作者: 葉餘 來源: https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10399048.html
AVBuffer是FFmpeg中很常用的一種緩沖區,緩沖區使用引用計數(reference-counted)機制。
AVBufferRef則對AVBuffer緩沖區提供了一層封裝,最主要的是作引用計數處理,實作了一種安全機制。使用者不應直接通路AVBuffer,應通過AVBufferRef來通路AVBuffer,以保證安全。
FFmpeg中很多基礎的資料結構都包含了AVBufferRef成員,來間接使用AVBuffer緩沖區。
本文使用的FFmpeg版本号為FFmpeg 4.1。
AVBuffer和AVBufferRef結構體定義及操作函數位于libavutil中的buffer.h、buffer_internal.h、buffer.c三個檔案中。需要關注的要點是AVBufferRef和AVBuffer的關系以及緩沖區引用計數的概念。
1. 資料結構定義
1.1 struct AVBuffer
struct AVBuffer定義于“libavutil/buffer_internal.h”,buffer_internal.h位于FFmpeg工程源碼中,而FFmpeg提供的開發庫頭檔案中并無此檔案,是以這是一個内部資料結構,不向使用者開放,使用者不應直接通路AVBuffer,應通過AVBufferRef來通路AVBuffer,以保證安全。
struct AVBuffer {
uint8_t *data; /**< data described by this buffer */
int size; /**< size of data in bytes */
/**
* number of existing AVBufferRef instances referring to this buffer
*/
atomic_uint refcount;
/**
* a callback for freeing the data
*/
void (*free)(void *opaque, uint8_t *data);
/**
* an opaque pointer, to be used by the freeing callback
*/
void *opaque;
/**
* A combination of BUFFER_FLAG_*
*/
int flags;
};
- data: 緩沖區位址
- size: 緩沖區大小
- refcount: 引用計數值
- free: 用于釋放緩沖區記憶體的回調函數
- opaque: 提供給free回調函數的參數
- flags: 緩沖區标志
1.2 struct AVBufferRef
struct AVBufferRef定義于buffer.h中:
/**
* A reference to a data buffer.
*
* The size of this struct is not a part of the public ABI and it is not meant
* to be allocated directly.
*/
typedef struct AVBufferRef {
AVBuffer *buffer;
/**
* The data buffer. It is considered writable if and only if
* this is the only reference to the buffer, in which case
* av_buffer_is_writable() returns 1.
*/
uint8_t *data;
/**
* Size of data in bytes.
*/
int size;
} AVBufferRef;
- buffer: AVBuffer
- data: 緩沖區位址,實際等于buffer->data
- size: 緩沖區大小,實際等于buffer->size
2. 關鍵函數實作
2.1 av_buffer_alloc()
AVBufferRef *av_buffer_alloc(int size)
{
AVBufferRef *ret = NULL;
uint8_t *data = NULL;
data = av_malloc(size);
if (!data)
return NULL;
ret = av_buffer_create(data, size, av_buffer_default_free, NULL, 0);
if (!ret)
av_freep(&data);
return ret;
}
av_buffer_alloc()作了如下處理:
a) 使用av_malloc配置設定緩沖區
b) 調用av_buffer_create()建立
AVBuffer AVBufferRef::*buffer
成員,用于管理AVBuffer緩沖區
c) 傳回
AVBufferRef *
對象
2.2 av_buffer_create()
AVBufferRef *av_buffer_create(uint8_t *data, int size,
void (*free)(void *opaque, uint8_t *data),
void *opaque, int flags)
{
AVBufferRef *ref = NULL;
AVBuffer *buf = NULL;
buf = av_mallocz(sizeof(*buf));
if (!buf)
return NULL;
buf->data = data;
buf->size = size;
buf->free = free ? free : av_buffer_default_free;
buf->opaque = opaque;
atomic_init(&buf->refcount, 1);
if (flags & AV_BUFFER_FLAG_READONLY)
buf->flags |= BUFFER_FLAG_READONLY;
ref = av_mallocz(sizeof(*ref));
if (!ref) {
av_freep(&buf);
return NULL;
}
ref->buffer = buf;
ref->data = data;
ref->size = size;
return ref;
}
av_buffer_create()是一個比較核心的函數,從其實作代碼很容易看出AVBufferRef和AVBuffer這間的關系。
函數主要功能就是初始化
AVBuffer AVBufferRef::*buffer
成員,即為上述清單
ref->buffer
各字段指派,最終,
AVBufferRef *ref
全部構造完畢,将之傳回。
其中
void (*free)(void *opaque, uint8_t *data)
參數指派為
av_buffer_default_free
,實作如下。其實就是直接調用了
av_free
回收記憶體。
void av_buffer_default_free(void *opaque, uint8_t *data)
{
av_free(data);
}
2.3 av_buffer_ref()
AVBufferRef *av_buffer_ref(AVBufferRef *buf)
{
AVBufferRef *ret = av_mallocz(sizeof(*ret));
if (!ret)
return NULL;
*ret = *buf;
atomic_fetch_add_explicit(&buf->buffer->refcount, 1, memory_order_relaxed);
return ret;
}
av_buffer_ref()處理如下:
a)
*ret = *buf;
一句将buf各成員值指派給ret中對應成員,buf和ret将共用同一份AVBuffer緩沖區
b)
atomic_fetch_add_explicit(...);
一句将AVBuffer緩沖區引用計數加1
注意此處的關鍵點:共用緩沖區(緩沖區不拷貝),緩沖區引用計數加1
2.4 av_buffer_unref()
static void buffer_replace(AVBufferRef **dst, AVBufferRef **src)
{
AVBuffer *b;
b = (*dst)->buffer;
if (src) {
**dst = **src;
av_freep(src);
} else
av_freep(dst);
if (atomic_fetch_add_explicit(&b->refcount, -1, memory_order_acq_rel) == 1) {
b->free(b->opaque, b->data);
av_freep(&b);
}
}
void av_buffer_unref(AVBufferRef **buf)
{
if (!buf || !*buf)
return;
buffer_replace(buf, NULL);
}
av_buffer_unref()處理如下:
a) 回收
AVBufferRef **buf
記憶體
b) 将
(*buf)->buffer
(即AVBAVBufferRef的成員AVBuffer)的引用計數減1,若引用計數為0,則通過
b->free(b->opaque, b->data);
調用回調函數回收AVBuffer緩沖區記憶體
注意此處的關鍵點:銷毀一個AVBufferRef時,将其AVBuffer緩沖區引用計數減1,若緩沖區引用計數變為0,則将緩沖區也回收,這很容易了解,隻有當緩沖區不被任何對象引用時,緩沖區才能被銷毀
3. 修改記錄
2018-12-13 V1.0 初稿
「視訊雲技術」你最值得關注的音視訊技術公衆号,每周推送來自阿裡雲一線的實踐技術文章,在這裡與音視訊領域一流工程師交流切磋。
