前言
假如開一把lol,必須要做哪些事呢?可以簡化位這三個步驟。選擇英雄,開始遊戲,投降。這三個步驟必須按照順序執行。映射到代碼中可以想到socket資訊傳輸,建立連接配接,傳輸資料,關閉連接配接。
這就是模闆模式了大概的樣子,在模闆模式中,一個抽象類公開定義了執行它的方法的方式模闆,它的子類可以按需要重寫方法實作,但調用将以抽象類中定義的方式進行。
比如玩一把lol,選擇什麼英雄都可以,開始遊戲後,每個人也有自己的發育路線,最後是15分鐘投降,還是20分鐘投降,每一局也都不一定(赢了暫時不算)不管誰來玩, 都要遵循這個路線。
一、lol案例
通過玩一盤遊戲來初步了解下模闆模式。
代碼如下(遊戲步驟):
public interface PlaylolGame {
//選擇英雄
void selectHero();
//開始遊戲
void startGame();
//遊戲結束
void GameOver();
}
代碼如下(玩遊戲模闆):通過play()方法來固定玩遊戲的順序。通過傳入接口來讓不同的玩家來實作。
public class PlayGameTemplate {
private PlaylolGame playlolGame;
public PlayGameTemplate(PlaylolGame playlolGame) {
this.playlolGame = playlolGame;
}
public void play(){
playlolGame.selectHero();
playlolGame.startGame();
playlolGame.GameOver();
}
}
代碼如下(德瑪玩家的玩法):
public class PlayGailun implements PlaylolGame {
@Override
public void selectHero() {
System.out.println("人在塔在!~");
}
@Override
public void startGame() {
System.out.println("草叢陰一下,一個Q沉默,轉兩圈,一個大招帶走!~");
}
@Override
public void GameOver() {
System.out.println("汗,隊友太坑,20分投了~~");
}
}
代碼如下(劍豪的玩法):
public class PlayJifengjianhao implements PlaylolGame {
@Override
public void selectHero() {
System.out.println("長路漫漫,唯劍作伴!~");
}
@Override
public void startGame() {
System.out.println("哈撒給!~,快了起來!~");
}
@Override
public void GameOver() {
System.out.println("汗,隊友太坑,25分投了~~");
}
}
代碼如下(入口):
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//德瑪玩家
PlayGameTemplate playGame = new PlayGameTemplate(new PlayGailun());
playGame.play();
//劍豪玩家
PlayGameTemplate jianhao = new PlayGameTemplate(new PlayJifengjianhao());
jianhao.play();
}
/**
* 人在塔在!~
* 草叢陰一下,一個Q沉默,轉兩圈,一個大招帶走!~
* 汗,隊友太坑,20分投了~~
* -----------------------
* 長路漫漫,唯劍作伴!~
* 哈撒給!~,快了起來!~
* 汗,隊友太坑,25分投了~~
*/
}
這樣既可實作,不管誰來玩這個遊戲,都要來按照這個步驟來玩。
二、jdbc案例
在真實的情況中并不一定會遇到玩遊戲的案例,但是jdbc連接配接的案例肯定會遇到。每次資料庫都要設定連接配接資訊。就是DataSource這個接口,這個接口是javax.sql包下的,是jdk帶的接口,意思是說哪種資料庫想通過java語言進行連接配接,就要實作DataSource這個官方的接口。比如如果引入mysql的驅動,那麼就會有一個MysqlDataSource實作了DataSource這個接口。
JdbcTemplate有一個傳入DataSource的的構造方法。
代碼如下:
private DataSource dataSource;
public JdbcTemplate(DataSource dataSource) {
this.setDataSource(dataSource);
this.afterPropertiesSet();
}
通過構造方法來設定DataSource的實作。設定完成之後,即可使用JdbcTemplate,最多的方法可能就是execute方法。
代碼如下:現在暫且把代碼分為3步,1.建立連接配接,2傳輸資訊,3關閉連接配接。
public <T> T execute(StatementCallback<T> action) throws DataAccessException {
Assert.notNull(action, "Callback object must not be null");
//1 擷取連接配接,通過con來接收連接配接資訊
Connection con = DataSourceUtils.getConnection(this.getDataSource());
Statement stmt = null;
Object var7;
try {
Connection conToUse = con;
if(this.nativeJdbcExtractor != null && this.nativeJdbcExtractor.isNativeConnectionNecessaryForNativeStatements()) {
conToUse = this.nativeJdbcExtractor.getNativeConnection(con);
}
stmt = conToUse.createStatement();
this.applyStatementSettings(stmt);
Statement stmtToUse = stmt;
if(this.nativeJdbcExtractor != null) {
stmtToUse = this.nativeJdbcExtractor.getNativeStatement(stmt);
}
//2 傳輸并且接收傳回的資訊
T result = action.doInStatement(stmtToUse);
this.handleWarnings(stmt);
var7 = result;
} catch (SQLException var11) {
JdbcUtils.closeStatement(stmt);
stmt = null;
DataSourceUtils.releaseConnection(con, this.getDataSource());
con = null;
throw this.getExceptionTranslator().translate("StatementCallback", getSql(action), var11);
} finally {
//3.關閉連接配接
JdbcUtils.closeStatement(stmt);
DataSourceUtils.releaseConnection(con, this.getDataSource());
}
return var7;
}
由以上代碼發現,不管使用mysql還是Oracle,如果想使用JdbcTemplate,必須要實作DataSource接口,通過傳入DataSource建立JdbcTemplate對象。JdbcTemplate的方法已經固定,不管什麼資料庫都要遵循這種執行流程。
總結
模闆模式重點是有固定的處理流程無法修改,但是可以改變某一些流程的處理方式;相對于政策模式來說,政策模式是處理方式(或者說算法)已經固定好,但是可以選擇其中一個來處理,側重于選擇。