天天看點

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

英雄聯盟LPL賽區S12春季賽,即将在1月10日鳴鑼開賽。那麼在開賽前夜,讓咱們丢掉那些什麼《孤泳者》,也不談什麼《不畏神》。

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

咱們來聊一些有意思的話題吧,本文囧王者想和大家聊得是“都說咱們LPL是打架賽區,那麼咱們的打架風格,具體是從什麼時候開始的呢?”

坊間傳聞:LPL是打架賽區,LCK是營運賽區,LCK是文藝複興賽區

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

新入坑的小夥伴,一定聽到過或者看到過,這樣來形容三大賽區的一段話“咱們LPL是打架賽區,隔壁LCK是營運賽區,LEC是整花活兒的文藝複興賽區”。那麼大家有沒有想到過,咱們LPL是打架賽區的定義,是從什麼時候開始的,又是那支戰隊率先玩起來的?

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

坦率地說,這個答案,新老玩家會給出不同的答案。入坑不到4年的玩家,一定會告訴你,咱們LPL是打架賽區的定義,是從S8賽季開始的。S8上半年,RNG團戰美如畫,下半年I用完美團戰(打架),打服了全球所有戰隊。是以,從S8賽季開始,咱們LPL才被稱之為“打架賽區”。

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

坦率地說,入坑不到四年玩家說這話,從某種意義上來說,沒錯!IG這支隊伍,從S7開始,就是一隻徹頭徹尾的的打架隊伍。他們通過遠超對手的個人技術,從對線開始,一直到打團,都是在用個人能力的碾壓來赢下比賽。S8的IG,在劣勢時,會用打團來挽回劣勢;均勢時,會利用打團來獲得優勢;優勢時,會利用打團來終結比賽。

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

而且IG是拿大龍後,終結比賽最強的隊伍。大部分隊伍,在拿完大龍後,會選擇破高地繼續營運比賽。但當時的IG,拿大龍後确實是為了一波終結比賽。

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

而且大家之是以會記得從S8賽季開始,蓋因我們是從S8開始,四年三冠的。拿了冠軍,我們LPL就是第一賽區,我們可以用任何形容詞和名詞來稱呼自家賽區,都沒人說我們錯。但是在S8之前,我們一個冠軍都沒有,我們能自稱任何賽區都會被人嘲笑。畢竟,電子競技,菜就是原罪,赢家通吃一切。沒有冠軍的賽區,自稱什麼都毫無底氣。

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

但是,LPL賽區其實從S3賽季以來,一直都有打架的傳統,隻是以前一直被南韓隊營運到死而已。還記得S7的三星嗎?決賽第一局,24分鐘0人頭,獨此一家。以前LPL之是以喜歡打架,其實囧王者認為,是咱們的營運思路和戰術思想出了問題。說穿了,就是完全不明白英雄聯盟裡面的營運該怎麼玩,不會營運就隻能靠打架了。而且其實隔壁LCK,一直以來雖然營運多,但是打架猛隊一點也不少。如SKT,SSW,KT,ROX和DWG等,這些都是打架很強的隊伍。

隻是LPL打不過對面的時候,營運也拖不住;而LCK打不過對面的時候,還能考營運拖住。

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

這種情況,一直到三星十子來華,開啟了大韓援時代之後,才得以改變。坦率地說,大韓援時代的到來,對于當時的LPL來說,其實好事兒。他們不僅帶來了強悍的個人實力,也帶來了當時LCK先進的營運思路和戰術套路。LPL也正是從S5以後,才逐漸開啟了屬于自己的玩法和烙印。

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

例如,IG純打架,FPX打架式營運,EDG打對線式營運,RNG偏團戰和營運,OMG偏韓流滾雪球等,風格五花八門。LPL是這些年赢得多,而赢的隊必定打架不會弱。是以,咱們看到的LPL風格,就是不停的打赢。

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

而且對于LPL喜歡打架的戰術,囧王者以前也解釋過,那就是“破規”或者說“破畫”。隔壁LCK已經将營運的戰術,研究得無比透徹,再加上LCK的選手,大多喜歡将自己訓練成類似AI一樣精準的營運機器。是以,LPL要想在LCK制定的營運規則裡面擊敗LCK,希望相當渺茫。是以,隻有跳出營運的規則,将LCK拖入我們擅長的打架規則下,才能用自己擅長風格去擊敗LCK。LPL四年三冠的表現,已經證明了這一點。

都說LPL是打架賽區,那麼LPL打架的風格,是從啥時候開始定型的?

是以綜上所述囧王者想說的是,LPL自S3以來,一直都是以打架出名。但是隻有在S8以後,我們才敢拍着胸脯說,我們賽區的風格,就是打架!大家明白我的意思了吧?

繼續閱讀