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夜話:把遊戲分享給家人

昨天 FJ 聊了聊自己 2021 年比較遺憾的事情,是「遊戲玩得太少」。

盡管就我的觀察來看我覺得他這個自述不太準确 —— 要不然也不會一直占着我的 XSX 了,不過本人都這麼說了,那隻能說明他對自己的要求太高了。

因為一時想不到 2021 年太後悔的事情,而且連續兩天是同主題的話題,一直看遺憾和後悔的事也挺喪的,今天就換點開心的東西:2021 年有什麼自豪的事情,實作了什麼目标嗎?

就我而言的話,是把遊戲和親人一起分享。

夜話:把遊戲分享給家人

2021 年,我第一次和自己的親人一起打通了一款遊戲。

通關的遊戲其實特别好猜,就是《雙人成行》。遊戲發售前我就和妹妹約好了這事,發售的當周我就背着 PS4 從上海跑到了杭州,花了整個周末見到了遊戲的通關從業人員名單。

我妹在之前從來沒接觸過主機遊戲,更不用說操作搖桿打遊戲了。一開始确實是坎坎坷坷,缺乏方位感,不太會調整搖杆,經常會死,玩着玩着還驚奇地發現她是一位習慣 Y 軸反轉的玩家。

更改設定後就好了不少,開始享受起了這個玩法豐富的遊樂場。

夜話:把遊戲分享給家人

瞄準對新玩家來說是一件難事

後來還聽說她找了閨蜜又通了一遍,對《雙人成行》真是喜歡得不行。前段日子遊戲在 TGA 上拿了獎,她這個基本不關注遊戲圈的人都聽說了,還跑過來和我炫耀說“自己的眼光就是棒”。

平鋪直叙下來,其實是件很平淡的事情。但對我來說确實是意義非凡的。

我從小生活的環境雖然說不上把電子遊戲視為洪水猛獸,但态度肯定不是正向的那種,一定程度的禁止還是有的。有學業壓力的時候父母偶爾也會拿“打多了遊戲”說事(真的隻是偶爾)。

于是從小偷偷摸摸玩的結果就是,直到現在如果我放假回家去,都不太習慣有家人在身邊的時候玩遊戲。

夜話:把遊戲分享給家人

在家更多的時候是躺倒

比較慚愧的是自己一直沒能和家人好好溝通。畢竟是幹遊戲編輯的,如果連自己周圍的人都對遊戲持偏負面的态度,也挺奇怪的。這事也漸漸成了心裡的一個檻。

于是我開始嘗試一些曲線救國的方式。

比如說《健身環大冒險》—— 讓我家的客廳頭一回出現了遊戲主機。把 Switch 長期放到客廳是第一步,平時在客廳裡使用 Switch 當“健康哥”,等到有親朋好友來家裡做客的時候,就很自然地打開一些合家歡的派對遊戲......

夜話:把遊戲分享給家人

我就隻是想放一張新垣結衣的圖

我覺得這個方案已經初見成效了。有時候我想偷懶不鍛煉的時候,我父母反而催我去健身環了。當然,這是另一重“苦惱”了。

盡管并不指望将來有一天我爸媽拿起搖桿打《雙人成行》,不過我覺得一起在《世界遊戲大全51》裡玩一次五子棋還是有機會的。

不過我後來還面臨了一個不大不小但意想不到的新問題:

夜話:把遊戲分享給家人

你在 2021 年有什麼自豪的事情,或是實作了什麼目标嗎?

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