Google今天在遊戲開發者大會上宣布了若幹與Google Play遊戲服務的相關更新,其中和遊戲玩家關系最大的也許就是Google Play Game Services将支援iOS平台,這也就意味着回合制和實時多人遊戲将同時支援Android和iOS,以後這兩個平台的玩家也就可以互動了。顯然,這對于遊戲開放商也是個好消息——讓原本被割裂的使用者參與到同場競技中來。

為了讓遊戲玩家可以跨平台遊戲,Google更新了Play Games Unity插件。在更新後,Google Play Game Services将同時支援Android、iOS和Web端。由于遊戲除了需要實時互動外,還需要存檔和積分排行榜,是以Google還釋出了一個Play Games C++ SDK來為相關的功能提供技術支援。此外,Google還在Play Games應用中引入了“遊戲禮品卡”服務。通過它,玩家将可以友善地向好友發送一些虛拟遊戲物品。
對于遊戲玩家來說,能感受到的新功能基本就是以上這些,而Google同樣為開發者帶來了一系列新的功能。
首先,Google在開發者控制台中加強了資料統計方面的支援,開發者将可以看到每天的活躍使用者數、排行榜成績、存檔資料等;
其次,Google把AdMob和Google Analytics進行了一些整合,開發者将可以更深入的了解到玩家和遊戲之間互動的資料,進而對各個環節和場景進行優化;
最後,由于廣告依然是遊戲開發者獲利的重要方式之一,是以Google也提供了一些方法來幫助開發者優化遊戲内的廣告進而獲得更多的收入。
由于每4名Android使用者中就有3個遊戲玩家,是以無論對于遊戲開發商還是Google來說,Android都是一個重要的平台。在2013年Google給開發商的分成和2012年相比增長了4倍,Google不但為遊戲開發商提供技術層面的支援,在平台層面也提供了更大的展示空間,比如為Google Play Store增加18種新的遊戲分類。是以,在Google的大力支援下,接下來Android平台上的遊戲來有望變得更加有趣、好玩。