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在這款手遊裡,我體驗到了古代女官搞事業的多樣人生

作者:遊戲百曉生

有些時候,科學資料會證明一些你一直企圖相信,卻又覺得不太現實的東西。

比如,遊戲早就不是男性玩家的專屬權。

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從2020年開始,女性玩家的數量已經開始超過了男性玩家。并且,是以全球玩家為樣本輻射開來的結果。

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大陸作為近年來遊戲發展大戶,女性玩家使用者早已突破3億大關,甚至形成了規模超300億的國内女性移動遊戲市場。

她們,也順理成章地成為了各大遊戲廠商争相搶奪的紅海高地,試圖從過往以男性審美為核心的品類中跳脫出來,打造爆款女性向遊戲。

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(圖誤)

那麼,說到女性玩家喜歡的遊戲類型,你最先想到的是什麼?

《閃耀暖暖》《戀與制作人》《江南百景圖》《集合啦!動物森友會》?

是,也不是。

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世間女性苦刻闆印象久矣,而其中女性玩家更甚。

雖然目前看來,女性玩家似乎更多的聚集于戀愛、換裝和經營類手遊,但moba、射擊、沙盒、動作等遊戲的女性玩家比例也在快速增長。

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即使是最快能直擊女性玩家心房的高顔值乙女遊戲,也早就不是開發商們想的那樣,靠幾個漂亮立繪,整幾個工業糖精就能大獲全勝。

現代女性,早已對“傳統乙女”設定審美疲勞——

“不談愛情,專心搞事業的大女主”才是她們向往的人生icon!

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在許多女性玩家的觀點表達中,女性向跟戀愛并不一定要劃等号,最好是從幾千年前女子地位還比較低下的古代開始,就把“獨立自主”四個字刻進DNA裡。

那麼問題就來了,如今遍地古偶發糖不要錢的時代,會有廠商願意不搞CP隻産清水糧?

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在這裡,小異作為中國超3億女性玩家的其中一員,就想為大家推薦一款國風元素+大女主人設的遊戲。

無論是劇情、畫風,玩法還是人設立繪,都稱得上一見鐘情再見傾心。

它,就是今天剛剛正式上線,由深耕女性向十年的【友誼時光】開發的绮麗國風社交手遊《淩雲諾》。

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首先,是始終專注女主自身成長的主線劇情部分。

相較于傳統國風遊戲專注于快意恩仇兒女情長,曾推出過《熹妃傳》、《宮廷計》、《熹妃Q傳》、《浮生為卿歌》、《此生無白》等多款古風女性向産品珠玉在前的友誼時光,緊跟時代的步伐,将關注點放在了當今女性玩家真正需要也真正喜歡的内容上。

遊戲開篇CG寥寥數語,就勾勒出了一個“女子無才便是德,但我偏要學知識”的故事。

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“好好的年紀不嫁人,就不該讓你去上什麼女學!”

沒有什麼套路化的新手學堂女扮男裝,随着男女主雙方視角變換,最終落定“男子做得,女子亦能”八個大字,也奠定了這款遊戲的主基調——

别的遊戲都在找哪條戀愛線最戳自己,在這兒我隻想搞事業。

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秉承了友誼時光一向的傳統,此次《淩雲諾》一樣也是通過「男女主雙線」來講述整個故事。

在遊戲中,選擇女主即讀書入仕,進朝為官;選擇男主可學醫救人,懸壺濟世。

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尤其是女主這條線,不開金手指,更沒有什麼霸道男主相助,全靠自己從一介白衣開始努力,經曆種種磨難,最終晉升為女相,為家國萬民謀清平盛世。

是以,小異我毫不猶豫選擇了女主線,畢竟玩過了那麼多的“僞大女主”遊戲,我是真想體驗一把沒有情情愛愛牽絆的真實古代職場。

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是的,“真實“二字在《淩雲諾》中展現的淋漓盡緻。

遊戲在故事設定上下了一番苦功,設計了一條非常完整的群像劇情線:

不靠旁白推動,全憑戲劇沖突,讓玩家從最開始的新手村階段就能立馬入戲,甚至很快感同身受。

初入淩雲館,我就遇到了一位想要習字卻被污蔑偷盜字帖的侍女,并幫助她找回了清白。

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小小侍女竟有着如此強烈的求學心?我的興趣一下就被勾了起來,再加上如此靈動的立繪,右上角的“跳過”鍵已被我自動忽略。

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在接下來的任務裡,你也能看到各種各樣諸如此類的女性角色。

她們身份地位年齡長相各不相同,但大多都看似柔弱,實則堅定,不輕易屈服于命運。

其中,最令我印象深刻的就是初入職場時遇到的童年好友楚棠了。

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她心中有愛,卻從不卑微,一方面通過考試成為地方女官,立志闖出一番天地;另一方面又大膽突破桎梏,勇敢選擇自己心儀的夫妻攜手奮鬥,共創美好生活。

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這樣的人生本是男女都應該擁有的權利,卻因為千年前的陋識,成為了一個不合時宜的夢想。

最終,她淪為了男權社會的犧牲品。“是這個世道,将錯誤理所應當地偏向了女子,讓女子承受了這一切。”

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楚棠出現的時間并不是很長,但她卻成為了女主邁出堅定信念的第一步,也讓我與女主完成了真正意義上的身心靈合一,誓要打破傳統實作抱負成為女相,為天下之委曲求全的女性奔走。

這也是《淩雲諾》這款國風RPG做得極好的地方,它用宏大的遊戲世界觀塑造出無數個性鮮明的角色,為女主提供了充足的情感背書和成長曆練,一步步帶領玩家進入“沉浸式搞事業”氛圍。

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那麼,問題就來了。

普通女子怎樣才能通過自己的努力,打破性别偏見,從白衣、從九卿、正九卿,一路成長為一人之下、萬人之上的女相呢?

