目錄
1、ICP、ISP和IAP的概念
2、IAP更新程式的原理
3、IAP更新程式的流程
4、IAR環境下IAP的實作
4.1、BootLoader程式設計
4.2、User Application程式設計
4.3、IAR位址配置及檔案輸出
5、拓展:解析HEX檔案
在項目開發過程中通常使用SWD、JTAG等工具進行程式燒錄和仿真,若産品節點較少還是比較友善,但是當裝置節點量産時,就需要使用IAP的方式進行程式燒錄。
簡單說明幾個概念ICP、ISP和IAP。
ICP In-circuit programmer
ICP:在電路程式設計,MCU内部不需要有程式,上電就能夠對程式存儲區域進行程式設計,例如平時使用JTAG、SWD等方式。
ISP In-system programer
ISP:在系統程式設計,通過MCU專用的串行程式設計接口進行程式設計,MCU需要具有運作的外部條件,例如有晶振等。
例如STM32通過設定BOOT引腳設定對應啟動模式,然後通過序列槽等對内部Flash進行更新,可以說這種方式就是廠家在晶片内部固化了一個BootLoader程式。
IAP In-application programer
IAP:在應用程式設計,開發者設計BootLoader程式,通過序列槽、CAN、以太網等通信方式實作程式更新。
通常一塊MCU晶片的Code(代碼)區内隻有一個使用者程式,而IAP方案則是将代碼區劃分為兩部分,兩部分區域各存放一個程式,一個為BootLoader(引導加載程式),另一個為User Application(使用者應用程式)。
BootLoader在出廠時就固定下來了,在需要變更User Application時隻需要通過觸發BootLoader對User Application的擦除和重新寫入即可完成使用者應用的更換。
程式執行初始化後首先會進入BootLoader,在BootLoader裡面檢測條件是否被觸發(可通過按鍵是否被按下、序列槽是否接收到特定的資料、U盤是否插入等),如果有則進行對User Application進行擦除和重新寫入操作新程式,如果沒有則直接跳轉到BootLoader執行User Application。
假設裝置僅有User Application,以STM32F103ZET6為例,其啟動方式有三種:内置FLASH啟動、内置SRAM啟動、系統存儲器ROM啟動。通過BOOT0和BOOT1引腳的設定可以選擇從哪中方式啟動,這裡選擇内置的FLASH啟動,STM32F103ZET6 FLASH的位址為0x08000000—0x0807FFFF,共512KB。
通常STM32發生中斷的過程為以下五步:
1、發生中斷(中斷請求);
2、到中斷向量表查找中斷函數入口位址;
3、跳轉到中斷函數;
4、執行中斷函數;
5、中斷傳回。
也就是說,STM32的内置的Flash中有一個中斷向量表來存放各個中斷服務函數的入口位址,内置Flash的配置設定情況如下圖所示:
是以當隻有一個程式的情況下(僅有User Applicatio時),程式執行的走向如下所示:解析上圖:
STM32F103ZET6有一個中斷向量表,這個中斷向量表存放在代碼開始部分的後4個位元組處(即0x08000004),代碼開始的4個位元組存放的是堆棧棧頂的位址,當發生中斷後程式通過查找該表得到相應的中斷服務程式入口位址,然後再跳到相應的中斷服務程式中執行。
裝置上電後從0x08000004處取出複位中斷向量的位址,然後跳轉到複位中斷程式的入口(标号①所示),執行結束後跳轉到main函數中(标号②所示)。在執行main函數的過程中發生中斷,則STM32強制将PC指針指回中斷向量表處(标号③所示),從中斷向量表中找到相應的中斷函數入口位址,跳轉到相應的中斷服務函數(标号④所示),執行完中斷函數後再傳回到main函數中來(标号⑤所示)。
下面要講正題了。
若将STM32F103ZET6在内置的Flash裡面添加User Application和BootLoader程式,則Flash配置設定情況大緻如下圖所示:
此時,User Application和BootLoader程式各有一個中斷向量表,假設BootLoader程式占用的空間為N+M位元組,則程式的走向應該如下圖所示:裝置上電初始程式依然從0x08000004處取出複位中斷向量位址,執行複位中斷函數後跳轉到IAP的main(标号①所示),在IAP的main函數執行完成後(在BootLoader裡面檢測條件是否被觸發(可通過按鍵是否被按下、序列槽是否接收到特定的資料、U盤是否插入等),如果有則進行對User Application進行擦除和重新寫入操作新程式,如果沒有則直接跳轉到BootLoader執行User Application)強制跳轉到0x08000004+N+M處(标号②所示),最後跳轉到新的main函數中來(标号③所示),當發生中斷請求後,程式跳轉到新的中斷向量表中取出新的中斷函數入口位址,再跳轉到新的中斷服務函數中執行(标号④⑤所示),執行完中斷函數後再傳回到main函數中來(标号⑥所示)。
以IAR環境為例,簡單講述IAP的實作步驟。這裡MCU以華大HC32L130為例,因為使用的MCU不同,是以實作的細節也不一緻,但是基本上官方都會提供Demo例程。
本示例Flash配置設定情況為:BootLoader位址:0x00000000~0x00000DFF,User Application位址:0x00001000~0x0000FFFF。
第1步:設計總體架構,包含三個功能函數:檢測BootLoader标志程式、IAP配置程式和IAP燒錄功能程式。
/**
*******************************************************************************
** \brief IAP 主函數
**
** \param None
**
** \retval int32_t Return value, if needed
**
******************************************************************************/
int32_t main(void)
{
IAP_UpdateCheck();
IAP_Init();
IAP_Main();
}
第2步:檢查BootPara标記區資料值,判斷是否需要更新APP程式,若需要更新則才會執行IAP_Init()和IAP_Main()函數,否則會直接跳轉到User Application程式。
