克魯斯卡爾算法介紹
克魯斯卡爾(Kruskal)算法,是用來求權重連通圖的最小生成樹的算法。
==基本思想==:按照權值從小到大的順序選擇n-1條邊,并保證這n-1條邊不構成回路
==具體做法==:首先構造一個隻含n個頂點的森林,然後依權值從小到大從連通網中選擇邊加入到森林中,并使森林中不産生回路,直至森林變成一棵樹為止
克魯斯卡爾最佳實踐-公交站問題
有北京有新增7個站點(A, B, C, D, E, F, G) ,現在需要修路把7個站點連通
各個站點的距離用邊線表示(權) ,比如 A – B 距離 12公裡
問:如何修路保證各個站點都能連通,并且總的修建公路總裡程最短?
代碼示例
package com.wxit.kruskal;
import java.util.Arrays;
/**
* @Author wj
**/
public class KruskalCase {
private int edgeNum; //邊的個數
private char[] vertexs; //頂點數組
private int[][] matrix; //鄰接矩陣
//使用INF 表示兩個頂點不能聯通
private static final int INF = Integer.MAX_VALUE;
public static void main(String[] args) {
char[] vertexs = {'A','B','C','D','E','F','G'};
//克魯斯卡爾算法的鄰接矩陣
int matrix[][] = {
{0,12,INF,INF,INF,16,14},
{12,0,10,INF,INF,7,INF},
{INF,10,0,3,5,6,INF},
{INF,INF,3,0,4,INF,INF},
{INF,INF,5,4,0,2,8},
{16,7,6,INF,2,0,9},
{14,INF,INF,INF,8,9,0}
};
//建立KruskalCase對象
KruskalCase kruskalCase = new KruskalCase(vertexs, matrix);
kruskalCase.print();
System.out.println("xx" + Arrays.toString(kruskalCase.getEdges()));
kruskalCase.kruskal();
}
//構造器
public KruskalCase(char[] vertexs,int[][] matrix){
//初始化頂點數和邊的個數
int vlen = vertexs.length;
//初始化頂點
this.vertexs = new char[vlen];
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
this.vertexs[i] = vertexs[i];
}
//初始化邊,使用的是複制拷貝的方式
this.matrix = new int[vlen][vlen];
for (int i = 0; i < vlen; i++) {
for (int j = 0; j < vlen; j++) {
this.matrix[i][j] = matrix[i][j];
}
}
//統計邊
for (int i = 0; i < vlen; i++) {
for (int j = i + 1; j < vlen; j++) {
if (this.matrix[i][j] != INF){
edgeNum++;
}
}
}
}
//列印鄰接矩陣
public void print(){
System.out.println("鄰接矩陣為:\n");
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
for (int j = 0; j < vertexs.length; j++) {
System.out.printf("%10d",matrix[i][j]);
}
System.out.println();
}
}
/**
* 功能:對邊進行排序處理,冒泡排序
* @param edges 邊的集合
*/
private void sortEdges(EData[] edges){
for (int i = 0; i < edges.length; i++) {
for (int j = 0; j < edges.length - 1 - i; j++) {
if (edges[j].weight >edges[j + 1].weight){ //交換
EData tmp = edges[j];
edges[j] = edges[j + 1];
edges[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
/**
*
* @param ch
* @return
*/
private int getPosition(char ch){
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
if (vertexs[i] == ch){
return i;
}
}
//找不到
return -1;
}
/**
* 功能:擷取圖中邊,放到EData[]數組中,後面我們需要周遊該數組
* 是通過matrix 鄰接矩陣來擷取
* EData[] 形式[['A],'B',12],
* @return
*/
private EData[] getEdges(){
int index = 0;
EData[] edges = new EData[edgeNum];
for (int i = 0; i < vertexs.length; i++) {
for (int j = i + 1; j < vertexs.length; j++) {
if (matrix[i][j] != INF){
edges[index++] = new EData(vertexs[i],vertexs[j],matrix[i][j]);
}
}
}
return edges;
}
/**
* 功能:擷取下标為i的頂點終點(),用于後面判斷兩個頂點的終點是否相同
* @param ends 數組就是記錄了各個頂點對應的終點是哪個。end數組是在周遊過程中逐漸形成的
* @param i 表示傳入的頂點對應的下标
* @return 傳回的就是下标為i的這個頂點對應的終點下标
*/
private int getEnd(int[] ends,int i){
while (ends[i] != 0){
i = ends[i];
}
return i;
}
//
public void kruskal(){
int index = 0; //表示最後結果數組的索引
int[] ends = new int[edgeNum];//用于儲存“已有生成樹"中的每個頂點在最小生成樹中的終點
//建立結果數組,儲存最後的最小生成樹
EData[] rets = new EData[edgeNum];
//擷取圖中,所有的邊的集合,一共有12邊
EData[] edges = getEdges();
System.out.println("圖的邊的集合=" + Arrays.toString(edges) + "共" + edges.length);
//按照邊的權值排序。從小到大
sortEdges(edges);
//周遊edges數組,将邊添加到最小生成樹時,判斷準備加入的邊是否形成回路,如果沒有,就加入rets,否則不能加入
for (int i = 0; i < edgeNum; i++) {
//擷取到第i條邊的第一個頂點(起點)
int p1 = getPosition(edges[i].start);
//擷取到第i條邊的第二個頂點
int p2 = getPosition(edges[i].end);
//擷取p1這個頂點在已有的最小生成樹中的終點
int m = getEnd(ends,p1);
//擷取p2這個頂點在已有最小生成樹的終點
int n = getEnd(ends,p2);
//是否構成回路
if (m != n){ //沒有構成回路
ends[m] = n;
rets[index++] = edges[i];//有一條邊加入到rets數組
}
}
//統計并列印"最小生成樹"輸出rets
System.out.println("最小的生成樹為");
for (int i = 0; i < index; i++) {
System.out.println(rets[i]);
}
}
}
//建立一個類EData,它的對象執行個體就表示一條邊
class EData{
char start; //邊的一個點
char end; //邊的另一個點
int weight; //邊的權值
//構造器
public EData(char start,char end, int weight){
this.start = start;
this.end = end;
this.weight = weight;
}
//重寫toString,便于輸出邊
@Override
public String toString() {
return "EData{" +
"start=" + start +
", end=" + end +
", weight=" + weight +
'}';
}
}