鍊棧
鍊棧的表示
- 運算是受限的單連結清單,隻能在連結清單頭部進行操作,故沒有必要附加頭結點。棧頂指針就是連結清單的頭指針。
C++代碼實作
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
#define OVERFLOW -2
#define OK 1
#define ERROR -1
typedef int Status;
typedef int SElemType;
typedef struct StackNode {
SElemType data;
struct StackNode* next;
}StackNode, * LinkStack;
// 鍊棧初始化
void InitStack(LinkStack& S) {
S = NULL;
}
// 判斷鍊棧是否為空
Status StackEmpty(LinkStack S) {
if (S == NULL) return 1;
else return 0;
}
// 擷取棧頂元素
Status GetTop(LinkStack S, SElemType& e) {
if (StackEmpty(S)) return ERROR;
e = S->data;
return OK;
}
// 擷取鍊棧長度
int GetLength(LinkStack S) {
if (StackEmpty(S)) return 0;
LinkStack p;
p = S;
int i = 0;
while (p) {
i++;
p = p->next;
}
return i;
}
// 入棧
Status Push(LinkStack& S, SElemType e) {
LinkStack p;
p = new StackNode;
if (!p) exit(OVERFLOW);
p->data = e;
p->next = S;
S = p;
return OK;
}
// 出棧
Status Pop(LinkStack& S, SElemType& e) {
if (StackEmpty(S)) return ERROR;
LinkStack p;
e = S->data;
p = S;
S = S->next;
delete p;
p = NULL;
return OK;
}
// 建立棧
void Create(LinkStack& S, int m) {
SElemType x;
int i;
for (i = 1; i <= m; i++) {
cout << "請輸入第" << i << "個元素: ";
cin >> x;
Push(S, x);
}
}
// 輸出棧
void OutPut(LinkStack S) {
LinkStack p;
p = S;
while (p) {
cout << p->data << " ";
p = p->next;
}
cout << endl;
}
int main()
{
/*--------測試----------*/
LinkStack S;
SElemType e;
int m;
// 初始化鍊棧
InitStack(S);
cout << "請輸傳入連結棧的長度: ";
cin >> m;
Create(S, m);
cout << "棧中元素為: ";
OutPut(S);
GetTop(S, e);
cout << "棧頂元素為: " << e << endl;
cout << "棧的長度為: " << GetLength(S) << endl;
cout << "請輸入入棧的元素: ";
cin >> e;
Push(S, e);
cout << "棧中元素為: ";
OutPut(S);
Pop(S, e);
cout << "彈出的元素為: " << e << endl;
cout << "棧的長度為: " << GetLength(S) << endl;
cout << "棧中元素為: ";
OutPut(S);
return 0;
}
請輸傳入連結棧的長度: 3
請輸入第1個元素: 5
請輸入第2個元素: 6
請輸入第3個元素: 7
棧中元素為: 7 6 5
棧頂元素為: 7
棧的長度為: 3
請輸入入棧的元素: 9
棧中元素為: 9 7 6 5
彈出的元素為: 9
棧的長度為: 3
棧中元素為: 7 6 5