/**
*******************************************************************************
** \brief 檢查BootPara标記區資料值,判斷是否需要更新APP程式.
**
** \param None
**
** \retval None
**
******************************************************************************/
void IAP_UpdateCheck(void)
{
uint32_t u32AppFlag;
u32AppFlag = *(__IO uint32_t *)BOOT_PARA_ADDRESS; //讀出BootLoader para區标記值
if (APP_FLAG != u32AppFlag) //如果标記值不等于APP_FLAG,表示不需要更新APP程式
{
IAP_JumpToApp(APP_ADDRESS); //則直接跳轉至APP
}
}
第3步:IAP_Init()函數的實作,主要包括外圍子產品初始化和IAP通信協定标志初始化。
/**
*******************************************************************************
** \brief IAP 初始化
**
** \param [in] None
**
** \retval None
**
******************************************************************************/
void IAP_Init(void)
{
PreiModule_Init();
Modem_RamInit();
}
/**
*******************************************************************************
** \brief CPU外圍子產品初始化
**
** \param [in] None
**
** \retval None
**
******************************************************************************/
void PreiModule_Init(void)
{
HC32_SetSystemClockToRCH22_12MHz();
HC32_InitUart();
HC32_InitCRC();
HC32_InitTIM();
HC32_InitFlash(FLASH_CONFIG_FREQ_22_12MHZ);
}
/**
*******************************************************************************
** \brief modem檔案中相關變量參數初始化
**
** \param [out] None
** \param [in] None
**
** \retval None
**
******************************************************************************/
void Modem_RamInit(void)
{
uint32_t i;
enFrameRecvStatus = FRAME_RECV_IDLE_STATUS; //幀狀态初始化為空閑狀态
for (i=0; i<FRAME_MAX_SIZE; i++)
{
u8FrameData[i] = 0; //幀資料緩存初始化為零
}
u32FrameDataIndex = 0; //幀緩存數組索引值初始化為零
}
第4步:IAP_Main()函數的實作,主要包含對User Application程式更新處理。
/**
*******************************************************************************
** \brief IAP APP程式更新主函數.
**
** \param None
**
** \retval None
**
******************************************************************************/
void IAP_Main(void)
{
en_result_t enRet;
while (1)
{
enRet = Modem_Process(); //APP程式更新處理
if (Ok == enRet)
{
IAP_ResetConfig(); //複位所有外設子產品
if (Error == IAP_JumpToApp(APP_ADDRESS)) //如果跳轉失敗
{
while(1);
}
}
}
}
/**
*******************************************************************************
** \brief 上位機資料幀解析及處理
**
** \param [in] None
**
** \retval Ok APP程式更新完成,并接受到跳轉至APP指令
** \retval OperationInProgress 資料進行中
** \retval Error 通訊錯誤
**
******************************************************************************/
en_result_t Modem_Process(void)
{
uint8_t u8Cmd, u8FlashAddrValid, u8Cnt, u8Ret;
uint16_t u16DataLength, u16PageNum, u16Ret;
uint32_t u32FlashAddr, u32FlashLength, u32Temp;
if (enFrameRecvStatus == FRAME_RECV_PROC_STATUS) //有資料幀待處理, enFrameRecvStatus值在序列槽中斷中調整
{
u8Cmd = u8FrameData[PACKET_CMD_INDEX]; //擷取幀指令碼
if (PACKET_CMD_TYPE_DATA == u8FrameData[PACKET_TYPE_INDEX]) //如果是資料指令
{
u8FlashAddrValid = 0u;
u32FlashAddr = u8FrameData[PACKET_ADDRESS_INDEX] + //讀取位址值
(u8FrameData[PACKET_ADDRESS_INDEX + 1] << 8) +
(u8FrameData[PACKET_ADDRESS_INDEX + 2] << 16) +
(u8FrameData[PACKET_ADDRESS_INDEX + 3] << 24);
if ((u32FlashAddr >= (FLASH_BASE + BOOT_SIZE)) && (u32FlashAddr < (FLASH_BASE + FLASH_SIZE))) //如果位址值在有效範圍内
