大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的雲頂會計師“OV說遊戲”。這12.2版本馬上就實裝了,具體更新内容推薦大家去官網看一下,整體的改動幅度還是比較大的。目前已知将會有三種玩法崛起,分别是“大頭體系、九五體系、鬥槍體系”!

大頭:策劃最近很愛我?
本來之前12.1版本對大頭的加強已經夠誇張了,讓他終于成為可以站在第四排輸出的英雄了。在結合約德爾體系和發明家體系的加強,大頭為核心衍生的各種玩法在12.1版本本就具備極高的強度。這次12.2版本“有加強了一波”:
- 攻擊速度:0.6→0.65
- 技能傷害:70/95/140→70/100/150
這就意味着大頭的傷害強度将會提升一個檔次,12.2版本的大頭基本就是3費最強卡。而由他産生的陣容玩法的強度也會有所提升,主要是各種“發明家陣容”,比如“發明聖盾拼多多”,這套玩法最近非常熱門,強度也很高。陣容由“大頭、薩勒芬妮、賽恩、風女、寶石、機器人、時光”組成。羁絆包括“3發明2聖盾2白魔2學者2社交1巨像”,陣容的吃分率很高。大頭主C,基本上3星大頭來了就必吃分。
九五終于崛起了!
12.2版本把8人口和9人口的商店機率修改之後,以後再想在8人口拿到“2星5費”幾乎是不可能了。這點對于上面提到的“發明聖盾拼多多”也是有所加強的,畢竟陣容8人口成型,而且不需要5費卡。不過機率調整後對于“九五玩法”倒是個極好的消息:
- 8人口5費機率下調,9人口5費機率增加;
- 三張5費英雄加強:傑斯、金克斯、維克托;
這樣的改動很明顯設計師就是想讓我們“多沖9人口,用5費卡結束戰鬥”,而不是像現在大家在7、8人口這兩個階段就已經基本确定排名了。至于九五的陣容沒什麼好推薦的,畢竟這個玩法的核心點在于“速升9人口找5費卡”,然後能拿到什麼玩什麼就行了,5費卡越多越好!
不過塔姆和卡莎在12.2有一定削弱,但是強度方面的影響并不算大,隻是在“追2”的時候可以适當往後排。
鬥槍說:沒被削就是勝利!
這次12.2版本被削得最慘的就是“保镖體系”,還涉及到“刺客”和“辛迪加”等幾個版本強勢體系都被削了一遍。尤其是“保镖狙神”在12.2版本肯定是難保S級陣容了,能不能維持A級陣容,還得看12.2實裝後前排的坦度具體下降情況才能了解。不過“鬥槍體系”卻在這波削弱後成功崛起:
- 一是,厄加特加強,又可以拿攻擊裝了;
- 二是,鬥槍體系的其他英雄都沒被削弱,羁絆也沒被削弱。
說白了就是“别人都削了,鬥槍沒被削”自然就強勢起來了!12.2版本鬥槍玩法的強度肯定會沖到S級,特别是強度一直不錯的“煉金鬥槍”成為大佬們的上分首選。比如下面這套“拼多多鬥槍”在當下的國服高分局也有不少大佬在用。
最後扯兩句
個人感覺這次12.2版本的更新還是蠻不錯的,主要是把最近有些“毒瘤”的刺客和保镖削弱了一下(最近我也被各種迪加刺沖得頭皮發麻),但又不是一棍子打死讓他們徹底沒法玩了。不過對于“狙神”體系的影響倒是有些大,很可能讓狙神不胡的話真的玩不了了。
最後的最後跪求各位大佬“長按點贊,一鍵三連”,也可以點選“作者頭像”加個關注。我是OV說遊戲,感謝大家觀看。