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經典遊戲《重裝機兵R》紅狼見到主角屍體,女戰士竟會變成人偶?

作者:老男孩遊戲盒

#老男孩遊戲盒#第165期原創 作者:雷靈

新的一周又開始了,讓我們開始新一期《重裝機兵》炒冷飯整活兒之旅!之前有朋友說,感覺@老男孩遊戲盒 總是抓着初代《重裝機兵》不放,都有點看膩了,這期我們就換換口味兒,來一期初代的SFC重制版《重裝機兵R》

經典遊戲《重裝機兵R》紅狼見到主角屍體,女戰士竟會變成人偶?

經典的初代對于某些遊戲細節的處理還是蠻到位的,比如大家經常見到的“屍體不能放在車上”,以及死亡的同伴無法進行喝酒、主動買東西等操作,去按摩還會被按摩師傅調侃一番。

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但在《重裝機兵R》中部分情況有所不同,首先在SFC平台的《重裝機兵R》中是不存在“屍體不能放在車上”這句提示的,當你讓同伴的保溫箱“站”在戰車上,點選全員乘上戰車,此時同伴不會做出任何動作。

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但這并不是說《重裝機兵R》的程式設計不夠嚴謹,個人反倒覺得FC版《重裝機兵》那句“屍體不能放在車上”可能才是某種BUG的展現,因為熟悉初代的人都知道,隻要隊伍中存在暫時死亡的同伴,無論全體乘上、乘下戰車都能看到這條提示,而且還是死了幾個同伴就會彈出幾次提示。

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這頗有一些調用某些層層嵌套的程式時,把一些本不該觸發的條件判斷給調用出來了,懂程式設計的朋友應該都懂我說的是什麼意思。

另一個與初代存在明顯不同的是,《重裝機兵R》按摩師傅是不會給死人放松的,或許是屍體都有了保鮮盒,把已經死掉的同伴從保鮮盒裡拽出來再蹂躏一番似乎有點太不人道了。

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比較滑稽的是,由于《重裝機兵R》存在按摩動畫,當你開着戰車穿牆去找按摩師,可以觸發師傅給戰車氣功波按摩的畫面。血肉之軀終于可以與戰車匹敵了,這一幕對于很多資深RPG老司機而言也是有點活久見了。

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對于給暫時死亡的同伴買道具的相關提示,兩個遊戲做得比較相似,如果硬要摳一些不同點,那就是《重裝機兵R》的NPC們似乎都信佛,嘴裡總會叨念着“南無阿彌陀佛”。

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但在一些特殊的整活兒場景這兩個遊戲的差别就比較大了,之前@老男孩遊戲盒 整活兒測試過在FC版《重裝機兵》故意弄死主角,讓其他角色帶着主角屍體去收No.1戰車,依然可以觸發紅狼中途支援、紅狼取走No.1副炮的劇情。

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但在《重裝機兵R》中這樣操作卻會遭遇一連串惡性BUG。首先是在觸發戰狗戰鬥後,紅狼一開始就會直接存在于場上,而且其行動會被機械師的行動所覆寫,而機械師和女戰士則會直接消失。

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其次在戰鬥勝利後,紅狼會同步直接變成我方的機械師角色,而女戰士則會變成一個神秘的黑影。在劇情對白結束後,倘若有我方隊友擋住了紅狼退場時的路線,遊戲則會直接卡死。

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即便我們提前避開紅狼的退出路線,後續還會出現女戰士從黑影變成東京鐵塔人偶娃娃的BUG。

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此時如果進入戰鬥,女戰士則會被直接替換成跟戰狗戰鬥時的紅狼,而當我們傳回大地圖時,遊戲則會直接黑屏崩潰。

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感覺此處的異常判斷,《重裝機兵R》的處理顯然不如初代。

而在測試将主角屍體帶回到家中時,我們發現SFC版《重裝機兵R》似乎比FC版《重裝機兵》少了一組對話,主要差別在于戰車大廳的NPC,在初代《重裝機兵》中他似乎有些揶揄我們的意思。

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但在《重裝機兵R》中,他會對主角的死亡熟視無睹。

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對于女戰士屍體的程式判斷,兩個遊戲出奇的一緻,除了那位彌留之際的紅狼NPC以及明奇博士,誰都不會對女戰士的死做出什麼特殊反應,依然是隻有女戰士受傷的世界。

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不過《重裝機兵R》對這一段劇情額外做了一些處理,如果你先觸發紅狼已死的劇情再去收女戰士,會發現酒吧裡的流氓已經消失,女戰士會直接站在牆邊等待主角前來,還會觸發一段未曾有過的特殊對白。

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像在《重裝機兵》初代中,在紅狼死後再來收女戰士,我們還是能再見一次紅狼的。

此時有朋友就好奇了,如果我先穿牆出去弄死紅狼,再回去收No.1戰車,在《重裝機兵R》中又會發生什麼呢?答案是依然會出現紅狼前來支援的劇情。畢竟按照正常流程,如果不拿到No.1我們是無法離開拉多鎮附近的,遊戲對非正常遊戲條件未進行處理也在情理之中。

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不知大家還想看@老男孩遊戲盒 繼續搞哪些經典遊戲整活兒呢,歡迎在評論區留言(p.s.東京鐵塔的人偶測試已經排上了)

這是#老男孩遊戲盒#的第165篇原創文章

曾經的我:我雷某某就算餓死,也不寫這些沒人玩的冷飯遊戲

現在的我:炒冷飯賣情懷,真香~

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