談到遊戲娛樂,不少玩家開始選擇次世代遊戲主機。從各類遊戲評測和體驗來看,相比PS4、Xbox遊戲,PC版遊戲優化并不完善,尤其在GPU性能上,使用率有待提高。現在,微軟下一代DirectX 12将從底層壓榨GPU性能。
早在去年9月份,AMD推出Mantle全新圖形API。這項API可以原生通路底層硬體,也對AMD的Radeon系列顯示卡進行深度優化,例如戰地4遊戲原生支援調用Mantle API。

微軟下一代DirectX 12,将采用AMD的Mantle類似方案,同樣可以讓DirectX API通路底層硬體,例如GPU、圖形顯示卡,提高遊戲的性能效率,趕超次世代遊戲主機。
據外媒ExtremeTech的匿名消息來源,相比AMD的Mantle API,微軟的解決方案有所差別,但最終的DirectX 12會為遊戲開發者提供類似的DirectX API遊戲優化接口。
但有一點可以肯定,要等待DirectX 12仍需時日。
最新版Windows 8.1原生支援DirectX 11.2,是以,DirectX 12将出現在下一代Windows9系統中,最早也将在2015年上市。