預設情況下,用VS2010建立一個win32控制台程式,運作時會彈出CMD視窗。
#pragma comment(linker,"/subsystem:\"Windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")
以上代碼加入你的頭檔案stdafx.h或其他頭檔案中就不會有控制台視窗了。
原理:VC 控制台應用程式入口點為cmd視窗後才進入main函數。而上面的指令是告訴編譯器程式的入口點為main函數。
大家都知道,當編寫一個win32 console application時,當運作此類程式的時候預設情況下會有一個類似dos視窗的console視窗,但是有的時候我們隻想在程式中運作一段功能代碼,不希望顯示這個console視窗,讓代碼執行完畢之後程式自動退出.下面就介紹一下,如何隐藏win32 console application的console視窗 .
因為此種方法是通過設定編譯器的連結開關來實作,是以讓我們來看一下編譯器的連結開關選項(也就是linker選項).
首先我們來看一下linker的 /subsystem 選項該選項的文法形式如下:
/subsystem:{console|efi_application|efi_boot_service_driver|
efi_rom|efi_runtime_driver|native|posix|windows|windowsce}
[,major[.minor]]
這個連結選項告訴作業系統如何運作可執行檔案
console: win32 字元模式應用程式,此種類型的應用程式在運作的時候會産生一個類似dos視窗的控制台視窗,如果在應用程式的主函數為main()或者wmain(),在預設情況下該應用程式就是一個控制台應用程式.
extensible firmware interface 和cpu具體架構相關的一個參數選項,并不常用,在這裡暫不詳細介紹.
如果對此有興趣的可以通路intel首頁來檢視相關内容
native;裝置驅動器選項,如果/driver:wdm選項被設定的話,該連結選項(native)就為預設選項
posix: 在windows nt 種運作在posix子系統上的應用程式
windows:該類型的應用程式不産生console視窗,該類型的應用程式的視窗由使用者自己建立,簡而言之
就是一個标準的win32 application,其入口位址為winmain()函數或者wwinmain()函數的位址
如果你在應用程式種定義的主函數為winmain或者wwinmain,在預設情況下該應用程式就是一個
win32 application !
windowsce:運作在windows ce上的應用程式
major and minor (optional):主版本号和次版本号,該選項為可選,該選項為0~65535之間的十進制整數
從上面可以看出如果我們建立一個win32 console application的話,linker的/subsystem選項應該為
console,可以在vc開發環境的project->setting->link->project option中看到!
接下來我們再看看應用程式是如何運作的!
我們知道用vc編寫的程式,運作的時候是需要 cc 運作庫支援的.當我們運作一個c/c 程式的時候連結器會首先尋找應用程式的啟動函數,例如:
如果你建立了一個console程式的話,編譯器的預設連結開關會是以下這種形式
/subsystem:console /entry:maincrtstartup (ansi)
/subsystem:console /entry:wmaincrtstartup (unicode)
如果你建立了一個win32 application,編譯器的預設連結開關則會是一下形式
/subsystem:windows /entry:winmain (ansi)
/sbusystem:windows /entry:wwinmain (uincode)
上面的兩種形式可以再project->setting->link->project option中看到,上面的subsystem和entry并不需要都設定,如果你隻設定了/subsystem:console的話,那麼預設的entry開關在預設情況下應為/entry:maincrtstartup.反之,如果你在應用程式中定義了main函數的話,預設情況下,你/subsystem開關應該為/system:console.
在預設情況下/subsystem 和/entry開關是比對的,也就是console對應maincrtstartup或者wmaincrtstartup.windows對應winmain或者wwinmain.但是我們也可以通過手動改動的方式使他們不比對.例如我們可以這樣改動使得視窗消失。
#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"") // 設定入口位址
int main(int argc, char* argv[]) //注意,如果這裡寫成"_tmain",源碼編譯會通不過
{
printf("hello");
return 0;
}
#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"wmainCRTStartup\"") // 設定入口位址
int _tmain(int argc, char* argv[]) //注意,如果這裡寫成"main",源碼編譯會通不過
在預設情況下連結器看到/subsystem下是windows選項的時候,它會自動尋找winmain或者wwinmain但我們強制指定入口位址,這樣運作程式的時候預設的console視窗就會隐藏!上面是在代碼中使用#pragma指令來設定,還有一種就是直接在開發環境的project->setting->link->project option中手工改動!
總結如下:
1:如果console程式已經寫好了,不能改了,也可以。寫一個API程式,不要畫視窗,然後用CreateProcess調用寫好的console程式,把屬性設成SW_HIDE即可。
2:不能用控制台來寫(CONSLOE),要用WINMAIN做入口就可以了,不畫視窗,别人就都看不見了. 你隻用想想辦法把你的程序在工作列裡面隐藏住就可以.
3:如果是console程式,用API函數GetStdHandle()獲得控制台程式的視窗句柄,然後在隐藏視窗
4:這一句可以成功實作隐藏win32控制台的CMD視窗
#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"") -- 對應main函數
或者#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"wmainCRTStartup\"") -- 對應_tmain函數
你要寫控制台程式就用這個.在控制台程式中隐藏控制台視窗!
5:最後,注意一點,當你在VS2010的IDE點選Ctrl+F5,運作exe程式時,仍然看得見CMD視窗。不要擔心效果沒有起到,請你打開Debug所在路徑,滑鼠輕按兩下運作exe檔案時,發現視窗沒了,效果達到!