天天看點

短視訊使用者陷入視覺疲勞,AI能否救場

短視訊使用者陷入視覺疲勞,AI能否救場

最近,阿裡低調地上線了以電商為主要功能的鹿刻短視訊,聯想到此前騰訊大刀闊斧推出微視,百度積極布局好看視訊,至此,BAT三家都完成了對短視訊行業的入局。“姗姗來遲”的巨頭們,無疑會讓短視訊的競争更為激烈,整個行業也仿佛回到了當年數家視訊網站混戰的局面。而告别了野蠻生長的短視訊行業,此時正面臨着同質化嚴重、泛娛樂化、内容觸線等一系列問題,如何走出新路的問題也被擺在了BAT 等衆多玩家的面前。

狂歡式群體娛樂,使用者陷入視覺疲勞

目前,許多視訊APP制造出一系列的視覺奇觀,刺激了使用者幻想和欲望的産生,比如一些爆紅的美食視訊,就因為激發了人們對美食的向往而獲得了使用者關注。當下即時的感官愉悅會掩蓋人們更深層次的意義追尋,人們的情感與體驗也容易被視覺奇觀所操控。

短視訊使用者陷入視覺疲勞,AI能否救場

短視訊 APP如秒拍、美拍、抖音的走紅助推了短視訊的發展,這些 UGC 短視訊雖然滿足了人們的資訊需求,但是它往往局限在“視覺奇觀”中,成為大衆自娛自樂的産品,缺少公共性與知識性。當理性與深度被感性和散漫所取代,當狂歡式的群體娛樂消遣代替了個體化的審美體驗,使用者的審美疲勞就會接近臨界點,這也是快手、抖音等短視訊産品在高速增長後陷入停滞的原因。

不願意再刷短視訊了,本質是因為使用者不想自己的時間變廉價。人們評價資訊傳播價值的标準始終是“人們獲得的資訊價值÷他為此支付的時間”的比值,短視訊興起後,價值傳播陷入“國民總時間”陷阱,片面追求時長而忽略時長帶來的價值,引發時長越多、時長越不值錢的“通貨膨脹”現象,抖音、西瓜視訊等長使用者時長産品屢被诟病的根源都在于此。

内容複盤,使用者時長的價值賦予

“厭煩刷短視訊”群體的說辭大多數都是“同質”,“刷多了沒意思“,這其實是社會學中的“剝奪與滿足命題”——使用者隻有在第一次接觸到某視訊時,情感最能得到滿足,第二次、第三次,該視訊帶來的愉悅感就會逐漸“被剝奪”……也就是說,使用者接觸同質化的短視訊的次數越多,其情感體驗就會一步步趨向乏味。

是以,對行業來講,與其老想着流量入口,不如想想如何破解使用者的厭倦心理。目前,已經有一些平台在嘗試MCN的模式,提高對内容生産者的管理效率,BAT三家都做了這樣的決策,百度好看視訊更是與國際級MCN機構合作,比如Zoomin.TV、WebTV Asia等。除了BAT,美拍、微網誌也啟動了MCN計劃。

為什麼短視訊平台越來越趨于MCN了呢?這是因為MCN具有規模效應,能集合更多的行業資源,提供更為系統化的服務,保留創作者的獨立性,使其不會為群體式的狂歡所影響,進而保障内容持續、高質地輸出。

BAT選擇了同樣的機制,在具體表現上仍有所差別。騰訊雖有意識打造内容産出矩陣,産生規模效應,但還是被短視訊産品的流量思維所禁锢,這一點從微信罔顧使用者體驗,在朋友圈強推“微視”的動作就能看出;百度的好看視訊則一直希望能重新複盤内容産出機制,将短視訊和愛奇藝的長視訊進行精确比對,形成内容關聯,使覆寫面更為廣泛;至于阿裡,淘寶系短視訊“鹿刻”更為專注做出電商導購加問答社群的混合體。未來,三者的高度和走向還留待行業繼續探讨。

短視訊使用者陷入視覺疲勞,AI能否救場

另外,短視訊要想留住使用者,主要還是讓使用者放棄“自我執行的父愛主義”,即不相信自己而不得采用的行為,比如不相信自己能早起就定三個鬧鐘,不相信自己能不刷短視訊而解除安裝APP又反複安裝。而消滅這種“主義”的核心在于,需要讓短視訊的消費時長變得更有價值,這也需要各個平台從内容的充實度、豐富度入手。

抖音、快手等短視訊在約談後開始調整内容結構,美拍也提出了泛知識内容的新定位,百度好看視訊則依賴内容生态體系吸引使用者。内容為王的時代裡,通過内容升值而讓“時長貨币”不再貶值,才是短視訊謀長遠的必需。而争論多時的短視訊橫屏豎屏之争也毫無必要,讓“内容”更加美麗才是各個平台的競争焦點。

技術破局,感性消費的理性疏導

智能時代裡,短視訊的自救不僅在于内容上的,更在于如何使用技術手段去做好内容分發。短視訊是一種典型的視覺文化,以形象為中心,注重感性體驗,使用技術,就是利用人工智能去做感性消費的理性疏導。

一方面,視覺文化并不取決于圖像本身,而取決于對圖像或是視覺存在的現代偏好。在消費主義時代,利用AI圖像識别做視訊分發,目的不是為了實際需求的滿足,而是讓人們不斷追求被制造出來的和刺激出來的需求。

視訊内容的分發作為技術支援的的重要一環,需要區分人們的低級和進階需求。即便快手很早就應用了人工智能,在視訊認知和了解上建立了很深的壁壘,但在内容分發上,卻因為迎合了人性最不堪的一面去推薦,而被打上“低俗”的标簽。

另一方面,大資料、使用者畫像、算法和推薦的目的不僅僅是為了精準推薦,也是避免出現“檸檬市場”——使用者掌握的資訊不夠全面而無法判斷商品真正的價值。短視訊的算法應該多方面挖掘使用者興趣,進而做到使用者群體聚合。

在這個方面,短視訊平台默契地将算法中的單一資料轉為多元資料,使得使用者不再困于“圓形監獄”。在複活微視之後,騰訊上線的一款“下飯視訊”,在産品形态上選擇了分頻道資訊流推薦;百度好看視訊則基于視訊了解及NLP技術,為7.5 億使用者标注了200萬次元的畫像标簽及億級别屬性和關系的知識圖譜。通過多元資料建立豐富的場景模型,才能讓使用者了解有價值的短視訊内容,進而讓使用者視線有意義地留存。

結論:

今天,越來越多的巨頭加入了短視訊的戰場,BAT等巨頭的加入,也讓短視訊的賽道競争越發焦灼。短視訊行業玩家動作頻頻,本質上還是行業大環境變了——短視訊進入了結構調整和内容重構的新風口,而如何解決使用者的審美疲勞也成為新一輪競争的焦點。

繼續閱讀