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新賽季不到一周,專精張飛就迎來下調,持續傷害大砍一刀

新賽季,張飛憑借着專精裝在峽谷僅嚣張六日,就迎來了專精後技能的下調。

出專精後二技能持續傷害(總共5秒):60(+12/Lv)(+0.1Ad) 50(+12/Lv)(+0.04Ad)

持續傷害間隔:0.5秒 1秒

原先1級的持續傷害(百穿銘文):79X10=790

現在:57*5=285

顯而易見,這個傷害是大大的下調。适當回補,力量進階(額外AD達到200點,2技能減少150點物抗)從3秒變成5秒,震軍虎嘯便宜60塊。

新賽季不到一周,專精張飛就迎來下調,持續傷害大砍一刀

專精裝的初衷,豐富英雄玩法,存在搖擺位,帶來更好的遊戲體驗。在去年專精裝這個概念提出的時候,一些玩家對專精裝上線排位持質疑的聲音,不少部落客也認為會在22年的年底再加入排位。但上面在22年第一個賽季就做出了大膽的決定,直接讓張飛和達摩的專精裝加入排位模式。

參考11号的資料,在所有段位中,張飛的ban率排第三。在巅峰1350以上,張飛出場率排在第五,ban率排在第四。頂端排位排在第六,ban率排在第三。ban位中常住戶盾山加東皇。還有新英雄的正常待遇,暃也喜提了一次排名。如此下,張飛确實要好好降降溫。

新賽季不到一周,專精張飛就迎來下調,持續傷害大砍一刀

魔鬼的六日(對抗路的專精張飛)(調整前):

出門直接虎嘯。一個2技能:總共可以帶來374的實體傷害和790的魔法傷害,自身獲得718點護盾。顯而易見,前期對拼的換血能力過強。數值過高,不少戰邊英雄很吃虧。張飛定位坦克,面闆屬性也比多數戰邊高。

如果成功搶二,1技能可以造成658的實體傷害。兩個技能吃滿就是殘血,平A幾下拿到一血(非死即殘)。然後就是惡性循環,張飛帶着懲擊,河道之靈必拿。張飛跳上來就是肆無忌憚的換血,順便清掉兵線。不對拼就入侵野區,經濟差就拉開。

新賽季不到一周,專精張飛就迎來下調,持續傷害大砍一刀

還有一點,自身面闆的吸血,對護盾造成的傷害是不觸發吸血的。對抗路的張飛,相較于其他的坦邊,傷害收益在中期高很多,也可以去貼臉後排造成威脅。雖然呂布和伽羅這類英雄是很克制張飛,但這類英雄的發育實在太拖了。而且中期的節奏受暗影主宰的影響,可能會直接猝死團。

達摩專精裝的負面收益是大招附帶斬殺傷害減半,張飛的負面收益是無法給隊友套護盾。而專精張飛轉到了對抗路單人作戰,這個負面收益的影響也就基本無了,專精裝備就極大增強單線能力。這次的削弱傷害也是比較明顯的,專精張飛的熱度會适當下滑。

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