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Go标準庫之context

在 Go http包的Server中,每一個請求在都有一個對應的 goroutine 去處理。請求處理函數通常會啟動額外的 goroutine 用來通路後端服務,比如資料庫和RPC服務。用來處理一個請求的 goroutine 通常需要通路一些與請求特定的資料,比如終端使用者的身份認證資訊、驗證相關的token、請求的截止時間。 當一個請求被取消或逾時時,所有用來處理該請求的 goroutine 都應該迅速退出,然後系統才能釋放這些 goroutine 占用的資源。

為什麼需要Context

基本示例

package main

import (
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

var wg sync.WaitGroup

// 初始的例子

func worker() {
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
	}
	// 如何接收外部指令實作退出
	wg.Done()
}

func main() {
	wg.Add(1)
	go worker()
	// 如何優雅的實作結束子goroutine
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}      

全局變量方式

package main

import (
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

var wg sync.WaitGroup
var exit bool

// 全局變量方式存在的問題:
// 1. 使用全局變量在跨包調用時不容易統一
// 2. 如果worker中再啟動goroutine,就不太好控制了。

func worker() {
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		if exit {
			break
		}
	}
	wg.Done()
}

func main() {
	wg.Add(1)
	go worker()
	time.Sleep(time.Second * 3) // sleep3秒以免程式過快退出
	exit = true                 // 修改全局變量實作子goroutine的退出
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}      

通道方式

package main

import (
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

var wg sync.WaitGroup

// 管道方式存在的問題:
// 1. 使用全局變量在跨包調用時不容易實作規範和統一,需要維護一個共用的channel

func worker(exitChan chan struct{}) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-exitChan: // 等待接收上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
	wg.Done()
}

func main() {
	var exitChan = make(chan struct{})
	wg.Add(1)
	go worker(exitChan)
	time.Sleep(time.Second * 3) // sleep3秒以免程式過快退出
	exitChan <- struct{}{}      // 給子goroutine發送退出信号
	close(exitChan)
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}      

官方版的方案

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ctx.Done(): // 等待上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
	wg.Done()
}

func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 3)
	cancel() // 通知子goroutine結束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}      

當子goroutine又開啟另外一個goroutine時,隻需要将ctx傳入即可:

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
	go worker2(ctx)
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ctx.Done(): // 等待上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
	wg.Done()
}

func worker2(ctx context.Context) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("worker2")
		time.Sleep(time.Second)
		select {
		case <-ctx.Done(): // 等待上級通知
			break LOOP
		default:
		}
	}
}
func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 3)
	cancel() // 通知子goroutine結束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}      

Context初識

Go1.7加入了一個新的标準庫

context

,它定義了

Context

類型,專門用來簡化 對于處理單個請求的多個 goroutine 之間與請求域的資料、取消信号、截止時間等相關操作,這些操作可能涉及多個 API 調用。

對伺服器傳入的請求應該建立上下文,而對伺服器的傳出調用應該接受上下文。它們之間的函數調用鍊必須傳遞上下文,或者可以使用

WithCancel

WithDeadline

WithTimeout

WithValue

建立的派生上下文。當一個上下文被取消時,它派生的所有上下文也被取消。

Context接口

context.Context

是一個接口,該接口定義了四個需要實作的方法。具體簽名如下:

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
    Done() <-chan struct{}
    Err() error
    Value(key interface{}) interface{}
}      

其中:

  • Deadline

    方法需要傳回目前

    Context

    被取消的時間,也就是完成工作的截止時間(deadline);
  • Done

    方法需要傳回一個

    Channel

    ,這個Channel會在目前工作完成或者上下文被取消之後關閉,多次調用

    Done

    方法會傳回同一個Channel;
  • Err

    方法會傳回目前

    Context

    結束的原因,它隻會在

    Done

    傳回的Channel被關閉時才會傳回非空的值;
    • 如果目前

      Context

      被取消就會傳回

      Canceled

      錯誤;
    • Context

      逾時就會傳回

      DeadlineExceeded

  • Value

    方法會從

    Context

    中傳回鍵對應的值,對于同一個上下文來說,多次調用

    Value

     并傳入相同的

    Key

    會傳回相同的結果,該方法僅用于傳遞跨API和程序間跟請求域的資料;

