
作者:小傅哥
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沉澱、分享、成長,讓自己和他人都能有所收獲!😄
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目錄
- 一、前言
- 二、簡介
- 1. 誰發明了設計模式?
- 2. 我怎麼學不會設計模式?
- 3. 适合人群
- 4. 我能學到什麼
- 5. 閱讀建議
- 三、書中目錄
- 1. 建立型模式
- 2. 結構型模式
- 3. 行為模式
- 四、PDF📚下載下傳
- 1. 可獲得内容包括
- 2. 擷取方式
- 五、收個尾🎉
我膨脹了💥,在編寫完上一本PDF《位元組碼程式設計》被下載下傳了2000份以後,蠢蠢欲動開始計劃第二本。于是從🌹5月20日那天投身實戰型設計模式打磨,通過模拟網際網路業務開發實際需求作為學習場景,講解設計模式。
全書共計22個真實業務場景對應59組案例工程、編寫了18萬字271頁的PDF、從5月20日開始耗時50天打造完成。
💋
鑒于作者水準有限
,如果書中含有不易了解的内容,一定是作者在編寫的過程中缺少必要的描述和嚴格的校準,感謝把你的意見或者疑問送出給我,也歡迎與我多一些互動,互相進步共同成長。
歡迎來到這裡,很高興你
将
拿到這本電子書,如果你能堅持看完并按照書中的例子進行實踐,那麼在程式設計開發的世界裡,就又多了一個可以寫出良好代碼的人,同時也為架構師培養儲備了一個人才。
可能在此之前你也多少了解過設計模式,但在實際的業務開發中使用卻不多,多數時候都是大面積堆積
ifelse
組裝業務流程,對于一次次的需求疊代和邏輯補充,隻能東拼西湊
Ctrl+C
、
Ctrl+V
。
是以為了能讓更多的程式員👨💻更好的接受設計思想和架構思維,并能運用到實際的業務場景。本書的作者
小傅哥
,投入50天時間,從網際網路實際業務開發中抽離出,交易、營銷、秒殺、中間件、源碼等22個真實場景,來學習設計模式實踐使用的應用可上手技能。
設計模式的概念最早是由
克裡斯托佛·亞曆山大
在其著作
《建築模式語言》
中首次提出的。 本書介紹了城市設計的 “語言”,提供了253個描述城鎮、鄰裡、住宅、花園、房間及西部構造的模式, 而此類 “語言” 的基本單元就是模式。後來,
埃裡希·伽瑪
約翰·弗利賽德斯
拉爾夫·約翰遜
和
理查德·赫爾姆
這四位作者接受了模式的概念。 1994 年, 他們出版了
《設計模式: 可複用面向對象軟體的基礎》
一書, 将設計模式的概念應用到程式開發領域中。
其實有一部分人并沒有仔細閱讀過設計模式的相關書籍和資料,但依舊可以編寫出優秀的代碼。這主要是由于在經過衆多項目的錘煉和對程式設計的不斷追求,進而在多年程式設計曆程上提煉出來的心得體會。而這份經驗最終會與設計模式提到的内容幾乎一緻,同樣會要求高内聚、低耦合、可擴充、可複用。你可能也遇到類似的經曆,在學習一些架構的源碼時,發現它裡的某些設計和你在做開發時一樣。
錢也花了,書也買了。代碼還是一坨一坨的!設計模式是由多年的經驗提煉出來開發指導思想。就像我告訴你自行車怎麼騎、汽車怎麼開,但隻要你沒跑過幾千公裡,你能記住的隻是理論,想上道依舊很慌!
