及核心功能→根據不同硬體裝置分别設計→根據使用者習慣選擇元素→優化界面邏輯→精簡界面元素→突出核心功能→初稿→使用者測試→修改初稿→确定使用者界面→送出設計”。

1、了解産品目标及核心功能(與産品經理溝通)

2、根據不同硬體裝置分别設計(平台屬性、支援手勢等)

3、根據使用者習慣選擇元素(與用研工程師溝通)

4、優化界面邏輯

5、精簡界面元素

6、突出核心功能

7、使用者測試

8、修改初稿

9、送出設計

綜上,和産品經理一樣,視覺設計師也應該要有較強的溝通能力,最好也有瞬間變使用者的能力。

好的使用者界面是什麼樣子?

1、雅虎天氣

使用者界面設計的一些方法和基本原則

2、網易雲音樂

使用者界面設計的一些方法和基本原則

我們試着總結,優秀的使用者界面設計,通常有以下特征:

1、引導使用者視覺

2、配色合理(與産品功能相符、色彩搭配科學)

3、考慮使用者場景

使用者界面的好壞,最終還是要用産品說話,要讓使用者評價的。是以,如果你要問好的使用者界面在哪裡?其實,它們就在App Store排行榜上,就在你的手機和電腦上。