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"為了生存而受到限制"圖形評論:喚起孩子們真正的花園狂想曲

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審查序言

  Grounded是由黑曜石工作室推出的一款生存冒險遊戲,玩家在其中扮演縮小到螞蟻大小的孩子,不僅要穿梭在巨型植物之間尋找縮小的奧秘,還要面對大型敵人和朋友昆蟲。玩了幾天後,現在就讓小編為你解開花園中"神秘卻危險"的秘密。

  注意:此評論中使用的圖像是安裝漢化更新檔後的遊戲螢幕截圖

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歡迎來到後花園

  1989年,一部美國家庭科幻喜劇大受歡迎,并因"親愛的,我讓我的孩子變小了"而受到好評。這部電影講述了一位科學家發明了一種可以放大和縮小物體的機器的故事,結果被他的孩子和鄰居的孩子誤撞了,并在他的四個孩子萎縮後開始了一段驚心動魄的旅程。這部電影滿足了當時大多數人對這個小世界的好奇心,雖然31年後的今天,這種神聖的技術和放大和縮小物體的技術在現實中仍然是不可能的,但黑曜石工作室制作了這些遊戲,我們今天要評估的"生存禁閉"。

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  下面溫馨的提示,和針對遊戲的bug肯定不亞BUG

  在遊戲開始時,玩家會發現自己身處一個山洞裡,周圍都是泥土和植物的根部,雖然主角會戲弄這可能是一場整場戲,但周圍所有真實的場面都提醒他,這不是一個笑話或惡作劇,他真的被貶低了, 而現在他卻在自己的後花園——院子裡平坦的小草坪變成了高聳茂密的熱帶雨林,小昆蟲變成了兇猛的野獸,原本普通的東西成了巨大的障礙。

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  電影中騎螞蟻的場景似乎并沒有出現在遊戲中。

  主角一路探索到一台奇怪的機器,成功啟動機器但在橡樹下爆炸,爆炸後沿着煙霧的方向到橡樹發現了一個神秘的實驗室,進入實驗室後裝滿了奇怪的儀器,繼續深入挖掘主角并找到一個機器人,幫助機器人後它告訴主角一些關于實驗室和收縮器的事情......這些都是遊戲現階段的主要劇情過程。

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  就在所有玩家都以為遊戲即将正式開始的時候,突然出現的一個對話框不禁讓人打了個問号。

花園生存:探索與收藏

  雖然劇情内容突然停止了,但要繼續解開縮小的謎團,我們必須學會在園林中生存,生存之道的第一課就是在園林中探索和收集。進入遊戲後,除了周圍奇特而熟悉的場景外,螢幕左下角還有醒目的狀态欄,這個狀态欄直接告訴玩家在遊戲中生存的基本要求——耐力、體力、饑餓感和口渴值。玩家的動作大多需要耐力,而活動消耗了饑餓和口渴的饑餓值,零的實體值就會遊戲結束,需要從重生點再次出現。

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  适合天黑後燒烤

  為了生存,玩家必須在巨大的花園中找到生存所需的水,食物和所有用品。打開地圖,你會發現過去隻有幾步之遙的花園現在對減少的玩家來說很糟糕,但簡短的探索就會發現花園可以分為小區域:花壇,遊泳池,橡樹,草地和瓦斯......此外,在探索過程中,玩家還可以發現标志性的物品,如廢棄的蟻群、棒球和可樂罐,解鎖地标都會在地圖上标注,以便玩家可以閱讀地圖。

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  《狂飙》中的"忍者青蛙"遊戲中有很多小蛋

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  這是一個巨大的熱狗,一定不能完成

  說到花園,大多數玩家都能想到十多年前開始計劃吃冰淇淋的醜陋僵屍,以及那些盡最大努力把它們趕出院子的植物。雖然大多數花園遊戲都有各種各樣的主題,但植物是遊戲中永遠不會出現的元素。《密閉生存》中的植物也是遊戲的重要元素之一,遊戲早期的素材大多來自植物,玩家需要收集樹枝和植物纖維,用鵝卵石組合成斧錘等工具,然後用工具割草、砸橡子等工作,收集更好的植物材料。

