作用域是程式的一個區域,一般來說有三個地方可以定義變量:
- 在函數或一個代碼塊内部聲明的變量,稱為局部變量。
- 在函數參數的定義中聲明的變量,稱為形式參數。
- 在所有函數外部聲明的變量,稱為全局變量。
我們将在後續的章節中學習什麼是函數和參數。本章我們先來講解什麼是局部變量和全局變量。
局部變量
在函數或一個代碼塊内部聲明的變量,稱為局部變量。它們隻能被函數内部或者代碼塊内部的語句使用。下面的執行個體使用了局部變量:
執行個體
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 局部變量聲明
int a, b;
int c;
// 實際初始化
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
cout << c;
return 0;
}
全局變量
在所有函數外部定義的變量(通常是在程式的頭部),稱為全局變量。全局變量的值在程式的整個生命周期内都是有效的。
全局變量可以被任何函數通路。也就是說,全局變量一旦聲明,在整個程式中都是可用的。下面的執行個體使用了全局變量和局部變量:
// 全局變量聲明
int g;
g = a + b;
cout << g;
在程式中,局部變量和全局變量的名稱可以相同,但是在函數内,局部變量的值會覆寫全局變量的值。下面是一個執行個體:
int g = 20;
int g = 10;
當上面的代碼被編譯和執行時,它會産生下列結果:
10
初始化局部變量和全局變量
當局部變量被定義時,系統不會對其初始化,您必須自行對其初始化。定義全局變量時,系統會自動初始化為下列值:
資料類型 | 初始化預設值 |
---|---|
int | |
char | '\0' |
float | |
double | |
pointer | NULL |
正确地初始化變量是一個良好的程式設計習慣,否則有時候程式可能會産生意想不到的結果。