天天看點

樹鍊剖分詳解

前言

  • 樹鍊剖分是什麼?
樹鍊剖分,說白了就是一種讓你代碼不得不強行增加1k的資料結構-dms

  個人了解:+1:joy:

  • 有什麼用?

證明出題人非常毒瘤

可以非常友(bao)好(li)的解決一些樹上問題:grimacing:

(友情提示:學樹鍊剖分之前請先掌握線段樹)

核心思想

樹鍊剖分的思想比較神奇

它的思想是:把一棵樹拆成若幹個不相交的鍊,然後用一些資料結構去維護這些鍊

那麼問題來了

  •  如何把樹拆成鍊?

首先明确一些定義

重兒子:該節點的子樹中,節點個數最多的子樹的根節點(也就是和該節點相連的點),即為該節點的重兒子

重邊:連接配接該節點與它的重兒子的邊

重鍊:由一系列重邊相連得到的鍊

輕鍊:由一系列非重邊相連得到的鍊

這樣就不難得到拆樹的方法

對于每一個節點,找出它的重兒子,那麼這棵樹就自然而然的被拆成了許多重鍊與許多輕鍊

  •  如何對這些鍊進行維護?

首先,要對這些鍊進行維護,就要確定每個鍊上的節點都是連續的,

是以我們需要對整棵樹進行重新編号,然後利用dfs序的思想,用線段樹或樹狀數組等進行維護(具體用什麼需要看題目要求,因為線段樹的功能比樹狀數組強大,是以在這裡我就不提供樹狀數組的寫法了)

 注意在進行重新編号的時候先通路重鍊

這樣可以保證重鍊内的節點編号連續

上面說的太抽象了,結合一張圖來了解一下

對于一棵最基本的樹

樹鍊剖分詳解

給他标記重兒子,

樹鍊剖分詳解

藍色為重兒子,紅色為重邊

然後對樹進行重新編号

樹鍊剖分詳解

橙色表示的是該節點重新編号後的序号

不難看出重鍊内的節點編号是連續的

然後就可以線上段樹上搞事情啦

像什麼區間加區間求和什麼的

另外有一個性質:以$i$為根的子樹的樹線上段樹上的編号為$[i,i+子樹節點數-1]$

接下來結合一道例題,加深一下對于代碼的了解

代碼

題目連結

樹鍊剖分的裸題

首先來一坨定義

int deep[MAXN];//節點的深度 
int fa[MAXN];//節點的父親 
int son[MAXN];//節點的重兒子 
int tot[MAXN];//節點子樹的大小       

第一步

按照我們上面說的,我們首先要對整棵樹dfs一遍,找出每個節點的重兒子

順便處理出每個節點的深度,以及他們的父親節點

int dfs1(int now, int f, int dep) {
    deep[now] = dep;
    fa[now] = f;
    tot[now] = 1;
    int maxson = -1;
    for (int i = head[now]; i != -1; i = edge[i].nxt) {
        if (edge[i].v == f) continue;
        tot[now] += dfs1(edge[i].v, now, dep + 1);
        if (tot[edge[i].v] > maxson) maxson = tot[edge[i].v], son[now] = edge[i].v;
    }
    return tot[now];
}      

第二步

然後我們需要對整棵樹進行重新編号

我把一開始的每個節點的權值存在了$b$數組内

void dfs2(int now, int topf) {
    idx[now] = ++cnt;
    a[cnt] = b[now];
    top[now] = topf;
    if (!son[now]) return ;
    dfs2(son[now], topf);
    for (int i = head[now]; i != -1; i = edge[i].nxt)
        if (!idx[edge[i].v])
            dfs2(edge[i].v, edge[i].v);
}      

$idx$表示重新編号後該節點的編号是多少

另外,這裡引入了一個$top$數組,

$top[i]$表示$i$号節點所在重鍊的頭節點(最頂上的節點)

至于這個數組有啥用,後面再說

第三步

我們需要根據重新編完号的樹,把這棵樹的上每個點映射到線段樹上,

struct Tree {
    int l, r, w, siz, f;
} T[MAXN];      
void Build(int k, int ll, int rr) {
    T[k].l = ll; T[k].r = rr; T[k].siz = rr - ll + 1;
    if (ll == rr) {
        T[k].w = a[ll];
        return ;
    }
    int mid = (ll + rr) >> 1;
    Build(ls, ll, mid);
    Build(rs, mid + 1, rr);
    update(k);
}      

