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玩轉資料,從名額體系開始

編輯導語:名額體系的建立,能夠驅動業務或公司更好地前進,同時也有助于利用名額體系評判業務狀态,發現有異常的名額并予以修正。本文作者從自己實際工作實踐出發,總結分享了搭建名額體系的相關經驗,希望對大家有所幫助。
玩轉資料,從名額體系開始

你對越刷越上瘾的抖音又愛又恨,對千人千面淘寶智能推薦的心儀商品滿心歡喜,對踏足一個陌生城市因為有了地圖、共享出行以及衆多 App 的攻略而不再感到未知和害怕,網際網路和城市數字化帶來的變革,不僅僅是更便捷,還有人與人之間邊界的拉近。

這一切,依賴于海量資料的線上化,基于大資料和人工智能技術的價值挖掘。正如王堅博士的《線上》書中所言:資料量大不重要,讓資料線上才重要。

無論是企業還是個體,我們都在逐漸成為這規模不可及資料富礦的一份子。不管是原生網際網路企業,還是不斷進化中的傳統企業,今天的企業正在逐漸進化成資料企業。“資料是核心競争力”成為了主流觀點,而數字化轉型的本質是為了提高生産力,将資料變為生産資料。

這一切, 都是為了實作精細化營運進而達到降本增效的目的。正所謂:資料最了不起的地方,就是靠最小的成本撬動更大的價值。

01 資料與中台

網際網路最典型的特征是将使用者行為和觸點線上化,積累着海量級别資料。

行為分析、營運觸達、使用者畫像、智能推薦、千人千面。一個個看似簡單的詞語,背後是海量資料驅動的結果。首先需要對使用者的行為進行量化并收集,使用者行為資料、交易資料又或者産品資料,都是企業數字資産極其核心的内容。而這些資料,往往會散落在企業的不同業務線,不同資料庫,被分為若幹個資料集合單元,無法形成資料閉環。

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“如果無法衡量,那麼就無法管理”。

為了連接配接這些資訊孤島的資料,可以借助中台的理念,即沉澱和去重業務線的資料,将不同系統中的資料進行全面彙集和管理,提高資訊傳遞效率。中台的輸出形式為标準化的 API,資料中台可以簡單了解為包含數倉體系和資料應用集的結合。

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資料的利用可以分為四個階段:采集、存儲、分析、展示。,也對應着以上為數倉體系不同子產品。包含了資料底層(采集和存儲)、資料分析和資料展示。

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資料底層主要負責管理資料,包括資料采集、資料 ETL、資料倉庫建構等環節,提供資料基礎;資料分析主要是利用SQL查詢、OLAP 分析、資料挖掘以及可視化等方法抽取資料倉庫中的資料,形成資料價值。

其中,資料分析和展示是堪比砂礫淘金的壯舉,将資料轉化為有價值的資訊,減少主觀決策。然而口号容易,落地難。

無論是營銷活動,還是産品疊代,又或者是商業智能,做到資料決策的第一步,是搭建一套符合業務事實的名額體系。

02 名額與名額體系

名額是什麼呢?我們為什麼又需要名額體系。

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無論是公司,還是産品又或者是服務,最終都會有使用對象。“自嗨”是大忌,“回報”是必然,根據使用者的聲音和行為資料不段地調整産品疊代方向,才是一個良性循環。

名額的作用,則是将業務變的可描述、可度量、可拆解,通過将業務單元細分量化後,形成一個個統計的标準。而名額體系,則是将互相關聯而又相對獨立的名額組織分類,更好的以全局視野“以面看點”,分層次管理單個業務單元。

按照百度百科的介紹:“在統計研究中,如果要說明總體全貌,那麼隻使用一個名額往往是不夠的,因為它隻能反映總體某一方面的數量特征。”

通過名額體系,我們可以通過客觀資料衡量業務發展品質,厘清業務發展階段和現狀,發現關鍵的“北極星名額”和“轉化率”名額,還能用作為産品疊代和活動評估的有力支撐。

總的來說,名額可以分為兩大類:過程類和結果類。

  • 過程類名額:用來衡量事件的過程變化,該類名額可以用來關注使用者的需求為什麼被滿足或沒被滿足。如轉化率、流失率等。
  • 結果類名額:用于衡量使用者發生某個動作後所産生的結果,通常是延後知道的,很難進行幹預,主要用來監控資料是否異常和業務事實。如 UV/PV、使用者注冊數等等。

03 名額的生産

無論是過程類還是結果類名額,要想保證各方的了解無歧義,除了保證資料輸入口徑統一,還需要保證名額定義的統一,而定義的統一,可以借助 MECE分析法(互相獨立,完全窮盡),最終将名額拆解為一個個原子名額。

其拆解過程如下:

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以上每個過程,都對應着一個具體的分析方法,下面以一個具體案例闡述每個環節的含義。

