== Android ==
*設定環境變量 ANDROID_NDK 到你系統NDK的根目錄
* Windows (使用 visual studio 指令行)
* # set ANDROID_NDK=c:\Android\android-ndk-r8
cd 到gamkit的根目錄
# configure-android.bat c:\Development\Android\gamekit\build (where_to_where_to_build_gamekit)
# cd gamkit根目錄
# nmake
略等大約不到10分鐘,就搞定啦!
==定義自己的libogrekit.so==
(1)修改gamekit\Samples\AndroidDemo\Shared目錄下的main.cpp
(2)有兩種方式:
①進入到下載下傳的gamekit檔案夾下,執行configure-android .bat c:\Development\Android\gamekit\build
在gamekit\Samples\AndroidDemo\Demo\libs\armeabi\lib\目錄下生成的libogrekit.so(如果是在shared目錄下生成的則複制到<src>/Samples/AndroidDemo/Demo/libs/armeabi/lib目錄下libogrekit.so),複制一個sample檔案夾下的.blend檔案到sdcard
②還可以通過VS指令行,進入C:\Development\Android\gamekit\Samples\AndroidDemo\Shared目錄,然後nmake,生成新的libogrekit.so.
(3)打開eclipse file->android project -> Create project from existing source-> Location <ogrekit_src>/Samples/AndroidDemo/Demo->finish.
看文檔發現ogrekit不能在模拟器中運作,需要在手機中運作,我在模拟器中運作報錯,很遺憾自己的手機出了點問題,沒有和電腦連接配接起來,無法調試。