HTML5 LocalStorage 本地存儲
說到本地存儲,這玩意真是曆盡千辛萬苦才走到HTML5這一步,之前的曆史大概如下圖所示:
最早的Cookies自然是大家都知道,問題主要就是太小,大概也就4KB的樣子,而且IE6隻支援每個域名20個cookies,太少了。優勢就是大家都支援,而且支援得還蠻好。很早以前那些禁用cookies的使用者也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的使用者不存在了一樣。
userData是IE的東西,垃圾。現在用的最多的是Flash吧,空間是Cookie的25倍,基本夠用。再之後Google推出了Gears,雖然沒有限制,但不爽的地方就是要裝額外的插件(沒具體研究過)。到了HTML5把這些都統一了,官方建議是每個網站5MB,非常大了,就存些字元串,足夠了。比較詭異的是居然所有支援的浏覽器目前都采用的5MB,盡管有一些浏覽器可以讓使用者設定,但對于網頁制作者來說,目前的形勢就5MB來考慮是比較妥當的。
支援的情況如上圖,IE在8.0的時候就支援了,非常出人意料。不過需要注意的是,IE、Firefox測試的時候需要把檔案上傳到伺服器上(或者localhost),直接點開本地的HTML檔案,是不行的。
首先自然是檢測浏覽器是否支援本地存儲。在HTML5中,本地存儲是一個window的屬性,包括localStorage和sessionStorage,從名字應該可以很清楚的辨認二者的差別,前者是一直存在本地的,後者隻是伴随着session,視窗一旦關閉就沒了。二者用法完全相同,這裡以localStorage為例。
if(window.localStorage){
alert('This browser supports localStorage');
}else{
alert('This browser does NOT support localStorage');
}
存儲資料的方法就是直接給window.localStorage添加一個屬性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage["a"]。它的讀取、寫、删除操作方法很簡單,是以鍵值對的方式存在的,如下:
localStorage.a = 3;//設定a為"3"
localStorage["a"] = "sfsf";//設定a為"sfsf",覆寫上面的值
localStorage.setItem("b","isaac");//設定b為"isaac"
var a1 = localStorage["a"];//擷取a的值
var a2 = localStorage.a;//擷取a的值
var b = localStorage.getItem("b");//擷取b的值
localStorage.removeItem("c");//清除c的值
這裡最推薦使用的自然是getItem()和setItem(),清除鍵值對使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的鍵值對,可以使用clear()。另外,HTML5還提供了一個key()方法,可以在不知道有哪些鍵值的時候使用,如下:
var storage = window.localStorage;
function showStorage(){
for(var i=0;i<storage.length;i++){
//key(i)獲得相應的鍵,再用getItem()方法獲得對應的值
document.write(storage.key(i)+ " : " + storage.getItem(storage.key(i)) + "<br>");
}
寫一個最簡單的,利用本地存儲的計數器:
if (!storage.getItem("pageLoadCount")) storage.setItem("pageLoadCount",0);
storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem("pageLoadCount")) + 1;//必須格式轉換
document.getElementByIdx_x("count").innerHTML = storage.pageLoadCount;
showStorage();
不斷重新整理就能看到數字在一點點上漲,如下圖所示:
需要注意的是,HTML5本地存儲隻能存字元串,任何格式存儲的時候都會被自動轉為字元串,是以讀取的時候,需要自己進行類型的轉換。這也就是上一段代碼中parseInt必須要使用的原因。
另外,在iPhone/iPad上有時設定setItem()時會出現詭異的QUOTA_EXCEEDED_ERR錯誤,這時一般在setItem之前,先removeItem()就ok了。
HTML5的本地存儲,還提供了一個storage事件,可以對鍵值對的改變進行監聽,使用方法如下:
if(window.addEventListener){
window.addEventListener("storage",handle_storage,false);
}else if(window.attachEvent){
window.attachEvent("onstorage",handle_storage);
function handle_storage(e){
if(!e){e=window.event;}
//showStorage();
對于事件變量e,是一個StorageEvent對象,提供了一些實用的屬性,可以很好的觀察鍵值對的變化,如下表:
Property | Type | Description |
key | String | The named key that was added, removed, or moddified |
oldValue | Any | The previous value(now overwritten), or null if a new item was added |
newValue | The new value, or null if an item was added | |
url/uri | The page that called the method that triggered this change |
這裡添加兩個鍵值對a和b,并增加一個按鈕。給a設定固定的值,當點選按鈕時,修改b的值:
<body>
<p>You have viewed this page <span id="count">0</span> time(s).</p>
<p><input type="button" value="changeStorage" onClick="changeS()"/></p>
<script>
showObject(e);
function showObject(obj){
//遞歸顯示object
if(!obj){return;}
for(var i in obj){
if(typeof(obj[i])!="object" || obj[i]==null){
document.write(i + " : " + obj[i] + "<br/>");
}else{
document.write(i + " : object" + "<br/>");
}
storage.setItem("a",5);
function changeS(){
//修改一個鍵值,測試storage事件
if(!storage.getItem("b")){storage.setItem("b",0);}
storage.setItem('b',parseInt(storage.getItem('b'))+1);
//循環顯示localStorage裡的鍵值對
</script>
</body>
測試發現,目前浏覽器對這個支援不太好,僅iPad和Firefox支援,而且Firefox支援得亂糟糟,e對象根本沒有那些屬性。iPad支援非常好,用的是e.uri(不是e.url),桌上型電腦上的Safari不行,詭異。
目前浏覽器都帶有很好的開發者調試功能,下面分别是Chrome和Firefox的調試工具檢視LocalStorage:
另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存儲在本地,可以直接調用JSON.stringify()将其轉為字元串。讀取出來後調用JSON.parse()将字元串轉為json格式,如下所示:
var details = {author:"isaac","description":"fresheggs","rating":100};
storage.setItem("details",JSON.stringify(details));
details = JSON.parse(storage.getItem("details"));
JSON對象在支援localStorage的浏覽器上基本都支援,需要注意的是IE8,它支援JSON,但如果添加了如下的相容模式代碼,切到IE7模式就不行了(此時依然支援localStorage,雖然顯示window.localStorage是[object],而不是之前的[object Storage],但測試發現getItem()、setItem()等均能使用)。
<meta content="IE=7" http-equiv="X-UA-Compatible"/>