一、Raft 算法概述
當我們隻有一個服務節點的情況下,是不存在節點共識的問題的,當存在多個不同服務節點時,才會引入分布式一緻性的問題。
Raft 是一種實作分布式共識的協定。所謂共識,就是多個節點對某個事情達成一緻的看法,即使是在部分節點故障、網絡延時、網絡分割的情況下。
主要應用場景:
- Redis Sentinel 的選舉 Leader
- Etcd 主要是共享配置和服務發現,實作一緻性使用了 Raft 算法
- 加密貨币(比特币、區塊鍊)的共識算法
主要解決什麼問題?
分布式存儲系統通常通過維護多個副本來提高系統的可用性,帶來的代價就是分布式存儲系統的核心問題之一:維護多個副本的資料一緻性。
二、Raft 算法實作流程
為了提高了解性,Raft 将一緻性算法分為了幾個部分,包括上司選取(leader selection)、日志複制(log replication)、安全(safety),并且使用了更強的一緻性來減少了必須需要考慮的狀态。
本文通過一個小故事做示例,來便于大家快速了解。
2.1 Leader 選舉
為了便于後期統一調配資源及管理需要,現需要從三名同學中選舉出一名小組 Leader。
A 覺得自己有能力做好 Leader 職務,就向 B、C 說“來投票給我,我想當 Leader”,這時候 A 成了候選人,并為自己事先投了一票。
1)假如 B、C 之前都沒有想過要自己當 Leader,那就說“好吧,投給你” → A 獲得 3 張選票,當選 Leader
2)假如 B 之前想過自己當 Leader,B 投了自己一票 而 C 投了一票給 A → A 獲得 2 張選票(3 人中已超過半數),當選 Leader
3)假如 B、C 都已經把票投給了自己 → A、B、C 各獲得自己的一票,選舉失敗重新發起
4)假如 B 之前想過自己當 Leader,而且 C 已經把票投給了 B → B 獲得 2 張選票(3 人中已超過半數),當選 Leader

Leader 選舉示意
從以上選舉流程可以發現,一個節點任一時刻肯定處于以下三狀态之一:
- Leader(上司者)
- Follower(跟随者)
- Candidate(候選人)
這三個狀态的轉移過程如下圖所示:
選舉過程
第一步:Follower 成為 Candidate
如果 Follower 聽不到 Leader 的意見,他們就可以成為 Candidate
第二步:候選人争取票
投自己一票,并發送投票請求到其他節點,節點收到請求後進行回應
第三步:等待其他節點回複
如果候選人得到了超半數的節點的投票(包含自己的一票),它就成為 Leader
如果候選人被告知 Leader 已産生,則自行切換為 Follower
一段時間内沒有收到超半數投票,保持候選人狀态,重新發起選舉
第四步:候選人 赢得選舉
新 Leader 會立刻給所有節點發消息,避免其他節點觸發新的選舉。
2.2 日志同步
在經過上述 2.1 的 Leader 選舉之後,已經標明了小組 Leader,這裡我們假定 A 已當選 Leader。可以承擔一些對接方同學(稱為 Client 端)提出的操作任務了。
規定每次需求對接,必須要經過小組 Leader 才可以。那員工提出操作請求,Leader 接收到後記錄下來,同時向組内其他同學進行同步,直到其他同學都确認了此需求後 Leader 才會确認操作并同步執行結果到員工(Follower 節點)。
請求處理日志同步
Log Replication(日志複制)
經過 Leader 選舉流程,産生了新的 Leader 節點,系統的所有變更都要通過 Leader 節點來實作。
第一步:Leader 追加日志項(append log entry)
系統的每個更改都作為一個 entry 添加到節點的日志中
第二步:Leader 并行發出 Append Entries RPC,并等待響應
Leader 會一直等到超半數節點都寫入 entry,Leader 節點送出,然後 Leader 通知 Follower entry 已送出。
第三步:Leader 得到大多數回應,向狀态機應用 entry
狀态機:可了解為一個确定的應用程式,所謂确定是指隻要是相同的輸入,那麼任何狀态機都會計算出相同地輸出。
第四步:Leader 回複 Client,同時通知 Follower 應用 log
目前叢集已就系統狀态達成了共識
log-based replicated state machine 示意圖:
關于應用過程中的幾個問題
Q1:假如 Client 請求通路到了 Follower 節點怎麼辦?
解答:Follower 節點會轉發請求到 Leader 節點。
Q2:當 Leader 與 Follower 的日志不一緻,需要如何處理?
解答:
1)Leader 通過強制 Followers 複制它的日志來處理日志的不一緻,Followers 上的不一緻的日志會被 Leader 的日志覆寫。
2)Leader 為了使 Followers 的日志同自己的一緻,Leader 需要找到 Followers 同它的日志一緻的地方,然後覆寫 Followers 在該位置之後的條目。
3)Leader 會從後往前試,每次 AppendEntries 失敗後嘗試前一個日志條目,直到成功找到每個 Follower 的日志一緻位點,然後向後逐條覆寫 Followers 在該位置之後的條目。
2.3 安全性保障
為了保證團隊運作的穩定,有幾個預設的要求:
2.3.1 選舉安全
即任一任期内最多一個 leader 被選出。假如系統中同時有多于一個 leader,被稱之為腦裂(brain split),這會導緻資料的覆寫丢失。
一個團隊某個時期内僅允許存在一個 Leader(選舉失敗情況特殊情況除外),否則多個 Leader 同時處理需求發号施令,容易造成團隊内步調不一緻情況。
在 raft 中,兩點保證了這個屬性:
1)一個節點某一任期内最多隻能投一票;
2)隻有獲得 majority 投票的節點才會成為 leader。
2.3.2 Log 比對完整性
同一團隊内兩名同學假如目前手頭負責的事務是一緻的,那之前他們的工作記錄應該也是一緻的。即:相同的初始狀态+相同的操作=相同的結束狀态
Raft 日志同步結論:
1)如果不同日志中的兩個條目有着相同的索引和任期号(term),則它們所存儲的指令是相同的。
2)如果不同日志中的兩個條目有着相同的索引和任期号(term),則它們之前的所有條目都是完全一樣的。
2.3.3 leader 資料完整性
團隊内後繼的 leader,肯定應該知曉這個團隊之前的工作内容,因為所有 Leader 任期内的工作記錄是會做交接的。
如果一個 log entry 在某個任期被送出,那麼這條 log 一定會出現在所有更高 term 的 leader 的日志裡面。
Raft 日志覆寫規則:
1)一個日志被複制到 majority 節點才算 committed
2)一個節點得到 majority 的投票才能成為 leader,而節點 A 給節點 B 投票的其中一個前提是,B 的日志不能比 A 的日志舊。
三、總結
所有的算法實作原理,其實都是真實社會工作模式的影射,聯系生活中的實際案例來了解複雜的一緻性算法,可以讓我們達到事半功倍的效果。
本文是讓大家對 raft 協定有一個簡單了解入門,如有興趣去更深入了解,推薦給大家兩個不錯的連結:
1)Raft 可視化測試以及各語言版本實作的 Raft:
https://raft.github.io/2)Raft 算法-動畫示範(很好的入門教程):
http://thesecretlivesofdata.com/raft/- END -
作者:架構精進之路,十年研發風雨路,大廠架構師,CSDN 部落格專家,專注架構技術沉澱學習及分享,職業與認知更新,堅持分享接地氣兒的幹貨文章,期待與你一起成長。
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