1 前言
最近在公司維護的項目中碰到一個解決了定位很久的 bug , bug 找到的時候發現犯了很低級的錯誤——在中斷處理函數中調用了 printf 函數,因為中斷處理函數的調用了不可重入函數,導緻中斷丢失和系統位置錯誤,這裡直接導緻嵌入式 linux 系統應用程序中的所有線程停掉,進而導緻看門狗程序得不到喂狗,裝置重新開機。
那什麼是不可重入函數呢?
為什麼中斷處理函數不能直接調用不可重入函數?
怎樣寫可重入函數?
就以上三個問題展開小短文:
2 什麼是不可重入函數?
可重入函數主要用于多任務環境中,一個可重入的函數簡單來說就是可以被中斷的函數,也就是說,可以在這個函數執行的任何時刻中斷它,轉入 OS 排程下去執行另外一段代碼,而傳回控制時不會出現什麼錯誤;而不可重入的函數由于使用了一些系統資源,比如全局變量區,中斷向量表等,是以它如果被中斷的話,可能會出現問題,這類函數是不能運作在多任務環境下的。
滿足下列條件的函數多數是不可重入的:
函數體内使用了靜态(static)的資料結構;
函數體内調用了 malloc() 或者 free() 函數;
函數體内調用了标準 I/O 函數;
A. 可重入函數
void strcpy(char *lpszDest, char *lpszSrc)
{
while(*lpszDest++=*lpszSrc++);///< 使用的局部變量
*dest=0;
}
B. 不可重入函數1
char cTemp; ///< 全局變量
void SwapChar1(char *lpcX, char *lpcY)
{
cTemp=*lpcX;
*lpcX=*lpcY;
lpcY=cTemp; ///< 通路了全局變量
}
C. 不可重入函數2
void SwapChar2(char *lpcX,char *lpcY)
{
static char cTemp; ///< 靜态局部變量
cTemp=*lpcX;
*lpcX=*lpcY;
lpcY=cTemp; ///< 使用了靜态局部變量
}
3 為什麼中斷處理函數不能直接調用不可重入函數?
在多任務系統下,中斷可能在任務執行的任何時間發生;如果一個函數的執行期間被中斷後,到重新恢複到斷點進行執行的過程中,函數所依賴的環境沒有發生改變,那麼這個函數就是可重入的,否則就不可重入。
在中斷前後不都要儲存和恢複上下文嗎,怎麼會出現函數所依賴的環境發生改變了呢?我們知道中斷時确實儲存一些上下文,但是僅限于傳回位址,cpu 寄存器等之類的少量上下文,而函數内部使用的諸如全局或靜态變量,buffer 等并不在保護之列,是以如果這些值在函數被中斷期間發生了改變,那麼當函數回到斷點繼續執行時,其結果就不可預料了。
在中斷處理函數中調用有互斥鎖保護的全局變量,如果恰好該變量正在被另一個線程調用,會導緻中斷處理函數不能及時傳回,導緻中斷丢失等嚴重問題。
并且在多線程環境中使用,在沒有加鎖的情況下,對同一段記憶體塊進行并發讀寫,就會造成 segmentfault/coredump 之類的問題。
總而言之,中斷處理函數做的事情越簡單越好。
4 如何寫出可重入的函數?
在函數體内不通路那些全局變量;
如果必須通路全局變量,記住利用互斥信号量來保護全局變量。或者調用該函數前關中斷,調用後再開中斷;
不使用靜态局部變量;
堅持隻使用預設态(auto)局部變量;
在和硬體發生互動的時候,切記關閉硬體中斷。完成互動記得打開中斷,在有些系列上,這叫做“進入/退出核心”或者用 OS_ENTER_KERNAL/OS_EXIT_KERNAL 來描述;
不能調用任何不可重入的函數;
謹慎使用堆棧。最好先在使用前先 OS_ENTER_KERNAL;