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國内首個“元宇宙”概念劇本殺上線,記者體驗:酷!

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國内首個“元宇宙”概念劇本殺上線,記者體驗:酷!

攝影:IT時報 江麗雯

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如今,劇本殺越來越流行,劇本殺店也如雨後春筍般出現。天眼查資料顯示,截至2021年9月,我國有超1萬家企業名稱或經營範圍含“劇本殺、桌遊”。但在門店數量井噴式增加的同時,題材雷同、劇本生命周期短、消費者體驗感不佳等問題也困擾着入局者。如何在加速内卷的賽道上突出重圍,成為從業者和整個行業必須要考量的問題。

于是,劇本殺行業将目光聚焦于VR。洞見研報2021年7月釋出的報告認為,AR、VR打造的沉浸式劇本殺,成為未來發展趨勢。

VR劇本殺如何操作?它能彌補普通劇本殺的哪些不足?又有着怎樣的發展空間?近日,《IT時報》記者來到位于上海南方商城的全真·VR劇本殺——H境探案館,探尋國内首個基于“元宇宙”概念的劇本殺《尾随》。

國内首個“元宇宙”概念劇本殺上線,記者體驗:酷!

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“一鏡二柄”沉浸式搜證

在H境探案館,記者看到,這裡搭建了兩個推理室和一個沉浸劇本實驗室,VR體驗就在沉浸劇本實驗室内,一共有六套Quest2頭盔和搖桿,主要用于劇本殺的搜證環節。

傳統的劇本殺推理搜證是以發放卡片或者簡單實物的方式進行,玩家隻能通過相關的圖檔和文字介紹來了解證物的資訊,但往往因為與劇本案發環境脫離,造成關鍵資訊缺失,VR搜證恰能彌補這一不足。

H境探案館的VR劇本是《尾随》,屬于推理劇本,兩名時空警察帶領四名嫌疑人利用“時空蟲洞”重返20多年前的倫敦,重新開機停車場錘兇案調查。玩家戴上VR眼鏡迅速置身于當時的場景之中,雙手各握一個搖桿,搖桿出現位置顯示為兩隻手的形狀,左手還附有角色名。搖桿上有三個按鈕,同時按住大拇指和食指所在的按鈕就能抓取看到的證物,像桌上的檔案、垃圾桶裡的紙團等。當玩家抓驗證物時,四周會随機出現一個黃色漩渦,将證物投入漩渦中,意味着找到證物。

國内首個“元宇宙”概念劇本殺上線,記者體驗:酷!

搖桿正下方有一個操控各種開關的按鈕,比如在警局的桌上發現了手電筒,按下這個按鈕就能打開手電筒,玩家可以用它照亮黑暗的角落,也許會帶來驚喜。

《尾随》VR劇本支援5到6人同時搜證,在同一個虛拟空間可以看到其他玩家的搜證狀态。為了讓玩家不撞到真實世界的牆面,系統還設定了紅藍警戒線,距離牆壁20厘米左右就會發出提示,進而在不破壞沉浸式體驗的同時,更好保障玩家的安全。

搜證環節結束後,DM(劇本殺主持人)按照清單将真實的證物拿出來供大家翻閱和解密。玩家既能置身案件現場沉浸式搜證,又能回到現實推理,實作虛拟和真實的融合。

在VR介入後,劇本殺根據劇情需要還可以加入更多互動元素,比如,兇手可以将關鍵性證據悄悄藏到角落,使其不被其他玩家發現等等。

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解決場景實作難、換景成本高難題

傳統的劇本殺遊戲館在場景演繹上,主要是通過簡單的場景搭建,玩家換上人設服裝或者利用全息影像等來還原場景,但都在真實環境中完成,對空間的要求很高。如果場館太小,玩家缺乏互動就會導緻體驗感不佳;如果搭建故事場景,比如《尾随》的搜證場景就需要三個,包含了20年前英國警局、汽車修理廠和山郊密室,不同場景還要随時切換,投入成本大大提高。還有在傳統搜證環節,大多由DM發放證據線索卡片,或者口頭描述證物場景。玩家并沒有任何“搜”的互動,隻是簡單獲驗證據。

