标題有點長,做Editor工具時遇到的問題。最後解決了,總結下
有可能你在界面中用了鍵盤事件或者其他事件,導緻這個報錯。官方論壇有個解釋比較給力LINK
我在渲染Layout和Repaint的時候加上這個判斷:
if (Event.current.type == EventType.KeyDown || Event.current.type == EventType.KeyUp) return;
并且保證其他事件類型不會出現在Layout和Repaint中,最後不再報錯。