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成本效益不二之選!i5-12400網遊測試:已看見銳龍7 5800X尾燈

一、前言:新一代成本效益神U誕生

Intel Alder Lake 12代酷睿處理器已經“全家出動”,型号異常豐富,高至i9低至賽揚全覆寫。

除了i9-12900K這樣的頂級型号,最受大家關注的,應該還是i5-12600K/KF、i5-12400/F這樣的主流型号,性能足夠,成本效益更高。

其中,i5-12600K核心數量來到了10個(6大4小),線程數則是增加到16個,擁有3.6GHz的主頻和4.9GHz的睿頻,20MB的三級緩存比上一代i9-11900K 16MB還要大。

在我們之前的測試中,i5-12600K不管是理論測試還是單機、網絡遊戲,都對i9-11900K完成了小幅超越,那麼i5-12400如何呢?

從資料上看,i5-12400取消了小核而隻保留大核,更加傳統,具體為6核心12線程,2.5GHz的主頻以及4.4GHz的睿頻,三級緩存仍有18MB還是要大魚i9-11900K,TDP基礎功耗則控制在65W。

單從名額上看,i5-12400就已經很強悍了,甚至可以摸到14nm 11代的旗艦i9-11900K,再加上制造技術、核心架構的進步,疊代帶來的性能提升并非紙面參數所能完全展現的。

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本次我們将會測試在RTX 3080Ti顯示卡加持下,i5-12600K和i5-12400在網絡遊戲上的表現差距。

為了讓大家更為直覺地了解這兩款處理器的性能,我們會加上銳龍7 5800X,畢竟Zen3架構的銳龍5000系列在網遊表現上一直是獨樹一幟。

說起網絡遊戲,除了核心數、頻率之外,處理器的三級緩存可以說至關重要。i5-12600K的三級緩存容量為20MB,i5-12400的三級緩存容量為18MB,而銳龍7 5800X的三級緩存容量達到了32MB,同時銳龍7 5800X的三級緩存延遲也是三款處理器中最低的。

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從三款處理器的資料來看,i5-12400的各項頻率是三者中最低的,不過依然暴露了18MB的三級緩存。I5-12600K擁有最高的單核頻率,隻是全核頻率比銳龍7 5800X略遜一籌。

三級緩存方面,i5-12400K和i5-12600K隻相差2MB,而銳龍7 5800X的三級緩存則達到了誇張的32MB。

價格方面,這裡面最貴的自然是銳龍7 5800X,不過需要注意的是,我們列舉的價格是盒裝價,如果是散片價格,則要更便宜一些,這方面Intel略占優勢。

本次測試平台如下:

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由于i5-12400和i5-12600K屬于同一代,是以測試平台基本相同,隻是測試時更換了處理器。

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銳龍7 5800X由于隻支援DDR4記憶體,是以我們依然使用微星MEG X570 GODLIKE主機闆、芝奇32GB DDR4 3200MHz記憶體,看起來有點吃虧,但根據經驗,DDR5-4800、DDR4-3200的實際性能差異微乎其微。

閑言少叙,我們直接來看遊戲結果。

二、《英雄聯盟》:i5-12400最高畫質360幀

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從上到下依次為i5-12400、i5-12600K、銳龍7 5800X,下同。

遊戲中我們設定超高畫質、不限制幀率,從遊戲結果來看,i5-12400的幀率保持在360幀左右,i5-12600K的幀率保持在410幀左右,銳龍7 5800X的幀率保持在420幀左右。

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需要注意的是,由于三款處理器的幀率過高,很容易在200-400幀來回跳動,不管是銳龍7 5800X還是i5-12600K都大幅甩開i5-12400。

當然,三款處理器的幀率都突破300幀,隻在這款遊戲中,遊戲時并沒有實際的差別。

三、《星際戰甲》:i5-12400突破500幀

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《星際戰甲》是一款即時Digital Extremes研發的一款科幻題材的第三人稱射擊遊戲,玩家可以在遊戲中體驗不同環境下的激烈戰鬥,雖名為射擊遊戲,但近戰才是遊戲的精髓,但遊戲對配置的要求并不算高。

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在我們的實際測試中,i5-12400的幀率保持在520幀左右,i5-12600K的幀率同樣在520幀左右,而銳龍7 5800X的幀率在470幀左右。

需要注意的是,三款處理器配合RTX 3080Ti顯示卡在遊戲中的幀率一直在450-530幀左右跳動,實際并沒有明顯差別,銳龍7 5800X并沒有展現出應有的實力。

在i5-12400處理器占用率34%、i5-12600K處理器占用率29%的情況下,銳龍7 5800X的處理器占用率隻有23%,顯然是懶得動了。

四、《CS:GO》:i5-12600K幀數最高

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《CS:GO》的大名相信已經不用過多介紹,作為CS系列的正統續作,自2012年正式發售後就引起了衆多CS粉絲的瘋狂追逐,在2017年登陸國内市場後,在國内市場刮起了一場CS風潮。

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實測結果,i5-12600K在520FPS左右,i5-12400、銳龍7 5800X則都是接近500FPS。

從測試結果來看,三款處理器的差别并不是很大,想象中銳龍7 5800X瘋狂甩開i5-12400和i5-12600K的現象并沒有出現,反而是i5-12600K的成績稍微超出了一些,和《英雄聯盟》類似,當幀率達到一定高度後,對實際遊戲的影響并不能很好的表現出來。