{
u8FlashAddrValid = 1u; //标記位址有效
}
}
switch (u8Cmd) //根據指令碼跳轉執行
{
case PACKET_CMD_HANDSHAKE : //握手幀 指令碼
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //傳回狀态為:正确
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //發送應答幀給上位機
break;
case PACKET_CMD_ERASE_FLASH : //擦除flash 指令碼
if ((u32FlashAddr % FLASH_SECTOR_SIZE) != 0) //如果擦除位址不是頁首位址
{
u8FlashAddrValid = 0u; //标記位址無效
}
if (1u == u8FlashAddrValid) //如果位址有效
{
u32Temp = u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX] + //擷取待擦除flash尺寸
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 1] << 8) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 2] << 16) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 3] << 24);
u16PageNum = FLASH_PageNumber(u32Temp); //計算需擦除多少頁
for (u8Cnt=0; u8Cnt<u16PageNum; u8Cnt++) //根據需要擦除指定數量的扇區
{
u8Ret = Flash_EraseSector(u32FlashAddr + (u8Cnt * FLASH_SECTOR_SIZE));
if (Ok != u8Ret) //如果擦除失敗,回報上位機錯誤代碼
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ERROR;
break;
}
}
if (Ok == u8Ret) //如果全部擦除成功,回報上位機成功
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK;
}else //如果擦除失敗,回報上位機錯誤逾時标志
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_TIMEOUT;
}
}
else //位址無效,回報上位機位址錯誤
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ADDR_ERROR;
}
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //發送應答幀到上位機
break;
case PACKET_CMD_APP_DOWNLOAD : //資料下載下傳 指令碼
if (1u == u8FlashAddrValid) //如果位址有效
{
u16DataLength = u8FrameData[FRAME_LENGTH_INDEX] + (u8FrameData[FRAME_LENGTH_INDEX + 1] << 8)
- PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE; //擷取資料包中的資料長度(不包含指令碼指令類型等等)
if (u16DataLength > PACKET_DATA_SEGMENT_SIZE) //如果資料長度大于最大長度
{
u16DataLength = PACKET_DATA_SEGMENT_SIZE; //設定資料最大值
}
u8Ret = Flash_WriteBytes(u32FlashAddr, (uint8_t *)&u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX], u16DataLength); //把所有資料寫入flash
if (Ok != u8Ret) //如果寫資料失敗
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ERROR; //回報上位機錯誤 标志
}
else //如果寫資料成功
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //回報上位機成功 标志
}
}
else //如果位址無效
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ADDR_ERROR; //回報上位機位址錯誤
}
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //發送應答幀到上位機
break;
case PACKET_CMD_CRC_FLASH : //查詢flash校驗值 指令碼
if (1u == u8FlashAddrValid) //如果位址有效
{
u32FlashLength = u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX] +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 1] << 8) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 2] << 16) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 3] << 24); //擷取待校驗flash大小
if ((u32FlashLength + u32FlashAddr) > (FLASH_BASE + FLASH_SIZE)) //如果flash長度超出有效範圍
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_FLASH_SIZE_ERROR; //回報上位機flash尺寸錯誤
}else
{
u16Ret = Cal_CRC16(((unsigned char *)u32FlashAddr), u32FlashLength);//讀取flash指定區域的值并計算crc值
u8FrameData[PACKET_FLASH_CRC_INDEX] = (uint8_t)u16Ret; //把crc值存儲到應答幀
u8FrameData[PACKET_FLASH_CRC_INDEX+1] = (uint8_t)(u16Ret>>8);
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //回報上位機成功 标志
}
}
else //如果位址無效
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ADDR_ERROR; //回報上位機位址錯誤