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  人們經常談論的植物

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  雖然沒有竹子,但我有蒲公英

除了樹枝、纖維、樹葉、鵝卵石等常見物品外,稀有資源還可以在花園的指定區域或地點收集,可以用來制作更進階的物品或裝備,這就需要玩家不斷探索和尋找。

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  藍莓可以吃,用來制作物品

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  快樂的果汁,解渴和饑餓

通往花園之路的生存:建築和戰鬥

  當準備工作完成後,玩家需要學習生存的第二課 - 建造和戰鬥。像其他生存遊戲一樣,玩家不能隻是探索,在對環境有短暫的熟悉之後,他們首先必須建立一個滿足他們長期需求的營地。收集素材後,玩家可以将其帶到整個花園中分散的實驗室進行分析,并解鎖新物品并制作圖紙。關于營地的選擇遊戲還為玩家提供了多種選擇,可以選擇絕對安全但較小的木樁,選擇空間較大但具有潛在危險的光滑巨石,當然還有昆蟲旁邊的草。

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  實踐證明"科技是第一生産力"

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  樁不高,隻是要安全

  如果營地不滿足于野外風吹,遊戲還提供了一些基本的建築材料,讓玩家在花園草叢中也能擁有自己的大房子。

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  建造房屋需要大量的材料,這對一個人來說是一項體力活動

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  建造房屋過程中建築材料之間的橋梁決策需要改進

  有生存工具可用,并且安排了Big House,是以是時候向你的鄰居"友好地"打招呼了。對園中玩家的主要生存威脅來自這些萌芽但危險的昆蟲,其中一些又厚又可愛,比如無處不在的"香港記者"綠蚜蟲,歪歪扭扭的工蟻,厚實實的被螞蟻欺負的螞蟻,比如大象鼻蟲,當然,昆蟲界也有優秀的獵人, 如圓蜘蛛、狼蛛等。殺死昆蟲可以剝奪它們的材料并制造出更好的武器。在遊戲的早期,我們最好找到一些"軟柿子"欺淩,等到全副武裝後再去見那些"惡霸"。

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  請在圖中找到隐藏的綠色刻度線

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  這是一個更親密的蜘蛛恐懼症安全模型,但肯定它不會更可怕

  "為生存而禁锢"的戰鬥系統也是一個亮點,玩家可以在昆蟲面前阻擋,讓它們在完美的時候進行反擊。如果你不是懂得"扭曲"方式的狼玩家,也可以選擇與敵人盤旋,尋找攻擊機會;你也可以選擇拿出弓箭從遠處射殺昆蟲。此外,遊戲還設定了"眩暈"和"中毒"兩種異常狀态,選擇鈍器不斷擊暈敵人,或者使用毒器消耗敵人。選擇玩《昆蟲獵人:花園》還是《蜘蛛》,取決于玩家的個人喜好。

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  每種武器都有一個眩暈值,在擊暈敵人後可以造成盡可能多的傷害

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  當你不想打架的時候,你可以站得很高,用弓箭趕走蜘蛛

  盡管我們裝備精良,但"惡霸"都不是那麼好的欺負,制作團隊特意挑選了昆蟲界獨具特色的幾個家夥作為玩家的敵人,他們可以利用自己獨特的能力給玩家造成不小的麻煩:槍甲從尾巴上沸騰的毒液中,臭蟲會釋放出難以忍受的氣味,狼蛛會用毒牙咬住對手......面對這些敵人需要格外小心,并且可能需要再次進行一些粗心大意。

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  它可能會在氣味中受傷,也許防病毒表面有效果

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  這應該是一個恐怖遊戲

評論摘要

  從目前遊戲的完成情況來看,玩家可以充分體驗到"禁閉生存"這款遊戲開啟生存探索的樂趣,熟悉遊戲的核心玩法和内容,但劇情過程太短,遊戲中還存在不少bug和優化問題。總的來說,現階段隻能說一部充滿誠意的好作品,最終的表現如何還需要等待後續内容更新。

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