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招聘資訊曝光微軟的元宇宙計劃Vortex

在 Meta 構想的元宇宙未來中,使用者能夠在虛拟環境中社交、工作和娛樂。微軟的願景似乎更貼近現實,從招聘進階設計師的職位資訊中,揭示了名為 Vortex 的新計劃。

招聘資訊曝光微軟的元宇宙計劃Vortex

微軟寫道:

Vortex 是 Microsoft Mixed Reality 集團内新成立的工作室,探索産品前沿,将合作科學、造福地球的任務和娛樂結合起來,同時推動技術的前沿發展。我們正在尋找一位進階設計師加入我們的團隊,因為我們正在定義混合現實體驗的未來。

在這個職位上,你将與設計師、工程師和項目經理緊密合作,推動叙述性設計進入使用者體驗工作流。你将帶來跨越Hololens、VR和實體地點的持久性體驗,為互動娛樂的下一個時代奠定基礎。

這個名為 Vortex 的新工作室将緻力于開發混合現實産品,該産品結合了持久的虛拟和實體地點,估計很像《精靈寶可夢Go》,不過估計會有更好的渲染,借助微軟 HoloLens 頭顯等。

招聘資訊曝光微軟的元宇宙計劃Vortex

以 Azure Spatial Anchors 和 Azure Remote Rendering 的形式,微軟已經擁有這方面的技術。Spatial Anchors 是一項跨平台的開發者服務,它允許你使用對象建立混合現實體驗,這些對象的位置會在不同的裝置上長期存在。這使開發者能夠建立應用程式,映射、指定和調用精确的興趣點,這些興趣點可以在HoloLens、iOS和Android裝置上通路。它允許在同一地點的人參與多使用者混合現實應用。

Remote Rendering 允許開發者從雲端渲染複雜的三維模型,并将其流向移動裝置和混合現實頭盔。這使得即使使用低功率的AR裝置也能獲得高品質的體驗。微軟似乎有可能利用這些技術在新生市場上迅速建立地位,但是,與微軟的其他AR努力一樣,該公司是否能獲得任何重大的采用,還有待觀察。

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