天天看點

Shell 程式設計——變量

變量類型:

① 字元型

② 數值型

③ 整數型

④ 浮點型

⑤ 布爾型

邏輯運算:1表示真,0表示假

與:&&  and

或:||  or

非:!

異或:

Shell屬于弱類型程式設計語言——資料類型可以被忽略的語言。它與強類型定義語言相反, 一個變量可以賦不同資料類型的值。

Bash變量類型:

① 環境變量

② 本地變量

③ 位置變量

④ 特殊變量    

本地變量:

引用本地變量${abc}時花括号有時可以省略。若變量後緊跟着其他字元,如${ABC}S,則不能省略。

變量的指派方式:

本地變量:VAR=VALUE作用域為整個bash程序

局部變量; local VAR=VALUE作用域為目前代碼段

環境變量: export VAR=VALUE 作用域為目前shell程序及其子程序

            腳本在執行時會啟動一個子shell程序,指令行中啟動的腳本會繼承目前shell環境變量,

            如果是系統自動執行的腳本(非指令行啟動),就需要自我定義需要的各環境變量 

位置變量:$1,$2…

特殊變量:

$0        腳本名字

$NUM        位置參數(從10開始,位置參數應該寫成${10})

$#        位置參數的個數

$*        所有位置參數(作為當個字元串)

$@        所有位置參數(每個作為單獨的字元串)

${#*}       傳遞到腳本中指令行參數的個數

${#@}       傳遞到腳本中指令行參數的個數

$?        上個指令的退出狀态碼,0-255,0為正确,1、2、127為系統預留

$-        傳遞到腳本中的辨別(使用set)

$_        之前指令的最後一個參數

$!        運作在背景的最後一個作業的程序ID(PID)

檢視目前shell中的變量: set

檢視目前shell中的環境變量:printevn、evn、export

!# 上一個指令名

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