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收集!精心組織的50個課堂遊戲,不再擔心找不到一個好主意,教50個常見的課堂遊戲如何使用最好的

趙糧打趣道

每當有人問有沒有好的教學遊戲時,我都會給他們看一篇老文章,"50種常見的課堂遊戲"。這是一年多前的谷物完成50個更實用的課堂遊戲。

這些遊戲不僅适用于漢語教學,也适用于英語,數學和其他科目。可以幫助老師找到新的教學思路,也可以幫助家長和孩子玩一些課後遊戲。糧今天重新釋出這篇文章,希望給我們新學期加油,加油!在文字的末尾有中文的開場禮物包哦

<h1>50種流行的課堂遊戲</h1>

遊戲玩法

1

西蒙 說

西蒙-賽義德

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現在玩:老師選擇一個人做"西蒙",說訓示,其他人跟随。

内容:身體部位,動作。

2

環遊世界

世界各地

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玩法:同學們圍成一圈,老師選出其中一個和另一個并排回答,對的學生可以和下一個人競争,錯答坐下,最後回到原來的點人成功。

内容:抓取單詞,快速問答,數學快速計算,科學百科全書。

3

配對

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玩法:準備兩套同一張字卡,順序打亂,反過來不看,拿出字卡,當一張字卡和之前出現的字卡一樣時,兩張一模一樣的字卡和中間所有的字卡都歸屬于卡。最後,看看誰擁有最多的牌。

内容:字卡、号碼、操作問題。

4

甚至看

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現在玩:準備兩張牌,把它們翻過來,讓學生拿出同一張牌,得到最多配對牌的人獲勝。

内容:文字、拼音、英漢配對、圖形配對。

5

提防炸彈

哦!不!

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正在播放:把牌翻過來,每次讀對單詞時拿到牌,然後把它放回去。當你轉向炸彈時,所有的卡牌都被放回去,順序被打亂重新開始。炸彈可以根據卡牌的數量進行多次設定。

内容:單詞學習。

6

扔繡球花

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玩:準備一個軟球,一個人問問題,扔球,接收這個人回答問題。

内容:姓名記憶,單詞到目前為止,句子問答,數學快速計算。

7

我有。。。。。。誰有?

我有。。。誰有?

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正在玩:老師準備卡片。比如動物系列,"我有蜜蜂,有鳄魚。"那個拿着鳄魚的男人回答說:"我有一條鳄魚,誰有一隻章魚?""反過來。

内容:詞彙,數學快速計算(有助于乘法技巧,例如我有xx,誰有5x7?

8

蒼蠅拍

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玩法:準備兩個軟品牌,老師讀字,學生分成兩組拍,最準确、最快的人獲得加分。

内容:文字,快速計算。

9

賓果遊戲

賓果遊戲

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玩法:老師讀書,學生找到相應的答案(每張卡片的内容和位置不同),用小按鈕(紙)蓋,先連接配接第一線的人獲勝。

内容:數字、單詞、問題和答案。

10

Brainburn:誰走了?

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正在播放:快速記住卡片中的單詞,然後覆寫其中一個單詞,看看誰能識别出缺少哪一個。當擴充到句型練習時,您可以從句子中删除單詞。

内容:要學習的單詞,句子。

11

尋找不同之處

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玩法:老師準備不同的卡片,學生盡可能多地發現不同的卡片,鼓勵學生多用自己的單詞句子。

内容:練習方向,近義詞,反義詞,顔色等。

12

查找單詞

單詞搜尋

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正在播放:學生根據以下單詞找出隐藏在網格中的單詞,并将它們圈出。但全班比賽誰花的時間最短。

内容:漢字、單詞、拼音、英文單詞。

13

字果盤

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正在玩:兩個人使用遊戲卡(如圖),中間有他們想要完成的單詞。輪流扔篩子,根據投擲的數字向前移動,找到"蘋果"并把它刮掉,看看誰先找到所有的水果。四角内容教師可以自己設計,增加學習樂趣。

14

老狼幾點了?

幾點鐘了,沃爾夫先生?

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玩法:選擇一個人回饋大家,别人問:"老狼老狼什麼時間?他回答了1-11分,其他人也相應地前進了,當他回答12分時,他開始回頭搶人。被抓住的人是一隻老狼。教師可以根據場地、學習次數調整規則,不建議室内調整。

内容:時間,周,月。

16

九座宮殿/水井

井字棋

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常見的玩法:畫好字元格子/九宮格,輪流占領格子,甚至進一條線取勝。

教學遊戲:設定拼音、三字詞、短語或句子,甚至成字取勝。

更新玩法:九座宮殿可以将難度增加到十二座宮殿,十六座宮殿...

内容:拼音拼寫,單詞,句子。

17

寶庫

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現在玩:選擇一個人觸摸寶箱裡的東西,用口頭描述它,然後猜猜它是什麼?