VR的上場,正好能消除這些痛點。H境·全真VR劇本殺總經理曹海燕告訴《IT時報》記者:“VR多人大空間的特點非常适合劇本殺,隻需要留出25-50平方米的無障礙空間,不用加入任何道具,就能讓玩家完全沉浸劇本中。并且,很多場景在真實環境中無法搭建出,像《尾随》裡的‘時空蟲洞’、兇手引爆炸彈産生的爆炸效果等。”

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衆所周知,一個好的劇本殺包含了場景、内容、DM三大要素。VR劇本殺和普通劇本殺在這三個方面都有很大不同。VR劇本殺系統制作要經曆裝置模組化、渲染、動作捕捉到加密導入VR裝置等諸多過程。普通劇本殺創作可能隻需要一個月時間,VR劇本創作周期則至少需要三個月時間。在劇本内容上,創作者要帶入VR思路,加入更多互動線索設定,而且,場景想象上不再受限制,因為VR都能複刻和實作。

此外,在一場劇本殺中,DM是關鍵,優秀的DM能讓整個推理順利進行。VR劇本殺對DM要求更高,不僅要具備串聯故事的能力,還要對技術有所了解。玩家在裝置體驗的過程中出現任何問題,比如不知道如何操作、誤操作導緻裝置關機等都需要DM第一時間解決。

因為投入成本增加,周期加長,目前VR劇本殺供給量并不充足,而且客單價比普通本也高出一倍左右。盡管如此,還是吸引了很多玩家慕名前來體驗VR的神奇。據H境探案館店長介紹:“店裡現在有15個普通本,一個VR本。自去年10月開店以來,平均每周大概開十幾場劇本殺局,其中VR劇本殺就占到五六場,大家還是很喜歡這樣的探案方式。”

03

尋求商業最優解

據記者了解,目前VR劇本殺主要有兩種推廣模式:品牌加盟、收入分成。

如2018年建立的芒果探案館,屬于品牌加盟模式,投資成本98萬元起,其中裝置費用根據所在城市情況在30-40萬元之間,并且還需要擁有300平方米的店鋪。H境探案館則屬于分成模式,以租用的形式經營,每個月向店家收取分成。

曹海燕表示,H境推出分成模式主要目的是為了賦能普通劇本殺,讓經營者在原有場館基礎上加入VR劇本,帶給玩家實景劇本殺般的沉浸體驗。

“VR+劇本殺”被視為消費級VR技術的落地,“事實上,VR劇本殺可以出現在很多消費場景中,不僅是劇本殺館。”曹海燕告訴記者,比如和數字博物館、數字美術館跨界合作,打造出獨具場館特色的VR劇本殺IP,還有咖啡廳、茶館、商場等場景都很适合實地發展VR劇本殺。

國内首個“元宇宙”概念劇本殺上線,記者體驗:酷!

更新的不隻是場景,還有裝置。目前,VR劇本殺的統一裝備是Quest2頭盔和搖桿,而在以後也許可以“扔掉”搖桿,通過識别玩家的手勢來實作抓取、打開、扔下等動作,進而帶來更強沉浸感。此外,虛拟數字人也會加入到VR劇本殺中,實作虛拟數字人和DM互相配合的模式,VR場景的演繹可以由虛拟數字人來完成,豐富遊戲的形式和樂趣。

從記者的觀察來看,元宇宙劇本殺中,主角C位體驗很棒,而NPC則變得無所不能,不受場地等任何限制,至于OB(旁觀者)就沒什麼可幹的了……

“當一個行業的增長陷入瓶頸時,科技與創新往往是唯一正确的道路”。借助VR技術走進元宇宙的娛樂世界後,未來劇本殺還有很多可能,值得入局者去探索和發現。

作者/江麗雯

編輯/錢立富 挨踢妹

排版/季嘉穎

圖檔/IT時報 東方IC

來源/《IT時報》公衆号vittimes

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