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18日正式服七名英雄調整,芈月雲纓加強,李白孫尚香削弱實裝

大家好我是指尖,果然跟我想的一樣,1.18日,周二例行更新的日子,體驗服對英雄的調整内容實裝了,這次一共更新了七名英雄的資料,一起來看看吧。

【芈月】-加強暗影之力效果

18日正式服七名英雄調整,芈月雲纓加強,李白孫尚香削弱實裝

這次更新加強了暗影之力的效果,以前的暗影之力(能量條)隻是用來維持被動效果的存在,隻有一點和滿格的差距都不大,這次終于對其增加了相應的效果。

能量條的高和低,決定了為自己增幅的屬性高地,最多可以增加30點移速,以及10%的治療效果,不過這個屬性相較于體驗服剛剛更新時已經弱了不少了。

這個調整對芈月來說意義很大嗎?我隻能說略微提升了一些強度吧,10%的治療效果,甚至不及30移速帶來的收益。

【趙雲】-手感優化

18日正式服七名英雄調整,芈月雲纓加強,李白孫尚香削弱實裝

首先,兩個位移技能的手感進行了優化,快速釋放後銜接技能的表現更流暢,這并非重點,重點是對牆體碰撞的落點判定。

1技能如果我沒猜錯的話,應該是和孫尚香一樣,可以用1技能穿過一些較厚的牆體,如果是這個實裝,那麼毫無疑問,趙雲的機動性将會大大提升,對他的加強也是不言而喻的。

而大招的牆體優化直接取消了趙雲卡牆打出超遠大招控制的機制,之前體驗服更新我跟大家說過,以前極限大招距離是牆體把趙雲卡出去,是以達到最遠距離的控制,而調整後,趙雲會卡在牆體這一邊,要把技能中心探出牆體外一點才能位移成功。

如果1技能的調整如我所言,我依然覺得這是加強,目前趙雲因為冰霜沖擊的出現而強度大跌,的确需要加強一些機制了。

【李白】-2技能外圈傷害降低

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李白在體驗服進行了兩次調整,都是針對2技能,第一次降低了外圈的破甲和減速效果,第二次直接幹脆利落地降低了傷害。

而正式服的這次更新,算是在體驗服調整的基礎上進行了一點資料回調,傷害稍稍補充回來了一點,倒是可以接受,但是李白一套技能的傷害低了也是事實,刷野效率低了也是事實,我個人覺得調整後李白的勝率波動不會很大,畢竟 2技能更多的是一個功能,而不是主要的輸出手段。

【雲纓】-槍意減少冷卻時間增加

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體驗服測試過,雲纓在冷卻疊滿的狀态,一段槍意可以無間隙循環釋放1a2a,但是這個調整能拯救雲纓嗎?目前雲纓的勝率已經算是很低了,前期的傷害羸弱,以及最需要發育的戰士型打野,恐怕資料依然不能達到預期。

【孫尚香】-強化普攻傷害降低

18日正式服七名英雄調整,芈月雲纓加強,李白孫尚香削弱實裝

孫尚香和李白一樣,體驗服調整後,在這次正式服上線的時候還回調了一丢丢的傷害,基礎的攻擊力從260回升到了270,雖說這點傷害不能決定什麼。

是以現在的情況是,前期1技能少了50點傷害,滿級後少了75點傷害,無傷大雅,之前指尖分析過,雖然前期可能稍稍難了點,但是總體而言,孫尚香該強還是強,大家不用因為傷害降低了而不去玩,相信我,孫尚香仍然是射手的優選。

【項羽】-傷害提升

18日正式服七名英雄調整,芈月雲纓加強,李白孫尚香削弱實裝

項羽在改版被動之後,強度是有所降低的,體驗服第二次調整的資料完美在正式服得到了繼承,12技能的傷害稍稍降低,不至于讓項羽對c位毫無威脅。

【阿古朵】-血量構成調整

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阿古朵這個版本因為血魔之怒而變強,勝率更是極高,是以體驗服更新了阿古朵和球球的血量構成,讓本體繼承更多的血量,如此一來球球給血魔之怒提供的額外血量就沒那麼高了,相應的,傷害也就低了一些。

球球的血量更低了,是以總血量也低了些,阿古朵的坦度受到了一定的影響,好在有加強的地方,大招丢出去後的護盾增加了500點,而阿古朵本體前期血量更多,被秒的機率降低,但難受的點是球球的血量也低了,丢出去所承受的傷害也大大降低(500護盾遠不及血量的削減)。

以上就是這次正式服更新的英雄調整,歡迎在評論區說出你的想法。