Background()和TODO()

Go内置兩個函數:

Background()

TODO()

,這兩個函數分别傳回一個實作了

Context

接口的

background

todo

。我們代碼中最開始都是以這兩個内置的上下文對象作為最頂層的

partent context

,衍生出更多的子上下文對象。

Background()

主要用于main函數、初始化以及測試代碼中,作為Context這個樹結構的最頂層的Context,也就是根Context。

TODO()

,它目前還不知道具體的使用場景,如果我們不知道該使用什麼Context的時候,可以使用這個。

background

todo

本質上都是

emptyCtx

結構體類型,是一個不可取消,沒有設定截止時間,沒有攜帶任何值的Context。

With系列函數

此外,

context

包中還定義了四個With系列函數。

WithCancel

WithCancel

的函數簽名如下:

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)      

WithCancel

傳回帶有新Done通道的父節點的副本。當調用傳回的cancel函數或當關閉父上下文的Done通道時,将關閉傳回上下文的Done通道,無論先發生什麼情況。

取消此上下文将釋放與其關聯的資源,是以代碼應該在此上下文中運作的操作完成後立即調用cancel。

func gen(ctx context.Context) <-chan int {
		dst := make(chan int)
		n := 1
		go func() {
			for {
				select {
				case <-ctx.Done():
					return // return結束該goroutine,防止洩露
				case dst <- n:
					n++
				}
			}
		}()
		return dst
	}
func main() {
	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	defer cancel() // 當我們取完需要的整數後調用cancel

	for n := range gen(ctx) {
		fmt.Println(n)
		if n == 5 {
			break
		}
	}
}      

上面的示例代碼中,

gen

函數在單獨的goroutine中生成整數并将它們發送到傳回的通道。 gen的調用者在使用生成的整數之後需要取消上下文,以免

gen

啟動的内部goroutine發生洩漏。

WithDeadline

WithDeadline

func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)      

傳回父上下文的副本,并将deadline調整為不遲于d。如果父上下文的deadline已經早于d,則WithDeadline(parent, d)在語義上等同于父上下文。當截止日過期時,當調用傳回的cancel函數時,或者當父上下文的Done通道關閉時,傳回上下文的Done通道将被關閉,以最先發生的情況為準。

func main() {
	d := time.Now().Add(50 * time.Millisecond)
	ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)

	// 盡管ctx會過期,但在任何情況下調用它的cancel函數都是很好的實踐。
	// 如果不這樣做,可能會使上下文及其父類存活的時間超過必要的時間。
	defer cancel()

	select {
	case <-time.After(1 * time.Second):
		fmt.Println("overslept")
	case <-ctx.Done():
		fmt.Println(ctx.Err())
	}
}      

上面的代碼中,定義了一個50毫秒之後過期的deadline,然後我們調用

context.WithDeadline(context.Background(), d)

得到一個上下文(ctx)和一個取消函數(cancel),然後使用一個select讓主程式陷入等待:等待1秒後列印

overslept

退出或者等待ctx過期後退出。 因為ctx50秒後就過期,是以

ctx.Done()

會先接收到值,上面的代碼會列印ctx.Err()取消原因。

WithTimeout

WithTimeout

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)      

WithTimeout

傳回

WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))

取消此上下文将釋放與其相關的資源,是以代碼應該在此上下文中運作的操作完成後立即調用cancel,通常用于資料庫或者網絡連接配接的逾時控制。具體示例如下:

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

// context.WithTimeout

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
	for {
		fmt.Println("db connecting ...")
		time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假設正常連接配接資料庫耗時10毫秒
		select {
		case <-ctx.Done(): // 50毫秒後自動調用
			break LOOP
		default:
		}
	}
	fmt.Println("worker done!")
	wg.Done()
}

func main() {
	// 設定一個50毫秒的逾時
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 5)
	cancel() // 通知子goroutine結束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}      