是以,本設計模式專題系列開始,會帶着你使用設計模式的思想去優化代碼。進而學習設計模式的心得并融入給自己。當然這裡還需要多加練習,一定是人車合一,才能站在設計模式的基礎上建構出更加合理的代碼。
- 具備一定程式設計基礎在工作1-3年的研發人員
- 希望通過此書提升編碼思維,剔除到代碼中的壞味道
- 有意願成為架構師,但還處在一定瓶頸期
- 學習過設計模式,可是一直想找到一本可以落地真實場景參照的書籍
- 優化平時開發中的ifelse語句,讓代碼更加整潔
- 看設計模式不再是用理論生搬硬套,這次可以有點用
- 站在更高的角度去看待程式設計開發,學會更多的面向對象的思維,尤其是;接口、抽象類、多态等使用
- 升職、加薪,良好的代碼是效能提升的基礎,成為本組編碼最靓的精神小夥
本書屬于實戰型而不是理論介紹類書籍,每一章節都有對應的完整代碼,學習的過程需要參考書中的章節與代碼一起學習,同時在學習的過程中需要了解并運作代碼。學習完成後進行知識點的總結,以及思考🤔這樣的設計模式在自己的業務場景中需要如何使用。
設計模式遵循六大原則;單一職責(
一個類和方法隻做一件事
)、裡氏替換(
多态,子類可擴充父類
)、依賴倒置(
細節依賴抽象,下層依賴上層
)、接口隔離(
建立單一接口
)、迪米特原則(
最少知道,降低耦合
)、開閉原則(
抽象架構,擴充實作
),會在具體的設計模式章節中,進行展現。
這類模式提供建立對象的機制, 能夠提升已有代碼的靈活性和可複用性。
序号 | 類型 | 圖稿 | 業務場景 | 實作要點 |
---|---|---|---|---|
1 | 工廠方法 | | 多種類型商品不同接口,統一發獎服務搭建場景 | 定義一個建立對象的接口,讓其子類自己決定執行個體化哪一個工廠類,工廠模式使其建立過程延遲到子類進行。 |
2 | 抽象工廠 | | 替換Redis雙叢集更新,代理類抽象場景 | 提供一個建立一系列相關或互相依賴對象的接口,而無需指定它們具體的類。 |
3 | 生成器 | | 各項裝修物料組合套餐選配場景 | 将一個複雜的建構與其表示相分離,使得同樣的建構過程可以建立不同的表示。 |
4 | 原型 | | 上機考試多套試,每人題目和答案亂序排列場景 | 用原型執行個體指定建立對象的種類,并且通過拷貝這些原型建立新的對象。 |
5 | 單例 | | 7種單例模式案例,Effective Java 作者推薦枚舉單例模式 | 保證一個類僅有一個執行個體,并提供一個通路它的全局通路點。 |
這類模式介紹如何将對象和類組裝成較大的結構, 并同時保持結構的靈活和高效。
擴充卡 | | 從多個MQ消息體中,抽取指定字段值場景 | 将一個類的接口轉換成客戶希望的另外一個接口。擴充卡模式使得原本由于接口不相容而不能一起工作的那些類可以一起工作。 | |
橋接 | | 多支付管道(微信、支付寶)與多支付模式(刷臉、指紋)場景 | 将抽象部分與實作部分分離,使它們都可以獨立的變化。 | |
組合 | | 營銷差異化人群發券,決策樹引擎搭建場景 | 将對象組合成樹形結構以表示"部分-整體"的層次結構。組合模式使得使用者對單個對象群組合對象的使用具有一緻性。 | |
裝飾 | | SSO單點登入功能擴充,增加攔截使用者通路方法範圍場景 | 動态地給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能來說,裝飾器模式相比生成子類更為靈活。 | |
外觀 | | 基于SpringBoot開發門面模式中間件,統一控制接口白名單場景 | 為子系統中的一組接口提供一個一緻的界面,外觀模式定義了一個高層接口,這個接口使得這一子系統更加容易使用。 | |
6 | 享元 | | 基于Redis秒殺,提供活動與庫存資訊查詢場景 | 運用共享技術有效地支援大量細粒度的對象。 |
7 | 代理 | | 模拟mybatis-spring中定義DAO接口,使用代理類方式操作資料庫原理實作場景 | 為其他對象提供一種代理以控制對這個對象的通路。 |
