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18年的武俠愛情不朽,請艾德博君給劍客寫信,喚醒原有的江湖之愛

作者:常吹水的阿誠

10月15日,經典網絡遊戲《劍客愛情網絡版》手遊重刻作品——《劍網1:歸來》開啟全平台不删減測試,複古繪畫風格完美描繪了18年前經典的江湖情懷,喚醒武功情懷。

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作為中國武俠網絡遊戲的标杆,其完美重刻版的手遊《劍網1:歸來》也繼承了終場遊戲的精髓,目前的《劍網1:歸來》已經定稿于10月15日開放全平台,無需删除測試,同時,《劍客愛情網絡版》第一代制作人乞求博君出信向劍士老玩家緻敬。引起熱烈關注,喚醒千百萬人的國術情懷。

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别忘了武功之心,末江湖情懷

作為一名國術迷,索伯·俊一直夢想着開發自己的國術遊戲。直到1995年,索伯君成立了西山住宅遊戲工作室,邁出了夢想的第一步。在七名成員的不懈努力下,這款以宋戰金冰為原型的武俠RPG遊戲終于在1997年4月釋出。這也是中國大陸第一款國術遊戲。

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由于2年來對内容品質的不斷追求,《劍客之愛》以實力赢得了廣大玩家的一緻好評。在早期作品成功氣場下,《劍客之戀》随後推出了多部續集,既成為暢銷,又成為口碑大作。這也讓奎爾伯君萌發了更遠的夢想——将《劍客之戀》打造成一款民族武俠網絡遊戲。

2003年9月,《劍客之愛》首款網絡遊戲産品正式問世,在100家開發者的共同努力下,《劍客之愛網絡版》推出後不久,就被網絡使用者人數最多的突破了10萬人次,并榮獲"全國十大最受歡迎網絡遊戲""十大最受歡迎網絡遊戲""最佳國内網絡遊戲獎""最佳網絡遊戲營運商""2003年最佳網絡遊戲"等多項超級大獎。

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真正的江湖,前所未有的國術體驗

《劍客愛情網版》的出現,把小說、電視劇中存在的形象變成了玩家自己可以體驗、自己控制的體驗。

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《劍客愛情網絡版》創造了狂野PK、松錦戰場、蜿蜒渡口、狂野BOSS等PK車型的首創。并增加了随機屬性裝備系統,相比其他裝備屬性固定遊戲,《劍客之愛網絡版》的超高随機元素,讓玩家在玩寶的過程中,産生更強的期待感。

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此外,遊戲的松金戰場系統,可以讓玩家随機加入宋、金兩個陣營,玩家在戰場上展現全身,勇敢地殺死敵人,為自己陣營取勝。為了進一步強化PK戰略,宋晉戰場偶爾會重新整理龍旗和營地元帥,一旦成功破滅,可以瞬間逆轉雙方的結果,讓本來就很火熱的PK,更加緊張。

十八年的血液難涼,25周年回歸第一顆心

眨眼間,《劍客愛情網絡版》問世18年,西山劇與趣味遊戲聯合釋出《劍網1:歸來》手遊,力争将原版武功、原河湖、原版感動到廣大玩家。

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《劍網1:歸來》以"再現原有體驗"為核心理念,忠實還原了末期巡遊的美術風格、音樂素材、世界觀設定,并重新刻上了臨終之夢的随機屬性裝備、松金戰場、蜿蜒渡口、狂野BOSS、黃金BOSS等經典玩法,力求再現18年前被數億劍客感動的武俠之夢。

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結語

億萬人因為《劍客愛網版》的緣故而結緣,在同一片江湖中,雖然有很多玩家因為各種生活原因,不得不離開自己喜歡的遊戲,但多年後,他們依然無法忘記那個武俠夢。

現在《劍網1:歸來》将于10月15日開啟全平台不要删除測試,如果還有遺憾,不妨趁此機會,在《劍網1:歸來》中重振昔日夢想!

18年的武俠愛情不朽,請艾德博君給劍客寫信,喚醒原有的江湖之愛

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