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MG動畫人物骨骼綁定AE插件RubberHose激活版

RubberHose for Mac是一款運作在Mac平台上的ae卡通人物關節骨骼綁定動畫插件,僅需兩個控制點即可控制不同物體間的連結動,rubberhose插件主要是解決繁瑣元素,對路徑曲線進行控制,然後将所有片段連接配接起來,同時提供綁定方案,讓設計人員節省時間和精力,功能非常強大。現為大家帶來rubberhose插件破解版,内附帶字幕的視訊使用教程,可以幫助大家輕松制作,歡迎來下載下傳使用!

MG動畫人物骨骼綁定AE插件RubberHose激活版

RubberHose Mac破解版插件功能

RubberHose可以将其視為從動畫過程中消除大量技術開銷的快速方法,讓您真正專注于角色。RubberHose的簡單性比形狀層更快,更開放和更大。可以将illustrator和Photoshop中的圖層連接配接到兩個新的彈性裝置 - RubberPin 和RubberRig。風格軟管不同于以往(錐形軟管哈利路亞),主要的速度更新和關鍵幀讓您工作更快。

RubberHose for Mac插件特征

1 簡單,但更喜歡它

  • 簡單是良好設計的基本原則。 簡單性一直是RubberHose的主要關注點,因為動畫師做了很多艱苦的工作并且值得擁有令人愉快的工具。在版本2中,添加了新内容,删除了需要多個步驟的愚蠢内容,并且優化了代碼以在After Effects内盡可能快地運作。

2 軟管造型

  • RubberHose引入了一種使用形狀圖層路徑建立角色的全新方式。但有時面條手臂不适合項目或角色的外觀。
  • 從版本1開始,對軟管進行造型的能力一直是RubberHose系統的主要功能。現在可以實作更複雜的樣式,并将您的所有辛勤工作儲存為預設檔案,可以應用于其他軟管并與您的團隊或世界各地的使用者共享。

3 RubberRig

  • 從illustrator或Photoshop中轉換一套兩層圖形應該是一項簡單的任務。在comp的中心對齊兩個圖層,然後單擊按鈕以建立一個與RubberHose具有相同控制級别的彈性裝備。

4 RubberPin

  • Puppet Pins 可以成為彎曲單層的一種非常有效的方法。由于RubberHose 2的進步,現在可以将一組3個引腳連結到控制器組。這意味着兩個非常重要的事情:單個藝術層可以像軟管一樣彎曲和伸展藝術層銷可以附接到現有軟管組上并且用作軟管的紋理。

5 BodyMovin SVG導出

  • 告訴您如何在一個完全可擴充的網站上繪制藝術和動畫,以超平滑的幀速率,比大多數GIF小。雖然這很神奇,但它通常涉及編寫大量無人想做的代碼。BodyMovin 是一個功能強大的擴充,可以使用After Effects comp并導出線上運作所需的代碼,并且設定最少。這是一個了不起的工具,現在支援RubberHose。

6 速度提升

  • 在RubberHose 2中,控件層次結構已經過重新設計,所有表達式都已完全重寫并優化,以便盡可能快地運作。 有時您的場景需要大量的軟管,沒有多少聰明的代碼可以儲存它。Keyframe Baking是一鍵式解決方案,可以删除所有蹩腳的數學并制作一些關鍵幀。烘烤後,軟管造型仍然完全可以編輯,如果你需要調整軟管的運動,隻需Unbake,你就會回到數學領域。
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