上一年年底寫過兩篇文章
UWP 使用OneDrive雲存儲2.x api(一)【全網首發】
UWP 使用OneDrive雲存儲2.x api(二)【全網首發】
沒想到半年之後,VS編譯提示方法已經過時了,可見微軟朝三暮四,氣走開發者的傳言,并不假😂😂😂
不過新更新後的OneDrive service更加好用了,但是我沒感覺出來🙄🙄🙄
下面就來和大家分享一下新版的使用方法。
要把大象裝,啊呸,哪有大象🐘了。要想使用OneDrive API,攏共分三步🚶
1. 注冊應用程式ID
2. 授權程式功能
3. 使用OneDrive API
好吧,開始

去 https://apps.dev.microsoft.com/,在已聚合的應用旁邊,選擇添加應用,按照向導走,注意選擇“Mobile and Desktop App”.
完成之後應該就有下圖了。
注意記住這個應用ID,一會要用到。最好的辦法就是收藏一下這個頁面咯。
打開 Package.appxmanifest,進入“功能”頁面,勾選 ✔專用網絡(用戶端和服務端)。如圖
3.0 下載下傳NuGet包
打開NuGet,搜尋Microsoft.Toolkit.Uwp.Services,安裝3.0版本或以上。
友情提示:4.0還有可能會變哦
3.1 初始化
一句話搞定
string[] scopes = new string[] { MicrosoftGraphScope.FilesReadWriteAppFolder};
OneDriveService.Instance.Initialize("剛才申請的那個應用ID", scopes, null, null);
scopes是使用的權限,我的App隻需要使用OneDrive下的應用程式檔案夾,是以就是這個了。當然還有其它的權限,比如 Files.Read.All,Files.ReadWrite.All等,詳見MicrosoftGraphScope下面的枚舉。
3.2 登入
核心也是一句話
if (await OneDriveService.Instance.LoginAsync())
{
OneDriveStorageFolder oneDriveAppFolder = await OneDriveService.Instance.AppRootFolderAsync();
TipServices.TipAuthenticateSuccess();
}
else
{
TipServices.TipAuthenticateFail();
throw new Exception("Unable to sign in");
}
在登入成功後,我馬上擷取了OneDrive下面的應用程式檔案夾。别的檔案夾堅決不通路,不做流氓行為。堅決不向BAT看齊。
3.3 擷取檔案
循環擷取
var OneDriveItems = await folder.GetItemsAsync();
do
{
OneDriveItems = await folder.NextItemsAsync();
}
while (OneDriveItems != null);
3.4 建立檔案夾
string newFolderName = await OneDriveSampleHelpers.InputTextDialogAsync("New Folder Name");
if (!string.IsNullOrEmpty(newFolderName))
{
await folder.StorageFolderPlatformService.CreateFolderAsync(newFolderName, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);
}
3.5 進入子檔案夾
var currentFolder = await _graphCurrentFolder.GetFolderAsync(item.Name);
OneDriveItemsList.ItemsSource = await currentFolder.GetItemsAsync(20);
_graphCurrentFolder = currentFolder;
3.6 移動、複制、重命名項目
await _onedriveStorageItem.MoveAsync(targetonedriveStorageFolder);
await _onedriveStorageItem.CopyAsync(targetonedriveStorageFolder);
await _onedriveStorageItem.RenameAsync("NewLevel3");
3.7 建立/上傳小于4M的檔案
var selectedFile = await OpenLocalFileAsync();
if (selectedFile != null)
{
using (var localStream = await selectedFile.OpenReadAsync())
{
var fileCreated = await folder.StorageFolderPlatformService.CreateFileAsync(selectedFile.Name, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName, localStream);
}
}
3.8 建立/上傳大于4M的檔案
var selectedFile = await OpenLocalFileAsync();
if (selectedFile != null)
{
using (var localStream = await selectedFile.OpenReadAsync())
{
Shell.Current.DisplayWaitRing = true;
// If the file exceed the Maximum size (ie 4MB)
var largeFileCreated = await folder.StorageFolderPlatformService.UploadFileAsync(selectedFile.Name, localStream, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName, 320 * 1024);
}
}
}
至于為什麼非要區分,而且是4M為分界線,我也不清楚。好像GayHub上讨論過,有興趣可以去查下。
3.9 下載下傳檔案
var oneDriveFile = (Toolkit.Services.OneDrive.OneDriveStorageFile)item;
using (var remoteStream = (await oneDriveFile.StorageFilePlatformService.OpenAsync()) as IRandomAccessStream)
{
await SaveToLocalFolder(remoteStream, oneDriveFile.Name);
}
3.10 擷取縮略圖
var file = (Toolkit.Services.OneDrive.OneDriveStorageItem)((AppBarButton)e.OriginalSource).DataContext;
using (var stream = (await file.StorageItemPlatformService.GetThumbnailAsync(Toolkit.Services.MicrosoftGraph.MicrosoftGraphEnums.ThumbnailSize.Large)) as IRandomAccessStream)
{
await OneDriveSampleHelpers.DisplayThumbnail(stream, "thumbnail");
}
關于OneDrive的API操作基本都在這了。
如果你覺得微軟的OneDrive用戶端非常渣渣,那麼看完這個,你也完全可以寫一個OneDrive 的App,然後釋出到商店。
到時别忘記@我一下,我也用用。
作者:貓叔Vincent
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