Quick Audience是雲原生的面向消費者的營銷平台,涵蓋了從公域引流,到私域互動,到電商轉化,再到會員管理全鍊路流程,包括了模型建構、洞察圈選、使用者觸達、開放平台等功能,它的每一步的轉變,都與網際網路環境和消費者行為變化有着極大的關聯。Quick Audience
産品直達:
https://www.aliyun.com/product/retailadvqaQuick Audience産品的誕生
Quick Audience産品是一款雲原生面向消費者的營銷産品,自2017年阿裡巴巴資料中台開啟商業化之路後,在服務企業資料中台建構的過程中,發現很多企業在市場做營銷時的一些問題。
營銷活動開始之前,面對消費者的引流手段匮乏,在商超或者線下門店,仍會發現在以發傳單的方式對即将到來的活動進行引流和宣傳,效率低下且效果甚微。
有些企業沒有對消費者資産進行任何的沉澱,僅在CRM中留存一些客戶資料。企業的消費者到底是誰,他們的畫像是怎樣的?一切都無從得知。
而在營銷活動進行的當下,企業能做的事情就更少了。零售商坊間流傳着一種說法:圍觀營銷活動就像看電影一樣,一旦開始放映,就隻能眼看着它結束,即使過程中發覺情況不妙,也不得不眼睜睜的接受無法達成業績的事實。
阿裡巴巴以電商業務起家,線上上、線下的營銷活動中有着豐富的經驗。面對平台商家以及更廣泛的客戶遇到的營銷問題,決心以落地産品的方式幫助大家。
營銷方式和鍊路具有一定的普适性,阿裡巴巴資料團隊在2018年孵化出了Quick Audience産品,并将它定位為CDP——企業自己的消費者資料資産管理和營運平台。幫助企業通過便捷的工具,積累消費者資産。深度洞察自有消費者,清晰畫像,完成精細、精準的消費者營運。
産品發展緊扣消費者行為變遷
Quick Audience誕生以來,經曆了三個發展階段。每個階段的轉變,都與網際網路環境和消費者行為的變遷有着極大的關聯。
2018年底到2019年中,Quick Audience的聚焦解決的問題隻要有三個:
1)如何幫助消費者建構他們的消費者資産,核心是消費者标簽;
2)如何更好的讓企業了解自己的消費,核心是洞察分析。通過标簽透視分析或配置化界面,快速的建構RFM模型,實作分布分析。通過配置快速的建構AIPL模型,實作流轉分析等。
3)如何可以更靈活的圈選出目标人群,核心是圈選方式;可以用建構的使用者模型圈人,也可以基于使用者的行為圈人。同時還支援不同模式、不同人群包之間的交并圈選。
2019下半年到2020年初,這個階段Quick Audience聚焦解決的問題是觸達。
在實作了模型建構,洞察分析,靈活圈選之後,便捷的觸達消費者是下一階段攻克的主題。于是Quick Audience除了使用者營銷和自動化營銷的子產品之外,擴充支援了巨量引擎、騰訊廣告等通用廣告平台。支援短信、郵件、微信、微網誌、Push等私域管道,同時通過MA的工具,可以編排消費者的觸達旅程,實作自動化的觸達鍊路。
2020年疫情的爆發,将消費的時間更多的線上化,碎片化。在疫情的沖擊下,很多企業在經營上都遇到了極大的困難,企業面向消費者的營銷也逐漸轉到自己的私域進行營運,于是社交平台的粉絲互動、導購、社群營運需求逐漸火爆。這個階段Quick Audience重點圍繞企業私域的粉絲社交、全域會員管理能力做了極大的補充,可以支援微信社交平台的粉絲管理、活動小程式、粉絲互動等。同時和全域CRM打通,做會員管理。此時的Quick Audience更加開放,模型、閱聽人等通用能力形成OpenAPI,可以跟企業的營銷平台互通,滿足企業的個性化消費者營運訴求。

現有核心能力覆寫全營銷流程
至今,Quick Audience已經涵蓋了從公域引流、到私域互動,到電商轉化,再到會員管理流程的全鍊路覆寫,産品的整體架構包含如下核心部分:
- 資料采集:通過資料同步,接口對接,以及日志采集等方式,快速完成消費者資産的接入;
- 模型建構:通過快速的配置完成,标準的标簽模型、行為模型、FRM、AIPL等使用者模型的建構;
- 洞察圈選:通過畫像,模型等分析了解消費者,同時可以通過标簽、行為、模型等快速的圈選出閱聽人;
- 使用者觸達:通過廣告投放、社互動動、全域會員等全管道的消費者觸達和互動,讓我們跟消費者更近;
- 消費者觸達旅程編排:通過豐富的元件拖拽方式,完成消費者觸達旅程的自動化執行;
- 開放平台:可以通過調用Quick Audience的接口,完成同Quick Audience産品的快速對接,支援不同場景的消費者營運;