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關于Cocos2d-x 3.0正式版 粒子問題在IOS上正常顯示,在Android下有問題的解決方式

前幾個在Cocos2d-x論壇上,有人提到粒子系統的問題。。這裡列舉一下解決的方法:

或許到時候大家用粒子效果的時候也會發現這個問題,如今把這個問題的解決辦法說出來。至于原因我也不知道是引擎的問題還是個人的問題,在用Xcode進行開發的時候IOS跟Mac天生對遊戲的Z軸不敏感,你怎麼用Z軸都沒關系。甚至不用設定都OK,可是編譯到了Android平台就不行了,也不知道引擎内部是什麼原理,在Android天生對Z軸敏感。這個問題非常難描寫叙述,也非常難了解。

(PS:原因就是添加子對象的Z軸關系要處理好)。