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第35月第18天 bmp對齊

1.

#pragma pack(push,1)
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
    uint16_t    bfType;
    uint32_t    bfSize;
    uint32_t    bfReserved;
    uint32_t    bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER;

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER {
    uint32_t    biSize;
    int32_t     biWidth;
    int32_t     biHeight;
    uint16_t    biPlanes;
    uint16_t    biBitCount;
    uint32_t    biCompression;
    uint32_t    biSizeImage;
    int32_t     biXPelsPerMeter;
    int32_t     biYPelsPerMeter;
    uint32_t    biClrUsed;
    uint32_t    biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER;
#pragma pack(pop)      

  

按照上面的代碼寫出來的檔案,檔案圖檔打開失敗,說檔案破損。

後來才發現BMPFILEHEADER_T這個資料接口的内部變量排序,并沒有4位元組對齊,導緻sizeof(BMPFILEHEADER_T)比預想的大!

是以直接用宏設定資料結構的位元組對齊方式為:1位元組對齊。

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