内容:實體,詞彙,形容詞。

18

你不僅僅是撓我猜測

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播放:根據給出的單詞,一個人比排,其他人猜。

内容:動物,動作,食物等

19

二重唱

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播放:結合投擲繡球花的動作,一個人唱歌,并要求一個人唱歌。比如兒歌《誰的尾巴長》,一個人唱:"誰的尾巴長?"一個接一個的"猴尾巴長",反過來。教師可以通過将主字列印放在中間來提示學生。

内容:兒歌、童歌改編。

20

是或否問題和答案

是或否

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現在播放:一個候選詞,其他人問問題,但隻回答"是"或"否"。在十個問題内猜出卡片的内容并獲勝。

21

貼尾巴

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玩法:砍掉動物的一部分,玩把尾巴、眼睛、鼻子、耳朵貼住眼睛的遊戲,一個人蒙上下眼睛,别人可以上下分告訴他。

内容:身體詞彙,方向。

22

一,二,三,木頭人!

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一般玩法:老師演奏音樂,學生跳舞,音樂停止,學生停止,身體運動出來。

教學遊戲:老師讀書,學生慢慢改變動作,當聽到一個指定的單詞時,身體固定或做老師指定的動作。

内容:文字,閱讀

23

五體間距

龍卷風

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一般玩法:地面上覆寫着不同的顔色,轉動左上角的轉盤,根據手腳的顔色去,手腳在地面上找到相應的位置。不斷轉動并移動身體。人越多,難度就越大。

教學遊戲:可以将顔色更改為各種圖檔,文字卡片,主題。

内容:文字、正文、方向等

24

爬上梯子

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現在玩:兩個人輪流投擲篩子,根據投擲的數字向前移動,直接爬上梯子,但滑下滑梯。看看誰先到達終點。

内容:詞彙、拼音、快速計數等

25

排站

陣容

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玩法:學生不按要求安排說話,講出來。

内容:時間,比較。

26

冰淇淋棒

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現在玩:将冰淇淋棒放入标題中,找到"開始",檢視右側的問題,找到帶有答案的冰淇淋棒,然後繼續下一個問題直到最後。

内容:數學練習、各科目問答、英文元音練習、漢字拼音等。

27

蹲下來豎起大拇指

低頭,豎起大拇指!

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現在玩:挑選幾個人作為"殺人犯",其他人躺下并豎起大拇指。然後,"兇手"摸了摸拇指,把摸拇指的人放下了。最後擡起頭,猜猜是誰摸了自己,說出原因。這就像一個殺戮遊戲。正确的人成為新的"殺人犯"。

内容:殺手可以佩戴任何字卡。

28

面對面

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現在玩:站在兩個圓圈内外,面對面。每個人都有一個問題(背面有一個答案),把它呈現給對方并回答對方。然後老師說"改變",裡面的人順時針轉動,外面的人逆時針轉動。繼續下一輪的互相回答。

内容:了解卡片,簡單問題,快速計算等。

29

風吹

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現在玩:一個人說,"風吹了",齊問道:"吹什麼?",你可以回答"吹你的頭發"/"黑褲子"/"戴眼鏡"/"不吃早餐的人"等。被配置設定的人員需要交換職位。

内容:形容詞搭配、身體詞彙、衣服、日常等

30

快動作和慢動作

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玩法:快速動作就是快速閃開字卡,測試學生的眼力,學生的答案是什麼。慢動作是慢慢地把字卡露出來一點,同學們猜到了是什麼。

内容:實體,圖卡,單詞卡等

31

留言牆

會說話的牆

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玩法:把不同的問題和留言稿放在不同的地方,學生可以自由地在課堂上閱讀問題,在留言闆上留言,寫下自己的問題和想法,閱讀别人的想法。

内容:閱讀、問題了解、寫作等

32

大小,尋找單詞

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遊戲:一個人回來,老師把單詞藏起來,其他人一起讀單詞。轉身尋找單詞的人越遠,聲音越小,距離越近,聲音越大。

内容:實體,單詞。

33

誰是卧底

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播放:大家一起說話,其中一個不一樣,聽聲音看嘴型,判斷誰的字不一樣。

内容:文字。

34

乘坐小火車

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正在播放:根據密碼回答小火車。老師:小火車在哪裡,原始:小火車在這裡。老師:小火車,起來吧!生的:咕噜咕噜!老師:機車在哪裡?盛:機車在這裡。老師:這列火車開着!學生重複他們學到的單詞,短語等。

内容:單詞,短語,句子。

35

耳語

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播放:可以單獨播放或分多點傳播放。在一個人選擇一個單詞或句子後,将耳語傳遞給下一個人,直到最後。正确說出完整答案的團隊獲勝。

内容:單詞,句子。

36

絞死小個子

劊子手

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玩法:根據孩子和母親的數量,猜一個詞,每個錯一個畫一個小人物,這個詞拼出來先赢,如果孩子先畫就輸。