五、《坦克世界》:三款處理器均破5萬分

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《坦克世界》是一款由Wargaming公司推出的戰争網遊,由于其硬核的遊戲設定以及對遊戲了解極高的遊戲要求,被國内玩家親切的稱為“山口丁”,在遊戲中玩家可以扮演1930-1960年代的戰車進行對戰,對曆史的還原度極高。

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在實際測試中,i5-12400的得分為51280,i5-12600K的得分為56261,銳龍7 5800X的得分為53143。

換算成幀率的話,i5-12400的幀率為310幀、i5-12600K的幀率為340幀、銳龍7 5800X的幀率為322幀。I5-12400也已經接近銳龍7 5800X。

六、《天涯明月刀》:i5-12400未能跑滿幀率

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《天涯明月刀》是一款由騰訊北極光工作室研發的一款武俠題材國産遊戲,由古龍武俠小說《天涯·明月·刀》改編而來,玩家可以在遊戲中體驗古龍小說的江湖世界,豐富的遊戲内容高度還原了古龍筆下那個刀光劍影的世界。

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在遊戲中,我們開啟高配選項,不過遊戲幀率依然隻能到150幀。

從測試結果來看,i5-12400居然沒能跑滿150幀,遊戲幀率保持在140幀左右。

i5-12600K和銳龍7 5800X則并沒有什麼壓力,都非常輕松跑到了150幀。

從詳細資料來看,i5-12600K和銳龍7 5800X的處理器占用率皆為17%,i5-12400的處理器占用率為23%,還是有點壓力的。

七、《劍靈》:銳龍7 5800X依然無壓力

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《劍靈》是一款由南韓遊戲開放式NCSoft開發的3D大型奇幻多人線上遊戲,由于其模組化精美、遊戲内容詳實等優點,被騰訊引入國内,雖然如今的人氣不如當年,但依然不失為一款好遊戲。

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在遊戲測試中,我們開啟高畫質,開啟120幀高幀率,從結果來看i5-12400的幀率并沒有跑分,保持在110幀左右,而i5-12600K和銳龍7 5800X均達到了最高幀率。

從處理器占用率來看,i5-12400的處理器占用率為33%,i5-12600K的處理器占用率為16%,銳龍7 5800X的處理器占用率為15%。

看來想要滿足i5-12600K和銳龍7 5800X的胃口,還得更吃配置的遊戲才行。

八、《逆水寒》:i5-12400迎頭趕上

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《逆水寒》是網易出品的一款大型多人線上網絡遊戲,遊戲以溫瑞安小說《四大名捕》 、《說英雄誰是英雄》 、《神州奇俠》 三大系列小說為背景,展現出溫瑞安筆下北宋時的江湖恩怨情仇,玩家可以在遊戲中扮演多種角色參與到各大事件的程序中,沉浸感極佳。

在遊戲測試中,三款處理器在RTX 3080Ti的加持下都跑出了接近120幀的水準,這也是高畫質下遊戲能達到了最高幀率。

九、《永劫無間》:銳龍7 5800X意外落後

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《永劫無間》是網易出品的一款類吃雞型網絡遊戲,在遊戲世界中,玩家需要操控一名英雄與其他玩家對抗,豐富的遊戲内容、暢快的操作體驗、新奇的遊戲模式,都讓衆多玩家為止瘋狂,在公測僅4個月後,就以600萬的銷量創下國産買斷制遊戲銷量新紀錄。

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在實際測試中,我們開啟高畫質,出人意料的是,銳龍7 5800X的幀率為122幀,i5-12400的幀率為146幀,i5-12600K的幀率為156幀,都明顯超過了銳龍。

十、總結:網遊新利器、i5-12400果然千元神U

每一代的i5-X400系列處理器,都扮演着成本效益終結者的角色,性能完全滿足大多數主流使用者,價格又比i7系列更親民,而在市場競争越來越激烈的大背景下,i5處理器的成本效益也越來越高。

但讓我們沒想到的是,盒裝售價1699元的i5-12400,其性能已經接近上一代旗艦i9-11900K,整體隻有5~10%左右的差距,這在往年都是不敢想的事。考慮到散片處理器的價格更低,這就又拉高了i5-12400的成本效益。

網遊方面,銳龍5000系列這兩年非常風光,我們也特意通過這個選題,考察了一下12代酷睿的網遊表現,結果還挺意外的。

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總的來看,i5-12600K在都輸遊戲中已經可以超過銳龍7 5800X,少數落後的差距也不大。i5-12400雖然在大部分測試中落後i5-12600K和銳龍7 5800X,但差距并沒有太大,整體保持在5~10%左右。

當然,i5-12400畢竟核心數、頻率都太吃虧,遊戲中的占用率有些偏高,還是有一定壓力的。如果再進行直播等背景任務,可能有些吃力,但畢竟本身已經幀率足夠高,對于絕大多數網友玩家都不成問題。

讓人稍感意外的是,銳龍7 5800X在大部分遊戲中,處理器的占用率都保持在極低的範圍,甚至在我們測試的所有遊戲中,從未見一款遊戲能讓銳龍7 5800X真正動起來,即便是最吃配置的《永劫無間》,銳龍7 5800X的占用率也不到40%,配合RTX 3080Ti顯示卡幾乎已經達到了硬體性能的巅峰。想要找到一款能讓銳龍7 5800X跑滿的網遊,并不是一件容易的事。

對于網遊玩家來說,銳龍7 5800X依然是上佳的選擇,i5-12600K則後來居上,性能更勝一籌,更多核心、大小核架構也有利于遊戲+直播的并行,當然混合架構的優化還要繼續接受考驗。

i5-12400自然是最具成本效益的選擇,性能差距不大,價格低廉得多,也不用擔心大小核優化。

你看中了誰呢?

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