大家好,我是混體太極拳的師傅...啊,我是傑瑞。

剛才有個同學問我,馬小姐怎麼了?你的眼睛怎麼腫了,昨天的微網誌把你從長城鏡扣到新浪總部的時候不好?
這并不是因為今天發出警告火,我們都認得我,于是我走在路上,一隻重達90公斤、體重80公斤的兩隻強壯的男子貓走到了一起。
那叫湯姆說,就是在健身房裡練頸椎,馬老師可以教我一個混合使用的方法,治療方法。
我說小湯姆,你在健身房裡,很難用,他不相信,我伸出一根小手指,它拉不了。
我說,我們的傳統國術都是談能量的,200多斤的英倫大力神,做不到我。
他說,馬先生,我們來練習吧。
他一說"是",就搶了上去,迅速額了個頭。
上是左撇子,右鞭,左刺猬。
我全都戒備着,傳統功夫自然是指向盡頭的,我的右拳打在他的鼻子上,也承認我先打了他的臉。
當我挨拳時,我沒有打架,他突然襲擊了。
左手一拳打在我的臉上,我大了,沒有閃過,拳頭打在我的右眼上
我說湯姆你不說Vud,它說這是一個捆綁。
後來聽說它練了三四年的泰拳,似乎準備來了,小貓出軌,偷我80歲的老鼠,這好嗎?
我建議所有年輕人用他們的孩子來喂養他們的果汁
花時間反思,不要再犯這樣的錯誤
不然我就用我的混合松鼠閃電鞭打你
回到原點,昨天預告片上一直等到清晨,終于等了。
2D動畫與現實的結合并不是什麼新鮮事,《誰陷害了兔子羅傑》
《氣籃》等更知名的作品
幾年前,《新魔法教母》中也有場景,其中也有真人活人、2D動畫。雖然随着特效渲染技術的提高,我們現在可以還原出一個立體的、令人信服的動畫人物,但無論采用何種呈現方式,讓觀衆看到快樂才是最重要的。
雖然從早期的宣傳來看,發行公司對這部電影真的一點興趣都不大,湯姆傑瑞對一個人就兩三個動作,改變大小什麼卡片地圖環遊世界,差酸呼出氣。
但預告片看起來還是很有趣,湯姆和傑瑞的形象設計不是純粹的2D,而是3D轉發2D圖像
前幾年《蜘蛛俠:平行宇宙》中的潘妮·帕克(Penny Parker)就是一個非常相似的例子。
但顯然在電影版的《貓捉老鼠》中,這種選擇也是比較優的,一方面,3D模組化保證了動畫人物在現實生活中的空間居然可以占據空間,而不是像純2D那樣扁平。
另一方面,2D渲染允許角色在大多數場景中保持經典的動畫圖像。
劇情看似并不複雜,但作為一部動畫喜劇,最重要的是要利用良好的空間、沖突和誇張來完成喜劇效果,前一陣子安妮·海瑟薇也有一部稍顯相似的電影《女巫》。
裡面也是酒店場景,CG老鼠的角色,追逐戰鬥
但那一個太平淡了,希望電影版的《貓捉老鼠》能給我們帶來原著,也超乎想象的驚喜(不算太高)
唯一擔心的是裡面的人類角色,不像動畫中從未見過的女主人,Kolomorez看起來有很多戲劇性,而且在小預算制作中混合的歲月在電影中肯定顯得格格不入,特别是因為與2D角色的互動無疑會放大尴尬。
說實話,如果讓憨豆先生在20年前作為人類的主角來到這部電影,那将被稱為完美搭配。(碰巧的是,豆豆也出演了舊版的《女巫》。
或者,讓張友山玩?
什麼?不打算看嗎?
當然是湯姆看了爆炸
我也在看爆炸
聽到喜歡的人将過上長壽而健康的生活