「自爆開關」雖然不在禁卡表内,但是卻在在遊戲王的世界大賽上被禁止使用。可以說是1張「不存在于禁卡表裡面的禁卡」。那麼到底為何世界大賽要禁止自爆開關,而在正常決鬥中卻不限制自爆開關的使用呢?下面村長為大家來詳細說道說道。

首先「自爆開關」是遊戲中少有地可以達成平局的卡牌。但是在世界大賽中,玩家之間需要進行的是零和博弈,一定要分出一個勝負。如果玩家以「自爆開關」開關來構築大賽卡組,那會導緻玩家間的對戰無法分出勝負,而使整個比賽的節奏陷入停滞。為了避免這種尴尬的事情發生,K社禁止了這張卡在世界大賽級别的賽事中使用。
有牌佬曾經構築出來了以「自爆開關」為核心的求勝卡組。因為在比賽中玩家之間的對戰是進行Match賽,也就我們常說的三局兩勝制。這個自爆卡組的核心思路,在赢了1局之後剩下的2局用「自爆開關」逼平對方,最終以1勝2平的戰績來獲得賽點。而就算是沒有達成1勝,3平的結局也不過是加賽。從某種層面上來說,是類似于「勝利龍」的效果直接将Match賽變成了單局賽。
之前與「自爆開關」一樣能夠造成平局的卡牌還有未被修改效果的「破壞輪」。在未被修改效果之前,「破壞輪」對雙方造成的HP傷害是同時進行的,這就會導緻平局發生。之後K社便對破壞輪到效果做出了修改,使得HP的傷害有了先玩家後對手的順序,斷絕了破壞輪造成平局的可能。從這一點上可以看出,K社對于能造成平局的卡牌态度是不提倡的。
但是「自爆開關」既沒有被K社修改過效果,也沒有被限制。大概原因在于遊戲王除了競技,還有娛樂的需要。就像是除了在通常勝利之外,K社還會允許「艾克佐迪亞」這類特殊勝利卡牌存在1樣。并且對于大部分玩家的日常決鬥,也并沒有一定要分出個勝負的理由,這就為「自爆開關」這種娛樂卡組的存在提供了生存的空間。并且自爆開關的達成條件不像破壞輪那樣簡便,K社也就是以對其睜一隻眼閉一隻眼。
而要說最經典的「自爆開關」開關娛樂卡組,那就是搭載上「活路老艾」卡組。關鍵卡「對活路的希望」可以根據自身與對方的HP內插補點進行大量抽卡,正符合「自爆開關」的啟動條件。而當雙方的HP內插補點達到7000點時,發動「對活路的希望」1次可以抽4張卡,集齊黑暗大法師的機率非常之高。即便玩家無法通過「對活路的希望」集齊黑暗大法師,也可以用「自爆開關」以平局結束遊戲,讓自己立于不敗之地。