}
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE+2); //發送應答幀到上位機
break;
case PACKET_CMD_JUMP_TO_APP : //跳轉至APP 指令碼
Flash_EraseSector(BOOT_PARA_ADDRESS); //擦除BOOT parameter 扇區
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //回報上位機成功
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //發送應答幀到上位機
return Ok; //APP更新完成,傳回OK,接下來執行跳轉函數,跳轉至APP
case PACKET_CMD_APP_UPLOAD : //資料上傳
if (1u == u8FlashAddrValid) //如果位址有效
{
u32Temp = u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX] +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 1] << 8) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 2] << 16) +
(u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX + 3] << 24); //讀取上傳資料長度
if (u32Temp > PACKET_DATA_SEGMENT_SIZE) //如果資料長度大于最大值
{
u32Temp = PACKET_DATA_SEGMENT_SIZE; //設定資料長度為最大值
}
Flash_ReadBytes(u32FlashAddr, (uint8_t *)&u8FrameData[PACKET_DATA_INDEX], u32Temp); //讀flash資料
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //回報上位機成功 标志
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE + u32Temp);//發送應答幀到上位機
}
else //如果位址無效
{
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_ADDR_ERROR; //回報上位機位址錯誤 标志
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //發送應答幀到上位機
}
break;
case PACKET_CMD_START_UPDATE : //啟動APP更新(此指令正常在APP程式中調用)
u8FrameData[PACKET_RESULT_INDEX] = PACKET_ACK_OK; //回報上位機成功 标志
Modem_SendFrame(&u8FrameData[0], PACKET_INSTRUCT_SEGMENT_SIZE); //發送應答幀到上位機
break;
}
enFrameRecvStatus = FRAME_RECV_IDLE_STATUS; //幀資料處理完成,幀接收狀态恢複到空閑狀态
}
return OperationInProgress; //傳回,APP更新中。。。
}
在本示例User Application中,觸發BootLoader更新程式的标志在序列槽接收中實作。
//UART0中斷函數
void Uart0_IRQHandler(void)
{
if(Uart_GetStatus(M0P_UART0, UartRC)) //UART0資料接收
{
Uart_ClrStatus(M0P_UART0, UartRC); //清中斷狀态位
u8RxData[u8RxCnt] = Uart_ReceiveData(M0P_UART0); //接收資料位元組
u8RxCnt++;
if(u8RxCnt>=18)
{
u8RxCnt = 0;
if ((u8RxData[0]==0x6D)&&(u8RxData[1]==0xAC)&&(u8RxData[6]==0x26)&&(u8RxData[16]==0xA6)&&(u8RxData[17]==0xDA)) //是APP更新幀
{
for(uint32_t i=0;i<18;i++)
{
Uart_SendDataPoll(M0P_UART0,u8TxData[i]); //查詢方式發送資料
}
//boot para區域寫标記值,通知BootLoader要更新程式了
Flash_SectorErase(0xF00);
Flash_WriteWord(0xF00, 0x12345678);
NVIC_SystemReset(); //軟體複位MCU
}
}
}
if(Uart_GetStatus(M0P_UART0, UartTC)) //UART0資料發送
{
Uart_ClrStatus(M0P_UART0, UartTC); //清中斷狀态位
}
}
最後還需要簡答配置下IAR環境。
第1步:确定輸出的Linker配置位址,因為需要在這裡程式修改位址。
第2步:找到Linker配置檔案,修改BootLoader程式位址:0x00000000~0x00000DFF,User Application程式位址:0x00001000~0x0000FFFF。
第3步:找到User Application程式的配置檔案(字尾為.s的檔案),添加程式中斷向量偏移長度:0x00001000,和BootLoader程式配置檔案相比有兩處不同之處,如下所示:
第4步:将這兩個程式按照ICP方式(SWD、JTAG等)燒錄後,此後就可以使用IAP方式通過序列槽燒錄HEX檔案程式或者BIN檔案程式。輸出及燒錄HEX檔案程式或者BIN檔案程式方式如下圖所示:
HEX檔案可以通過UltraEdit、Notepad++、記事本等工具打開,用Notepad++打開之後會看到以下資料内容:
使用Notepad++打開後會不同含義的資料其顔色不同。每行資料都會有一個冒号開始,後面的資料由:資料長度、位址、辨別符、有效資料、校驗資料等構成。以上圖的第一行為例,進行解析:
第1個位元組10,表示該行具有0x10個資料,即16個位元組的資料;
第2、3個位元組3E00,表示該行的起始位址為0x3E00;
第4個位元組00,表示該行記錄的是資料;
第5-20個位元組,表示的是有效資料;
第21個位元組EB,表示前面資料的校驗資料,校驗方法:0x100-前面位元組累加和;
其中,第4個位元組具有5種類型:00-05,含義如下:
字段 含義
00 表示後面記錄的是資料
01 表示檔案結束
02 表示擴充段位址
03 表示開始段位址
04 表示擴充線性位址
05 表示開始線性位址
單片機的hex檔案以00居多,都用來表示資料。hex檔案的結束部分如下圖所示:
最後一行的01表示檔案結束了,最後的FF表示校驗資料,由0x100-0x01=0xFF得來。