内容:英語單詞,數學問題,中文拼音。

37

蘿蔔蹲

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播放:每人指定一個單詞,然後記住自己和别人的話,根據蘿蔔蹲下的密碼,無響應或出錯。

38

打乒乓球

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玩:乒乓球桌上或水杯上,用文字使乒乓球移動,看誰先把乒乓球吹過終點線。

内容:練習單詞和p和f的發音。

39

擊中闆

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播放:學生根據音闆的節奏閱讀單詞或句子,音闆快讀,慢音闆讀慢。

内容:大聲朗讀、密碼周、兒歌、古詩、99乘法表。

40

拍賣

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現在玩:老師寫下一個數字,學生投标。老師說"高"/"低"。最接近的價格獲勝。

内容:硬币,價格,數字等

41

剪刀石布

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玩法:剪刀石布,赢人回答問題,回答正确的前進方向,回答錯誤的退步,看誰先到終點(腿長也會有優勢)。

内容:每個部分的單詞,問題和答案。

42

換擋

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播放:閱讀時,當你聽到一個指定的單詞(或一類單詞,如動物)時,學生需要依次移動位置,當故事結束時,老師拿出一個人的名字,坐在他位置上的人會得到一個幸運的小禮物。

内容:文字,閱讀。

43

數青蛙

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播放:圈出,輪流說:一隻青蛙,一張嘴,兩隻眼睛,四條腿,兩隻青蛙,兩張嘴,四隻眼睛,八條腿...錯誤的人出局了。

内容:單詞,數字,乘法,系列。

44

我說你畫畫

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現在玩:一個人說坐标,其他人标記位置,說多個坐标,并将它們連接配接到圖檔。

内容:數字,坐标。

45

尋寶

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現在玩:戶外活動,将線索隐藏在指定位置,然後在找到每個線索後獲得新的線索,最後獲得寶藏。可以小組完成,以提供團隊精神。

内容:閱讀。

46

中國

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玩法:老師将一個數字的倍數設定為"中國",輪流說出數字,說這個倍數将被"中國"取代。錯誤的人出局了。

内容:數字,倍數。

47

變形注釋

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遊戲:将你學到的東西變成一個新的形狀或事物,成為一件創造性的藝術作品。

内容:圖檔,繪畫,寫作。

48

漢字建構塊

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玩法:将側面的漢字和頭部印在不同的卡片上,學生可以自由拼字,看看誰拼的漢字更多。

内容:側面,頭部。

49

益智團隊

拼圖

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遊戲:學生有紅、橙、藍、綠四組,經過小組讨論;老師進行Jigsaw,一組新的學生,他們分享他們已經知道的東西,并再次Jigsaw,直到學生回到他們原來的小組,這相當于四個不同的學習和交流課程。

内容:創造,思考。

50

頭腦 風暴

頭腦風暴

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遊戲:教師分組學生,給定主題和要求,學生讨論和思考,寫下自己的想法。形成"大腦圖譜"。

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内容:寫作、策劃、調查等

<h1>如何使用最好的課堂遊戲</h1>

遊戲隻是教具,對于遊戲的選擇和使用,我們應該基于幾個原則:明确的目标,邊玩邊學;

明确的目标

遊戲的設計是為教學服務,不必太花哨,主要是為了達到反複練習知識的目的,讓學生體驗到學習的樂趣。如果你花了很多時間在課堂上玩,但學到的知識點很少,那就是颠倒的結局。

規則很明确

遊戲能否順利進行,規則很重要,老師應該做好示範,當學生玩幾次時,可以添加新的規則和要求,使遊戲更加規範有效,保證課堂的秩序。如果你為了玩遊戲而搞砸了教室,那就不值得了。

簡單性有困難

遊戲和學習一樣多需要一個過程,從體驗樂趣開始,樂趣是滿足的,老師可以适當增加難度,包括知識難度和遊戲難度,可以使每個遊戲都有新的挑戰,否則學生會慢慢失去興趣。

滿足學齡要求

在選擇遊戲時,教師應考慮學生的年齡,接受度,安全措施等。如何選擇學生可以接受但不能過度興奮的遊戲,教師将根據自己的才能進行教學。很多時候,沒有統一的标準,老師們才試着知道。

中國啟動套件:

每次準備的谷物課都非常快,主要原因是積累了大量的材料,很多易用性。這次組織7個不同的檔案夾與您共享。

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為友善起見,按主題分類的單詞卡已保留在PPT格式的一部分。

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一些字卡排版統一,可以直接印進字牆。

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有各種現場人物,賓果遊戲,漢字練習,看圖檔說話。

本文作者:趙糧

本文為原創文章,部分圖檔來自網絡。

媒體轉載請聯系夏老師(qixhappy),感謝您的合作。

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前瞻性的教育理念,多樣化的教育方式 豐富的教學資源,富有創意的教學理念

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