另外線段樹的基本操作,

這裡就不詳細解釋了

直接放代碼

void update(int k) { //更新
    T[k].w = (T[ls].w + T[rs].w + MOD) % MOD;
}
      
void IntervalAdd(int k, int ll, int rr, int val) { //區間加
    if (ll <= T[k].l && T[k].r <= rr) {
        T[k].w += T[k].siz * val;
        T[k].f += val;
        return ;
    }
    pushdown(k);
    int mid = (T[k].l + T[k].r) >> 1;
    if (ll <= mid)    IntervalAdd(ls, ll, rr, val);
    if (rr > mid)    IntervalAdd(rs, ll, rr, val);
    update(k);
}
int IntervalSum(int k, int ll, int rr) { //區間求和
    int ans = 0;
    if (ll <= T[k].l && T[k].r <= rr)
        return T[k].w;
    pushdown(k);
    int mid = (T[k].l + T[k].r) >> 1;
    if (ll <= mid) ans = (ans + IntervalSum(ls, ll, rr)) % MOD;
    if (rr > mid)  ans = (ans + IntervalSum(rs, ll, rr)) % MOD;
    return ans;
}
void pushdown(int k) { //下傳标記
    if (!T[k].f) return ;
    T[ls].w = (T[ls].w + T[ls].siz * T[k].f) % MOD;
    T[rs].w = (T[rs].w + T[rs].siz * T[k].f) % MOD;
    T[ls].f = (T[ls].f + T[k].f) % MOD;
    T[rs].f = (T[rs].f + T[k].f) % MOD;
    T[k].f = 0;
}      

第四步

我們考慮如何實作對于樹上的操作

樹鍊剖分的思想是:對于兩個不在同一重鍊内的節點,讓他們不斷地跳,使得他們處于同一重鍊上

那麼如何"跳”呢?

還記得我們在第二次$dfs$中記錄的$top$數組麼?

有一個顯然的結論:$x$到$top[x]$中的節點線上段樹上是連續的,

結合$deep$數組

假設兩個節點為$x$,$y$

我們每次讓$deep[top[x]]$與$deep[top[y]]$中大的(在下面的)往上跳(有點類似于樹上倍增)

讓x節點直接跳到$top[x]$,然後線上段樹上更新

最後兩個節點一定是處于同一條重鍊的,前面我們提到過重鍊上的節點都是連續的,直接線上段樹上進行一次查詢就好

void TreeSum(int x, int y) { //x與y路徑上的和
    int ans = 0;
    while (top[x] != top[y]) {
        if (deep[top[x]] < deep[top[y]]) swap(x, y);
        ans = (ans + IntervalSum(1, idx[ top[x] ], idx[x])) % MOD;
        x = fa[ top[x] ];
    }
    if (deep[x] > deep[y]) swap(x, y);
    ans = (ans + IntervalSum(1, idx[x], idx[y])) % MOD;
    printf("%d\n", ans);
}
void TreeAdd(int x, int y, int val) { //對于x,y路徑上的點加val的權值
    while (top[x] != top[y]) {
        if (deep[top[x]] < deep[top[y]]) swap(x, y);
        IntervalAdd(1, idx[ top[x] ], idx[x], val);
        x = fa[ top[x] ];
    }
    if (deep[x] > deep[y])    swap(x, y);
    IntervalAdd(1, idx[x], idx[y], val);
}      

在樹上查詢的這一步可能有些抽象,我們結合一個例子來了解一下

還是上面那張圖,假設我們要查詢$3.6$這兩個節點的之間的點權合,為了友善了解我們假設每個點的點權都是$1$

樹鍊剖分詳解

剛開始時

$top[3]=2,top[6]=1$

$deep[top[3]]=2,deep[top[6]]=1$

我們會讓$3$向上跳,跳到$top[3]$的爸爸,也就是$1$号節點

樹鍊剖分詳解

這是$1$号節點和$6$号節點已經在同一條重鍊内,是以直接對線段樹進行一次查詢即可

對于子樹的操作

這個就更簡單了

因為一棵樹的子樹線上段樹上是連續的

是以修改的時候直接這樣

IntervalAdd(1,idx[x],idx[x]+tot[x]-1,z%MOD);      

時間複雜度

(剛開始忘記寫了,這一塊是後來補上的)

性質1

如果邊$\left( u,v\right)$,為輕邊,那麼$Size\left( v\right) \leq Size\left( u\right) /2$。

證明:顯然:joy:,否則該邊會成為重邊

性質2

樹中任意兩個節點之間的路徑中輕邊的條數不會超過$\log _{2}n$,重路徑的數目不會超過$\log _{2}n$

證明:不會:stuck_out_tongue_winking_eye:

有了上面兩條性質,我們就可以來分析時間複雜度了

由于重路徑的數量的上界為$\log _{2}n$,

線段樹中查詢/修改的複雜度為$\log _{2}n$

那麼總的複雜度就是$\left( \log _{2}n\right) ^{2}$

例題

洛谷P3379 【模闆】最近公共祖先(LCA)

樹剖可以求LCA,沒想到吧

http://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/8097366.html

洛谷P2590 [ZJOI2008]樹的統計

http://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/7157156.html

這份代碼是以前寫的,可能比較醜,下面兩份是剛剛寫的

洛谷P3178 [HAOI2015]樹上操作

http://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/8094286.html

洛谷P3038 [USACO11DEC]牧草種植Grass Planting

有點意思

http://www.cnblogs.com/zwfymqz/p/8094429.html

作者:自為風月馬前卒

個人部落格http://attack204.com//

出處:http://zwfymqz.cnblogs.com/

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