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《淩雲諾》提供的豐富玩法,就從細節和内容上很好的還原了女官的職場體驗。

搞事業嘛,首先要擁有的,就是過人的才識和謀略。

作為遊戲的核心部分之一,身為女官的你每日要處理的工作事宜有很多。

比如定期參加晉升考試,文能提筆寫詩,武能上場作戰。

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晉升成功後,就需要根據相應的官職來處理對應的政務。

從最基礎的朝堂記錄開始,進階到政務辯論、巡視地方,處理災情,推理斷案,甚至還要解決國庫失竊、刺客等案件。

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我個人很喜歡遊戲中關于線索的搜查和證據的指認部分,頗有種當年玩《逆轉裁判》的快感。

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但破案爽歸爽,不得不說,女子想在古代職場出人頭地那可真是太難了!

幾個回合下來我不僅沒得摸魚,甚至還因為沉迷工作戴上了痛苦面具(?)

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好在《淩雲諾》為玩家貼心設計了“随從系統”。

這日複一日的生活如果沒有這兩個漂亮的小丫頭在我旁邊插科打诨輔佐幫忙,這女官不做也罷!(劃掉)

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咳咳,開個玩笑,作為一個腹有詩書氣自華的女孩子,工作是我堅定選擇的目标,但同時,日常生活中對于美的追求也是要有滴!

除了頗為真實的古代職場,《淩雲諾》在女相的生活體驗上也是把細節拉滿,添加了許多接地氣的日常内容。

比如撸貓、插花、炖湯、社交等等,讓玩家在古風世界努力工作之餘也可以好好享受生活。

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尤其是換裝捏臉的部分,絕對是把本女性玩家拿捏得死死的。

這細緻的妝容類别和服裝圖鑒,精緻到連頭發絲都不放過,果然還是要美美的去上班,心情才會變得明媚起來呀~!

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第三,除了好故事和好玩法,遊戲的畫面也十分令人心動。

《淩雲諾》的美術風格堪稱一絕,對得起其宣傳語“绮麗國風社交手遊”的绮麗二字。

不同于同類型手遊的二次元+國風設計,《淩雲諾》的美術風格以平面原畫結合三維場景的形式,運用傳統國畫工筆技法,極力還原了古代社會國風韻味;

又用水彩水墨的寫意暈染勾勒出符合現代女性的審美,展現了遊戲在“新派國風”這一全新領域的大膽嘗試。

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比如,采用了以中國古代建築對稱布局原則為基礎的仿宋代建築,扁平化的設計别出心裁,但又不失細節上的講究與美感。

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比如,大多出自蘇州地域文化的角色造型,參考了曆朝曆代服飾精髓的數百套古裝服飾,不僅能凸顯人物身份,又與角色性格相符,以國畫寫意的用墨勾線展現出服飾本身的輕巧靈動,并貼心附上大到材質小到配飾的注解,堪稱一場美學盛宴。

當然,本人作為顔值黨,《淩雲諾》最最令我眼前一亮的就是角色立繪了。

誰說古裝醜男多,美女皆網紅?

在《淩雲諾》裡,每個人物五官的塑造皆有講究,用白描手法+水彩暈染,同時大面積運用古色,造就了無論是男女主還是NPC,都有能讓人心動不已的真實美感,角色有血有肉,表情靈動可愛,截圖的手就沒停下來過。

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PS.前面說到遊戲走的是雙主角路線,這也意味着你不光可以感受女子出人頭地升官晉級的痛苦與快樂,也能體會男主在人生道路上的糾結與抉擇。

如果選擇男線,遊戲将會側重展現醫藥世家出身的男主在杏林館當禦醫後經曆的種種事件,通過思想轉變,最後走上國醫之路的故事。

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最終,在男女主雙線并行的奮鬥故事中,找到彼此的羁絆與堅定的始終,胸懷家國,兼濟天下,實各自的抱負與夢想。

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“國風新韻,緣起雲諾”。

不得不說,《淩雲諾》這番深入挖掘國風文化内涵與流行文化符号相結合打造的大女主劇本,從某種程度上确實觸動了女性玩家的DNA。

至少,是狠狠打在了我的心上。

相信總有一天,“大女主”這三個字将不再隻是一種迎合潮流而生的産物,而是會實實在在寫進每一個有夢想有追求的女性人生裡,并得到身邊所有人的尊重與支援。

就像遊戲中說的那樣:

楚棠:那是不是不久以後,女子也能自由地做想做之事?

玩家:一定能。到那時,女子可以擺脫世俗的枷鎖,心中有夢,行于天地間。

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