夢幻西遊作為一款國内最大的回合制網遊,從開服到現在已經有十八年之久了,遊戲雖然有點古老,但它依然是目前最火爆的回合制網遊,這是其它遊戲無法替代的,也是無法超越的。火了十幾年的一款遊戲,多多少少會讓玩家有危機感,他們都在擔心遊戲經濟系統會崩潰。然而這樣的話早在十年前就有人說了,說快要撐不住了,但十年後的今天,夢幻依然火爆。

如今再次有人持着質疑的心态去體驗遊戲。尤其是最近策劃開先河創造了鹹魚抽獎活動,由此從點卡收費變成雙向收費,很多人都說夢幻要崩潰了,策劃要卷錢跑路。對于這個說法,有人就站出來說話了。
首先,官方不會輕易關閉伺服器,夢幻作為唯一一個成功的點卡收費遊戲,其利潤之大碾壓中國任何一款網遊,直接創收為遊戲之最。這裡是直接創收,并不包括周邊的影響力。
其次,五開也不想夢幻倒閉,每個五開都投資了大量的時間以及金錢,一點點補修補技能,收裝備,打造寶寶,花費的心血和金錢甚至高于追好幾個女孩子所用的,你會甩了你辛辛苦苦追到的老婆嗎?然後老闆們不希望夢幻倒閉,有些老闆想借用夢幻抒發現實中的不如意,有的老闆想投資夢幻,一邊發展号,一遍當存款用,還有那些想着一夜暴富的土豪,夢幻倒了,他們少了一個遊樂場。
最不想看到倒下的應該就是策劃,第一要務就是用大資料關注遊戲币比例和物品比例,時刻維持平衡,遊戲币跌了,玩家不高興,遊戲币漲了,策劃不高興。有人就要問了,遊戲币漲了策劃為什麼不高興?那是因為維持住比例玩家就不會消失。為什麼還要漲比例讓玩家過年?有什麼好處?漲的錢都進牟利的玩家口袋了,又沒進策劃口袋。
為什麼說夢幻再戰十年都沒有問題?首先我們要思考夢幻西遊這個遊戲為什麼能吸引人。不否認,二次元美術風格總是很吸引宅男們,也不否認夢幻陪伴8090後很多年,大家都有感情了。但是這些東西隻有年輕時候才會注重,人越長大,越現實,光靠這些,夢幻應該早就崩了。新時代網遊,針對人性設計,每秒的補刀,每秒的走路都給你成就感,相對的每一個漏刀,每一個沒插眼的草叢都能讓你崩潰,玩起來總是聚精會神,不想停止。
夢幻之是以穩定十幾年不衰,靠的就是那看似比美元都穩定的遊戲經濟系統。無論你是想投資,還是想賺錢想娛樂,都預設東西會升值。舉一個最簡單的例子,無級别和不磨,這兩個東西過了十幾年了,不降價反升價了。就是這個經濟系統吸引了夢幻玩家,每個人都能從中獲得自己的利益。是以無論策劃賣鹹魚也好,回收遊戲币也好,隻要這個系統穩定1300w等于一百塊這個比例,那麼刷出來的物品就不降價,玩家就不會流失。