1)業務線:即産品線,如阿裡的手淘線。

2)資料域:來源數倉概念,指面向業務分析,将業務過程或者次元進行抽象的集合。如淘寶的手淘線商品域、使用者域、交易域等。

3)業務過程:相關業務事件組成的業務流程,如手淘使用者域的注冊、登出等。

4)修飾類型:對修飾詞的抽象分類,如手淘的支付方式、使用者來源等。

5)派生名額:派生名額=時間周期+修飾詞+原子名額,可以選擇多個修飾詞,由具體的派生名額語義決定。如客單價(支付金額除以買家數)為派生名額。

  • 修飾詞:繼承修飾類型的資料域,除了次元外的修辭詞語,如手淘的終端類型、使用者性别等。
  • 時間周期:統計的時間範圍,如近 30 天通路手淘的使用者終端類型等
  • 原子名額:原子名額 = 業務過程+度量。其中度量是基于某一業務事件(支付、成單、退款)行為下的度量(份額、次數、頻率、金額),是明确的統計口徑,不可拆分名額,如支付金額,支付頻率等。

6)次元:是事物或現象的某種特征,指度量機關,具備唯一性,如地理次元、時間次元等。

屬性:隸屬于次元,有定量和定性的區分,如省份名稱、郵政編碼等。

  • 定性:文字可次元如省份城市、性别、職業等。
  • 定量:數值類次元如收入、年齡等。

最終,根據以上拆解過程,我們得到了一個名額執行個體:最近 30 天 IOS 的各省份的注冊數。

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另外需要說明的是,上述案例得到的名額(最近 30 天 IOS 的各省份的注冊數)屬于過程類名額。實際上,過程類名額都是虛榮名額,即無法直接促進交易額增長,隻能度量業務。常見的虛榮名額還有 PV/UV/總使用者量等。

03 搭建名額體系

講了這麼多,終于開始步入正戲。

搭建名額體系需要貼合實際的業務場景,可以根據不同的分析方法和抽象模型自上而下的驅動名額體系建設。常用的名額搭建方法有 OSM 模型和名額分級。

名額分級比較簡單,即将公司的北極星名額拆解成業務線名額,到最後執行側的名額。展現了金字塔式的結構化思維。而OSM模型(Obejective,Strategy,Measurement)分别對應目标、政策、度量。一句話概括為了目标采取了哪些政策,如果度量這些政策的效果。

  • O:目标——使用者使用産品的目标是什麼?産品滿足了使用者的什麼需求?
  • S:政策——為了達成上述目标我采取的政策是什麼?
  • M:度量——這些政策随之帶來的資料名額變化有哪些?

以筆者在雲計算行業的為例,從該視角來看如何用 OSM 定義名額體系:

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當然,以上僅是名額搭建方法。好比于我們做菜,有時候會需要菜單,因為需要将順序的放入食材和适當的火候才能烹饪成一道美味。

搭建名額體系可以借助一些抽象模型,比如,交易類平台最經典的“人貨場”模型,使用者、商品、場景以不同的方式組合在一起,往往也意味着不同的交易模式,但是核心還是一句話:誰在什麼「場景」下「買」了什麼「商品」。

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以電商公司為例:使用者(企業/個人)在場景(平台)購買了哪些資源(商品)。通過對三者的分析,覆寫到了産品線的方方面面,從定目标到完成,也借此來調整營運的政策以及功能疊代的側重點。

“使用者”的視角,主要是識别使用者從哪裡來(管道)、使用者有哪些特征(畫像)、可以分成哪些層次(RFM模型)以及使用者的消費品質等等。

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“場景”的視角,主要識别平台的有多少流量,這些流量的轉化率,購買了多少金額,購買了多少商品等等。

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“商品”的視角,主要分析售前時客戶需要哪些品類、這些品類如何定義,售中時是否需要優惠券,以及用售後時使用者對于商品的使用情況及回報建議等。

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其實,作為一種抽象模型,起源于傳統零售行業的“人貨場”理論,在電商行業發揚光大。在如今不僅運用電商和零售,還能應用内容、社交等一系列場景。

比如,可以“人貨場”的角度來剖析 B 站作為内容社群的發展。

  • 人——如何 看待 B 站的使用者及創作者?使用者從二次元→Z世代→Z+時代。創作者實作正向循環,PUGV内容占比越來越高。
  • 貨——如何了解B站内容與創作者生态?從二次元到番劇,再到多元化發展。PUGV和 OGV 兩頭抓。
  • 場——B站平台社群環境如何建立?相對公平的流量配置設定機制,雙列視訊展示形式 + 單列沉浸式小視訊,并承襲二次元彈幕的社群“梗文化”。

除了在經典的“人貨場”抽象模型,還有被稱為“海盜模型”的AARRR模型,分别對應了使用者生命周期中的五個階段:Acquisition [擷取] 、Activation [激活] 、Retention [存留] 、Revenue [收益] 和Referral [推薦] 。

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當使用者處于不同的使用者生命周期不同階段時,也需要使用不同的名額去定義。根據海盜模型 AARRR 産品增長模型,可以将名額分為五大類:拉新名額、活躍名額、留存名額、轉化名額、傳播名額。

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04 結語

資料是杠杆,借助資料能撬動更大的價值。但是玩轉資料的前提,首先是存儲和利用資料。很多時候,企業已經不滿足分析 T+1 周期的離線資料,正如抖音的智能推薦解決了人與資訊的比對,淘寶的千人千面解決了人貨比對。這不僅要求資料線上,更對資料的實時性也有着越來越高的要求。

名額體系的生産和建立,依賴于資料的準确性、時效性和完整性。無論是數倉還是資料中台,都隻是一種手段,更重要的是借助資料去實作量化業務态勢,找到目前的症結,最終實作業務升值。