WithValue

WithValue

函數能夠将請求作用域的資料與 Context 對象建立關系。聲明如下:

func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context      

WithValue

傳回父節點的副本,其中與key關聯的值為val。

僅對API和程序間傳遞請求域的資料使用上下文值,而不是使用它來傳遞可選參數給函數。

所提供的鍵必須是可比較的,并且不應該是

string

類型或任何其他内置類型,以避免使用上下文在包之間發生沖突。

WithValue

的使用者應該為鍵定義自己的類型。為了避免在配置設定給interface{}時進行配置設定,上下文鍵通常具有具體類型

struct{}

。或者,導出的上下文關鍵變量的靜态類型應該是指針或接口。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"

	"time"
)

// context.WithValue

type TraceCode string

var wg sync.WaitGroup

func worker(ctx context.Context) {
	key := TraceCode("TRACE_CODE")
	traceCode, ok := ctx.Value(key).(string) // 在子goroutine中擷取trace code
	if !ok {
		fmt.Println("invalid trace code")
	}
LOOP:
	for {
		fmt.Printf("worker, trace code:%s\n", traceCode)
		time.Sleep(time.Millisecond * 10) // 假設正常連接配接資料庫耗時10毫秒
		select {
		case <-ctx.Done(): // 50毫秒後自動調用
			break LOOP
		default:
		}
	}
	fmt.Println("worker done!")
	wg.Done()
}

func main() {
	// 設定一個50毫秒的逾時
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
	// 在系統的入口中設定trace code傳遞給後續啟動的goroutine實作日志資料聚合
	ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12512312234")
	wg.Add(1)
	go worker(ctx)
	time.Sleep(time.Second * 5)
	cancel() // 通知子goroutine結束
	wg.Wait()
	fmt.Println("over")
}      

使用Context的注意事項

  • 推薦以參數的方式顯示傳遞Context
  • 以Context作為參數的函數方法,應該把Context作為第一個參數。
  • 給一個函數方法傳遞Context的時候,不要傳遞nil,如果不知道傳遞什麼,就使用context.TODO()
  • Context的Value相關方法應該傳遞請求域的必要資料,不應該用于傳遞可選參數
  • Context是線程安全的,可以放心的在多個goroutine中傳遞

用戶端逾時取消示例

server端

// context_timeout/server/main.go
package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"net/http"

	"time"
)

// server端,随機出現慢響應

func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	number := rand.Intn(2)
	if number == 0 {
		time.Sleep(time.Second * 10) // 耗時10秒的慢響應
		fmt.Fprintf(w, "slow response")
		return
	}
	fmt.Fprint(w, "quick response")
}

func main() {
	http.HandleFunc("/", indexHandler)
	err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}      

client端

// context_timeout/client/main.go
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"sync"
	"time"
)

// 用戶端

type respData struct {
	resp *http.Response
	err  error
}

func doCall(ctx context.Context) {
	transport := http.Transport{
	   // 請求頻繁可定義全局的client對象并啟用長連結
	   // 請求不頻繁使用短連結
	   DisableKeepAlives: true, 	}
	client := http.Client{
		Transport: &transport,
	}

	respChan := make(chan *respData, 1)
	req, err := http.NewRequest("GET", "http://127.0.0.1:8000/", nil)
	if err != nil {
		fmt.Printf("new requestg failed, err:%v\n", err)
		return
	}
	req = req.WithContext(ctx) // 使用帶逾時的ctx建立一個新的client request
	var wg sync.WaitGroup
	wg.Add(1)
	defer wg.Wait()
	go func() {
		resp, err := client.Do(req)
		fmt.Printf("client.do resp:%v, err:%v\n", resp, err)
		rd := &respData{
			resp: resp,
			err:  err,
		}
		respChan <- rd
		wg.Done()
	}()

	select {
	case <-ctx.Done():
		//transport.CancelRequest(req)
		fmt.Println("call api timeout")
	case result := <-respChan:
		fmt.Println("call server api success")
		if result.err != nil {
			fmt.Printf("call server api failed, err:%v\n", result.err)
			return
		}
		defer result.resp.Body.Close()
		data, _ := ioutil.ReadAll(result.resp.Body)
		fmt.Printf("resp:%v\n", string(data))
	}
}

func main() {
	// 定義一個100毫秒的逾時
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*100)
	defer cancel() // 調用cancel釋放子goroutine資源
	doCall(ctx)
}
      
Go标準庫之context

作者:張亞飛