這類模式負責對象間的高效溝通和職責委派。
責任鍊 | | 模拟618電商大促期間,項目上線流程多級負責人審批場景 | 避免請求發送者與接收者耦合在一起,讓多個對象都有可能接收請求,将這些對象連接配接成一條鍊,并且沿着這條鍊傳遞請求,直到有對象處理它為止。 | |
指令 | | 模拟高檔餐廳八大菜系,小二點單廚師烹饪場景 | 将一個請求封裝成一個對象,進而使您可以用不同的請求對客戶進行參數化。 | |
疊代器 | | 模拟公司組織架構樹結構關系,深度疊代周遊人員資訊輸出場景 | 提供一種方法順序通路一個聚合對象中各個元素, 而又無須暴露該對象的内部表示。 | |
中介者 | | 按照Mybatis原理手寫ORM架構,給JDBC方式操作資料庫增加中介者場景 | 用一個中介對象來封裝一系列的對象互動,中介者使各對象不需要顯式地互相引用,進而使其耦合松散,而且可以獨立地改變它們之間的互動。 | |
備忘錄 | | 模拟網際網路系統上線過程中,配置檔案復原場景 | 在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的内部狀态,并在該對象之外儲存這個狀态。 | |
觀察者 | | 模拟類似小客車名額搖号過程,監聽消息通知使用者中簽場景 | 定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀态發生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知并被自動更新。 | |
狀态 | | 模拟系統營銷活動,狀态流程稽核釋出上線場景 | 允許對象在内部狀态發生改變時改變它的行為,對象看起來好像修改了它的類。 | |
8 | 政策 | | 模拟多種營銷類型優惠券,折扣金額計算政策場景 | 定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來, 并且使它們可互相替換。 |
9 | 模闆方法 | | 模拟爬蟲各類電商商品,生成營銷推廣海報場景 | 定義一個操作中的算法的骨架,而将一些步驟延遲到子類中。模闆方法使得子類可以不改變一個算法的結構即可重定義該算法的某些特定步驟。 |
10 | 通路者 | | 模拟家長與校長,對學生和老師的不同視角資訊的通路場景 | 主要将資料結構與資料操作分離。 |
以上圖稿和部分描述參考;https://refactoringguru.cn、https://www.runoob.com/design-pattern/visitor-pattern.html
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,裡面對應也有這本書籍📚值得一看的好書
👣走過的路會留下足迹,👨💻碼過的文會盛滿四季。
有時候真的很感謝自己還能堅持做原創技術輸出,即使再忙再累也給自己一個當下的交代,在寫文章的過程中甚至幾乎沒有過周末,也沒有過半夜。但當自己完成每一篇文章後,那份給自己的努力也傳播給其他人技術知識。也希望讀者們能給多多點點在看分享和留言,這幾乎是支撐我寫作的最大動力回饋
本書是設計模式實戰型書籍📚,編寫的過程中常常為找到一個合适并易于了解的場景而抓頭發,甚至睡覺中夢到的合适的内容,也要用語音發給自己記錄下來。好在50天的堅持終于把這22個設計模式場景寫完。如果書中有一些不易于了解的内容,不要擔心一定是作者沒有描述清楚或找到的案例不适合。可以添加作者小傅哥(fustack)微信,交流相應的技術内容,共同進步。
最後,我想說:能力,是你前行的最大保障。哪怕你是兢兢業業的工作者,也是擁有
能留下的本事
跳出去的能力
,才會相對安穩度過動蕩。
公衆号:bugstack蟲洞棧 | 作者小傅哥多年從事一線網際網路 Java 開發的學習曆程技術彙總,旨在為大家提供一個清晰詳細的學習教程,側重點更傾向編寫Java核心内容。如果能為您提供幫助,請給予支援(關注、點贊、分享)!